Sony naaseb nutitelefonimängude juurde tänu pühendunud mobiilidivisjonile ja hiljuti omandas Savage Game Studios (SGS).
PlayStationi atribuudid on mobiilile ilmunud varemgi, näiteks Ratchet & Clank: BTN ja Little Big Planeti kõrv altegevus Run Sackboy! Jookse!. Ja nüüd tundub, et ettevõte võtab Sony Interactive Entertainmenti (SIE) tegevjuhi Jim Ryani 2021. aasta avaldused turule naasmise kohta hästi. Tehing on sõlmitud Savage Games Studio (SGS) arendajaga, mis koosneb mitmetest mobiilimängutööstuse veteranidest sellistest ettevõtetest nagu Rovio (Angry Birds) ja Wargaming (World of Tanks).
SGS ja ülejäänud PlayStation Studios Mobile Divisioni ülesandeks on luua mobiilimänge, mis põhinevad olemasolevatel Sony kaubamärkidel ja kõigil uutel. Ühtegi litsentsi tulevaste mobiiliprojektide jaoks veel kinnitatud ei ole, kuid arvestades mõne seeria ja muude hiljutiste AAA-väljaannete, nagu Horizon ja Spider-Man, populaarsust, pole põhjust arvata. Kuid mida me teame või vähem alt Sony ütleb meile, on see, et mobiiliosakond tegutseb konsoolimängude arendamisest sõltumatult.
Eeldusel, et kõik töötab nii, nagu ette nähtud, tähendab see, et PlayStationile kuuluvad mängud, mida me lõpuks Androidis ja iOS-is näeme, ei tõmba konsoolimeeskondadelt ressursse. Ja see tähendab, et pole vaja muretseda, et mobiilne spin-off kahjustab mängu konsooliversiooni, mida võite oodata (või inimesi, kes seda teevad). See on kaks täiesti erinevat osakonda.
Ei Sony ega SGS pole täpselt teatanud, mis praegu töös on, kuid stuudio arendab praegu AAA-litsentsil põhinevat "mobiilse reaalajas teenusmängu". Peame lihts alt ootama ja vaatama, millise frantsiisiga see on ühendatud ja kuidas see toimib.