Parimad reaalajas strateegia arvutimängud võimaldavad teil mängida mängu pigem omas tempos kui kordamööda. See strateegiamängude alamžanr võimaldab mängijatel kiiremini tõusta, kuid mängud on endiselt väljakutsed ja hõlmavad võitmiseks sügava strateegia loomist. Need mängud toetavad tavaliselt mitme mängijaga funktsioone. Seega võite võidelda oma sõprade või kaasmängijatega, tõusta koos tasemeni ja täita meeskonnana ülesandeid.
Meie parim valik on StarCraft II. See mäng on kiirema tempoga reaalajas strateegiamäng arvutile. StarCraft II stiil sarnaneb kivi-paber-käärid võitlusele ja võidusõidule. Kiire tempoga mängude mängimisel on oluline, et teil oleks üks parimaid mänguarvuteid, mis sobivad teie kollektsiooni kõigi parimate reaalajas strateegia arvutimängudega.
Parim üldiselt: StarCraft II
Mis meile meeldib
- Suurepärane tasakaal mängitavate fraktsioonide vahel
- Ainulaadsed üksikmängija kampaaniad iga võistluse jaoks
- Õitsv alt arenev mitmikmäng ja spordikogukond
Mis meile ei meeldi
Mitme mängijaga mäng võib tunduda hirmutav
Vaieldamatult kõige populaarsem RTS-i frantsiis, StarCraft II on Blizzardi StarCrafti järg. Kui enamikus sõjale keskenduvates mängudes on vaid paar rivaalitsevat fraktsiooni, siis StarCrafti mängud kasutavad võitlus- ja mängitavate võidusõitude jaoks kivi-paberi-käärid. Terranide sõjaline jõud võitleb putuka välimusega Zergiga, kes võitleb galaktika kontrollimiseks kolmepoolses kakluses mõistatusliku Protossiga. Erinev alt enamikust teistest RTS-i mängudest tugineb StarCraft II vastaste tasakaalustamiseks rasketele intensiivsetele strateegiatele. Kõigil kolmel fraktsioonil, mida mängite, on ainulaadsed plussid ja miinused.
Sellel on üle 70 missiooniga ühe mängija režiim koos kolme erineva kampaaniaga, suur hulk mitme mängijaga sisu ja kogukonna loodud arkaadrežiime. StarCraft nõuab ajatundlikumaid strateegilisi otsuseid, mis on pideva kiireloomulisuse tundega. Kui ootate väljakutset ja kiiremat mängu, on StarCraft teie valik.
Parim ulme: Stellaris
Mis meile meeldib
- Suur mängija kohandamine
- Mänguviis sobib hästi erinevate mängustiilidega
- Suurepärane heliriba
Mis meile ei meeldi
- Peaaegu liiga palju DLC-d
- Järmik õppimiskõver
Paljusid strateegiamänge ei peeta kõige kättesaadavamaks strateegiamängudeks. Nagu nimigi ütleb, kipuvad nad keskenduma žanri kõrgematele ambitsioonidele – olla keerulised ja hõlmavad palju hoolikat mõtlemist ja planeerimist. Stellaris on üks ligipääsetavamaid strateegiamänge, esitades samal ajal oma mängijatele väljakutseid.
Kosmosesse asudes saavad mängijad liikide üle kontrolli selle rassi kosmoseuurimise otsingu algfaasis. Väidetav alt on see ulmerännaku kõige põnevam osa ja see toob Stellarisest palju potentsiaali. Saate valida, kas hallata impeeriumi, osaleda suures sõjas või õppida järgima diplomaatilist teed ja looma partnerlussuhteid teiste tsivilisatsioonidega. Siin on teatud paindlikkus, kuna iga marsruut pakub erinevat tüüpi väljakutseid.
Mäng jaguneb peamiselt kolmeks põhivaldkonnaks – varane uurimise ja koloniseerimise mäng, millele järgneb valitsemine ja lõpuks võime käivitada teie tegevuse põhjal kogu galaktikat hõlmavaid tagajärgi. See tähendab, et Stellaris on alati põnev kraam. Kuna teil on näiliselt lõputu valikuvõimalus, kestab see sadu tunde.
Parim fantaasia: Total War: Warhammer II
Mis meile meeldib
- Ainulaadne hulk fraktsioone
- Suurepärane suurstrateegia
-
Näeb hämmastav välja
Mis meile ei meeldi
Järmsad süsteemi spetsifikatsioonid
Warhammeri fantaasiauniversum on rikas ja mitmekesine maailm, mida kasutada strateegiamängude kontekstis ning Total War: Warhammer II võtab selle tõeliselt omaks. Umbes nagu Sõrmuste isanda verejanulisem versioon, Total War: Warhammer II paneb teid eepilises sõjas eri fraktsioonid üksteise vastu vastandama.
Valida on nelja fraktsiooni vahel, sealhulgas Lizardmen, High Elves, Dark Elves ja Skaven. Igaüks neist on osa narratiivipõhisest kampaaniarežiimist, nii et koos tegevusega on kaasas veenev lugu. Combat on saadaval ka kahel erineval viisil. Seal on käigupõhine avatud maailma kampaaniarežiim ja reaalajas strateegia valik. Mõlemal juhul on paljude sammude kavandamine teie eduvõimaluste jaoks ülioluline.
Ellujäämise võimaluseks peate keskenduma armee ehitamisele ja vallutamisele, samuti ressursside kogumisele. See tähendab palju multitegumtööd ja nuputamist, millist eesmärki eelistada ja millal. Uute tehnoloogiate uurimine on siin sama oluline kui puhta jõu abil domineerimine. Uute valdkondade avastamine on eriline rõõm, kutsudes esile Age of Empires stiilis mälestusi. Te ei pea enam keskenduma ainult suurimale armeele.
Mujal on ka mitme mängijaga režiim, nii et saate veeta aega sõprade ja teiste mängijatega võrgus võisteldes, lubades, et kaks mängu pole ühesugused. Kui teil oli varem esimene Total War: Warhammer mäng, saate need kaks kombineerida, et pääseda juurde tohutule kombineeritud kampaaniale nimega Mortal Empires, mis laiendab mängulusti veelgi. Warhammeri universumi austajatele on see pisut möödapääsmatu mäng, mis võib kergesti kesta sadu tunde.
Parim äri: väliskaubandusettevõte
Mis meile meeldib
- Tark ja vaimukas
- Kaasahaarav hoolimata võitluse puudumisest
Mis meile ei meeldi
- Võib tunduda veidi tasakaalustamata
- Mitme mängijaga kogukond on tühi
Economic warfare on Offworld Trading Company mängu nimi – mäng, mis käsitleb strateegiat originaalsemast vaatenurgast kui enamik. Mängijad asuvad Marsil, ja nad vastutavad ühe neljast väljaspool maailma asuvast kaubandusettevõttest. See, kas nad tahavad võitjaks saada, sõltub nende kavalatest ärioskustest. See saavutatakse, ostes enamusosaluse igas mängus osalevas väljaspool maailma asuvas kaubandusettevõttes ja see pole kaugeltki lihtne ülesanne.
Edu võti taandub enamasti ressursside kogumisele. Mängus on 13 erinevat ressurssi, sealhulgas materjalid, nagu vesi, alumiinium, raud, räni, süsinik, aga ka keerulisemad ideed, nagu hüdrolüüsireaktorid, mis võivad vee hapnikuks ja kütuseks jagada. See, kuidas ressursid teile sobivad, sõltub sellest, kuidas mäng kulgeb. Nagu teistegi ärivormide puhul, kõikuvad pakkumine ja nõudlus pidev alt, nii et teie otsustada, millal osta ja müüa ning kuidas kõige paremini kaubandusmaailmas edasi liikuda.
Maa-alune must turg mängib rolli ka siis, kui soovite oma käed veidi mustamaks muuta võimalusega osta selliseid asju nagu maa-alused tuumad, mis võivad hävitada ressursid enne, kui teie vastased nendeni jõuavad, või korraldada mässu, et neid aeglustada. edasi. Siin on tõeline teaduse ja reaalmajanduse tunnetus, mis muudab Offworld Trading Company teistest eristuvamaks. Eelkõige puudutab see neid, kes on aktiivselt huvitatud finantssüsteemidest või ärieetikast.
Parim sõjavägi: Imperator: Rooma
Mis meile meeldib
- Paindlikud tehnilised andmed muudavad selle mängitavaks isegi madalamate masinatega
- Sügav strateegia ja mehaanika
Mis meile ei meeldi
- Aeglane tempo
- Järmik õppimiskõver
Nendele mängijatele, kes vaatavad Vana-Rooma impeeriumi ja soovivad, et saaksid selles mingil moel osaleda, on olemas Imperator: Rooma. See on tohutu kogemus, mis keskendub peamiselt riigi ülesehitamisele ja impeeriumide loomisele. Seetõttu võib see mõnikord olla üsna hirmutav.
Peate silma peal hoidma paljudel asjadel, näiteks sellel, kuidas oma elanikkonda kõige paremini arendada, aga ka kõige paremini, et nad oleksid õnnelikud. Õnnetu elanikkond võib viia reetmiseni ja mässuni, millest igaüks, kes vähegi ajalugu tunneb, teab, et see ei too kunagi head lõppu juhi jaoks. Ka võitlus mängib siin olulist rolli, kuna igal kultuuril on erinev viis sõdu pidada, nii et teie valik, millist klanni kasutada, on pikas perspektiivis suur erinevus.
Lihts alt selleks, et teil oleks veelgi rohkem asju, mida kaaluda, peate juhtima ka senatit ning hoidma kohut koos ja hästi kontrollitud. Lisaks on vaja investeerida infrastruktuuri ja säilitada oma ressursibaasid. Mängus on avastamiseks üle 7000 linna ja enam kui 83 erinevat piirkonda, nii et teil on kindlasti piisav alt aega Imperator: Rooma maailma uppumiseks.
Parim eepiliste lahingute jaoks: Total War: Three Kingdoms
Mis meile meeldib
- Fantastiline esteetika
- Suudab segada iseloomuhetki ja suurejoonelist strateegiat
Mis meile ei meeldi
- Diplomaatia tundub õõnes
- AI tunneb end veidi nõrgana
Kui rääkida reaalajas strateegiamängudest, siis Total Wari seeria peab ajaproovile vastu. Kuid Total War: Three Kingdomi puhul läks arendaja Creative Assembly üle ootuste, et luua parim mäng, mida frantsiis on kahe aastakümne jooksul kunagi näinud. Kõige elementaarsemal tasemel uurib see Hiina kolme kuningriigi perioodi lugupidaval ja täiesti haaraval viisil.
Reaalse maailma kangelased, nagu Liu Bei, esindavad lääne ajaloo ikoonilisi tegelasi massiivses ja keerulises mängus, mille kampaaniarežiim on sama põnev ja lõputult meelelahutuslik kui selle ainulaadsed lahingud. Seadistus, mis töötab hästi Total Wari kaubamärgiga ja tasakaalustatud mehaanika, et kõik tasandada, on see tähelepanuväärne esitus mitte ainult arendaja talentidest, vaid ka selle žanri tohutust potentsiaalist. Isegi kui seade tundub teile ebahuvitav, võite pärast paari lahinguvooru meelt muuta.
Parim konsoolimäng: Halo Wars 2
Mis meile meeldib
- Juurdepääsetav
- Suurepärased konsoolikesksed juhtnupud
Mis meile ei meeldi
Tundub veidi pinnapealne võrreldes teiste RTS-i pealkirjadega
Ikoonilisel FPS-i frantsiisil põhinev Halo Wars 2 on eepiline reaalajas strateegiamäng, mis saab alguse otse loo keskel. Seadistus on lihtne, kuid pärimus on ulatuslik: pakti vahel käib sõda ja inimesed üritavad takistada neil iidse eelkäija tehnoloogia abil universumit hävitamast. Halo Warsis juhite armeed, maapealseid sõidukeid, õhuüksusi ja isegi aeg-aj alt orbitaallaserit. Näete palju tuttavaid halokeskseid esemeid, nagu eliitide energiamõõgad, Sparta supersõdurid ja Warthog džiip.
Sarnaselt teiste suurepäraste RTS-mängudega annab Halo Wars teile ülesandeks koguda ressursse, ehitada üksusi ja rünnata vaenlase kaitset. Arendajad keskendusid loole keskendunud kampaania loomisele, pöörates tähelepanu igale detailile lõigatud stseenides, et säilitada rikkalik ristmeedia narratiiv, mida Halo mängud on nüüdseks kaks aastakümmet üles ehitanud.
Halo Wars on ka parim RTS-mäng konsoolidel, sest esimene mäng oli mõeldud mängimiseks kontrolleriga. See eemaldab mõne selle žanri keerulisemate mängude raskustest ja muudab juhtnupud sujuvamaks, et saaksite seda RTS-i mugav alt oma diivanilt mängida. See võimaldab mitme mängijaga mängul tunda end nagu Halo laskurid, mis muudab selle veelgi lõbusamaks.
Kõige lahedam reaalajas strateegia: Frostpunk
Mis meile meeldib
- Lõbus strateegiline otsuste tegemine
- Väga mõjuv seade
Mis meile ei meeldi
Piiratud taasesitatavus
Linnaehitus kohtub Frostpunkis postapokalüptilise kaosega. See 1886. aastal toimuv reaalajas strateegiamäng esitleb alternatiivset ajalugu, kus tohutud vulkaanipursked on laastanud tsivilisatsiooni, põhjustades maa katastroofilist jahtumist.
Klassikalise ellujäämismoe järgi langeb teid maailma ellujäänute ja pagulaste tagasihoidliku rühma juhina, kellest ükski ei tundu olevat eriti sobiv nende alatute töökohtade jaoks, mis teil alguses saadaval on. Pole tähtis, sest kui ehitate oma asulat – mis ümbritseb teie tegevuse elujõudu, üksikut tööstuslikku generaatorit –, muutuvad nad tugevamaks ja targemaks. Nad isegi kasvavad, mõned teie elanikud alustavad lapsena. Mõned tulevad ka põgenejate või põgenikena naaberkolooniatest ja teie otsustada, kas nad jäävad.
Teie eesmärk Frostpunkis on talvekülmas piiratud ressurssidega nullist üles ehitada uus tsivilisatsioon, andes oma inimestele korraldusi ja kehtestades selle saavutamiseks poliitikat. Saate hakkama õrna tasakaaluga majanduskasvu ja inimressursside vahel ning kui te ei ole ettevaatlik, võite lõppeda mässude, väljarände ja isegi surmaga.
Parimad kosmosejalaväelased: Dawn of War III
Mis meile meeldib
- Massiivsed, eepilised lahingud
- Ainulaadne MOBA-st inspireeritud mänguviis
- Suurepärane visuaal
Mis meile ei meeldi
- Lollakas
- Arendaja tugi on piiratud
Warhammeri uusim sissekanne RTS-žanris on üks selle seni parimaid. Dawn of War III jõudis lavale eraldiseisva lisana Warhammer 40 000 universumile koos uute eliitüksuste, hiiglaslike sõjamasinate ja huvitava mängupöördega.
Teie klassikalised RTS-i elemendid on siin elus ja hästi, eriti ühe mängijaga kampaanias, kus tulejõu juurutamine strateegilistes kohtades muutub teie täiskohaga tööks. Aeg-aj alt vajutatav punane nupuvajutus käivitab eepilised võimed, mis vallandavad lahinguväljal põrgulikud tapatalgud, pakkudes teile puhkust kavala sõjaväekomandörina olemisest, et jälgida lõualuu hüppavat tegevust. Kasutage oma andeid veebis ja näete MOBA žanri mõjutusi, mis imbuvad läbi võitluse iga etapi.
Dawn of War III on selle sarja kõige muljetavaldavamad suuremahulised lahingud. Kolm sõdivat rühmitust Acheroni maailmas panevad oma tohutud armeed teistelt poistelt kauba üle kontrolli alla maadlema, igaühel neist on oma motiivid, mis kõiguvad kelmikate ja õiglaste ridade vahel. Mõelge välja, kummal poolel te olete, ja vaadake, et nad võidavad.
Parimad kampaaniad: Age of Empires 2: lõplik väljaanne
Mis meile meeldib
- Uued tsivilisatsioonid ja stsenaariumid
- Hingab klassikale uue elu
Mis meile ei meeldi
- Vananenud graafika võib olla häiriv
- Häälnäitlemine pole ikka veel suurepärane
Meil on raske nostalgiale vastu seista ja sellised väljaanded nagu Age of Empires II lõplik väljaanne ei aita. See ühe žanri põhipealkirja täiendatud versioon annab meile palju põhjust hiilgeaastate taasvaatamiseks. Mängimiseks on täiesti uued 4K-varad, uus heliriba ja neli uut tsivilisatsiooni, mis toovad kokku 35-ni. Lubatud on sadu tunde ja seda ainult ühe mängijaga sisu jaoks – võite Kui jääte võrgumängust sõltuvusse, venitage oma mänguaega mitu kuud.
Age of Empires'i uustulnukate jaoks võite alustada uue tsivilisatsiooni juhina. Kui istutate oma lipu soovitud maa mulda, hakkate rügama, et koguda kohalikke ressursse eluasemete, talude, akveduktide, müüride ja kuninglike teenindushoonete ehitamiseks – kõik selleks, et teie rahvas õitseks. Seda on palju lihtsam öelda kui teha, kui konkureerivad tsivilisatsioonid jälgivad teie iga sammu. Sellepärast on teie peamine mure armee ehitamine, sest tõrjute kadedaid inimesi, kes tahavad teid teie rikkustest eraldada ja teie impeeriumi haarata. Age of Empires II: Definitive Edition, mis suudab töötada ka kõige nõrgematel masinatel, on varustatud kõigi vanade ja uute laiendustega ning hinnasildil, mida igaüks saab hallata.