Võtmed kaasavõtmiseks
- Samsungi uus 55-tolline kumer 5K-ekraan on imeline ja maksab 3500 dollarit.
- Odyssey Ark on suunatud mängijatele, kuid selle tohutust ekraanist saavad kasu kõik.
- Reklaamid, arendajad ja teised professionaalid saavad suure ekraaniga pakutavat täiendavat töölauaruumi suurepäraselt ära kasutada.
Tohutud monitorid on tavaliselt reserveeritud mängijatele, kuid professionaalid vajavad ka palju ekraaniruumi ja on valmis selle hankimiseks palju pingutama.
Samsungi uus 3500-dollarine Odyssey Ark, 55-tolline kumer koletis, on nii keskendunud mängudele, et ettevõte mainib seda isegi ekraani nimes. Kiire värskendussageduse, HDR-i toe ja 4K eraldusvõimega on see ideaalne kaaslane PlayStation 5 või Xbox Series X jaoks. Kuid mängijad ei ole ainsad inimesed, kes saavad kasu täiendavast kuvatavast kinnisvarast – kui töötate kui palju aknaid on avatud või kui ekraanil peab korraga olema võimalikult palju juhtnuppe, vajate suurt ekraani.
"Arvan, et olen produktiivsem, kui ma ekraanide vahetamiseks pidev alt ei pühi," ütles rakenduse arendaja Cristian Baluta Twitteri vahendusel Lifewire'ile. Baluta loob Maci rakendusi, mis nõuab, et neil oleks pidev alt avatud mitu tööriista ja akent ning erinevate monitoride vahel vahetamine või rakenduste avamine ja sulgemine ei ole midagi, millega nad tegeleda ei taha.
Tootlikkuse plussid
Ärimaailm on täis inimesi, kes näevad suuremate kuvarite kasutamisel tõelist kasu. Rakenduste arendajad on suurepärane näide professionaalide rühmast, kes saavad töötada väikeste ekraanidega, kuid nad on produktiivsemad, kui neile antakse rohkem hingamisruumi.
"Ma suudan hoida kõiki kasutatavaid rakendusi samal ajal ekraanil staatilistes asukohtades," ütles arendaja Cesare Forelli Twitteri vahendusel Lifewire'ile. "Kattuvate akende vältimine ja ette teadmine, kus kõik asub, aitab mind palju."
Loomemeeskond
Arendajatele ei meeldi üksi, kui neil on võimalikult palju mänguruumi. Reklaamid vajavad töötamiseks suuri lõuendeid, kuid erinevatel põhjustel.
Kui töötate sellistes rakendustes nagu Adobe Photoshop, Adobe Premiere või Apple Final Cut Pro, teate, et neil on palju juhtnuppe. Need juhtnupud võtavad väärtuslikku ruumi ja seda enne, kui videote ajaskaala ja 3D-kunstiteos, mille kallal töötate, lisatakse segusse. Suur ekraan võib kõike muuta ja kuigi väikese ekraaniga on täiesti võimalik töötada, muutub loovus sageli lihtsamaks, kui need piirangud eemaldatakse.
Apple on üks ettevõte, kes teab, kui oluline on ekraani suurus professionaalidele. Pole üllatav, et selle kaks suurimat kaasaskantavat Mac-arvutit kannavad MacBook Pro tähiseid – 14 tolli ja 16 tolli diagonaalselt – ning sama lugu on ka 12,9-tollise iPad Proga. Pro Display XDR on professionaalidele turustatav ekraan, mille diagonaal on 32 tolli, võrreldes keskpärasema Studio Display 28-tollise suurusega. Apple'i jaoks on oluline, et spetsialistid teaksid, mida nad tahavad, ja nad on tavaliselt valmis selle eest maksma.
Vormitegurid kõigile
Asi pole aga ainult töötlemata ruutmeetrites. Kui see nii oleks, oleks mitme kuvari kasutamine üheainsa. Kuid intuitiivselt ei ole see alati nii ja see võib sõltuda mitmest tegurist. Ergonoomilisest vaatenurgast ei ole erinevate monitoride nägemiseks pea küljelt küljele liigutamine ideaalne. Ja töövoogude osas on mõnikord kasulik vähem kuvasid.
"Minu jaoks oli tarkvaraarenduse suurim tootlikkuse tõuge [kahe kuvari] asemel [ühe kuvar], ütleb arendaja Brad Moore."[Sellel on] palju rohkem kasutatavat ruumi, kui see on mõttekas." Ja teebki. Moore vahetas kahe 16:9 kuvasuhtega kuvari ühe kuvasuhtega 21:9 vastu, vabastades rakendustele tunduv alt rohkem horisontaalset ruumi.
Mõnikord taandub kõik lihtsusele ja teest kõrvale kalduva seadistuse leidmisele, et saaksite tööd jätkata, säilitades samal ajal soovitud ruumi. "Üks ülilai monitor on plug-and-play-kogemus, mis ei nõua nullkonfiguratsiooni. See on kasulik, kui te ei soovi kulutada aega seadetega jamamisele ega sageli arvutit vahetada," ütleb PC Worldi ajakirjanik Matt Smith.