Unity uus ühinemine võib mängude jaoks halvasti mõjuda

Sisukord:

Unity uus ühinemine võib mängude jaoks halvasti mõjuda
Unity uus ühinemine võib mängude jaoks halvasti mõjuda
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Populaarne mänguarendusmootor Unity on ühinenud ettevõttega, mis on tuntud oma sidemete poolest pahavaraga.
  • Arendajad tunnevad muret selle kolimise pärast, mis ei paranda platvormi vähe ja keskendub selle asemel raha teenimisele.
  • Te ei pea muretsema pahavara pärast, mis teie Unity käitatavaid rakendusi nakatab, kuid see loob halva pretsedendi tööstuse edasiliikumiseks.
Image
Image

Unity ühineb ametlikult IronSource'iga, kuid mänguarendajad on mures halva pretsedendi pärast, mille see võib tööstusele luua.

Suured ja väikesed stuudiod loodavad mängude loomisel Unity'ile. Kui olete kunagi mänginud With Us, Pokémon Go, Beat Saber või Genshin Impact, olete mootori võimsust omal nahal kogenud. Vahepeal pole IronSource'il sama mainet. Tarkvaraettevõte vastutab InstallCore'i eest, mis on osa tarkvarast, mis proovib installida teie sihtprogrammi kõrvale soovimatut tarkvara ja mis sageli hostib pahavara. Arendajad tunnevad rahutust, teades, et nende mootor on nüüd seotud hoolimatute minevikuga ettevõttega, kuid tundub, et enamikku mängijaid see ebamugav ärikäik ei mõjuta.

"Ma ei tea, et see on eriti suur asi," ütles advokaat ja videomängude analüütik Mark Methenitis Twitteris Lifewire'ile. "Kindlasti on tegemist suure finantstehinguga, kuid kuna Unity on omandaja ja enamusaktsionäri ametikoht suletakse, siis arvan, et mure seoses Iron Source'i varasema arendustööga on väiksem, kui ette nähakse."

Asi on rahas, mitte pahavaras

See ei tohiks olla üllatav, kuid Unity ühinemine IronSource'iga on seotud rahaga. IronSource'il võib olla täpiline kogemus, kuid see on välja töötanud tööriistad, mis Unity arvates aitavad arendajatel oma mänge raha teenida. Tavatarbija jaoks tähendab see lihts alt seda, et mikrotehingud võivad muutuda paljudes rakendustes rohkem manustatud.

"Jah, see on üles ehitatud (eelkõige) mängude monetiseerimise ümber, kuid ma ei usu, et selle tulemuseks oleks midagi radikaalselt teistsugust kui see, mida me ruumis juba näeme, " ütles Methenitis. "Mikrotehingud ei kao kuhugi ja see omandamine ei liiguta seda suurt pilti."

Image
Image

Pahavara ja bloatware ei paista ostu tegemisel üldse rolli. Tegelikult usub Methenitis, et Unity võib maha müüa IronSource'i portfelli "probleemsed osad", et leevendada sellest tulenevat PR-peavalu. Tarbijad võivad rahulikult olla, teades, et mänge ja rakendusi ei kasutata bloatware'i lehtrina, kuid nende rakenduste arendajatele ei meeldi Unity suunas liikumine.

Arendajad tunnevad muret Unity tuleviku pärast

Kuigi Unity võib osa IronSource'i portfellist välja õõnestada, näivad asjad juba praegu ettevõtte jaoks kontrolli alt väljuvat, kuna arendajad näevad selles sammus raha kaabamist, mitte midagi, mis aitab tegelikult toota ettevõtte jaoks paremat tarkvara. lõppkasutaja.

"Imelikul kombel arvan, et see ühinemine peaaegu normaliseerib mängude vaieldamatult hämarat raha teenimise tava, " ütles Symbiosis Gamesi kaasasutaja Fred Toms e-kirjas Lifewire'ile. "Mängud, mis on loodud esmajärjekorras raha teenimise ja teiseks erakordse sisu pakkumisega, ei ole see suund, kuhu ma seda tööstust näen, ja see ei ole midagi, mida ma ei taha näha rohkem normaliseerituna, kui see juba on."

Toms ei ole ainus arendaja, kes seda arvamust avaldab, sest murelikest arendajatest pole Twitteris puudust. Oma praeguse projekti jaoks Unityt kasutav indie-mängude arendaja Andre Sargeant ütles Lifewire'ile, et nad on "mures mootori tuleviku pärast" ja "kaaluvad üleminekule Unrealile", mis on erinev loomisplatvorm.

Image
Image

Unity ei ole spetsiifiline mänguarendus, kuna nutikad programmeerijad saavad seda kasutada mitmesuguste ärirakenduste ja -tööriistade arendamiseks. Pole lihtne arvata, et need monetiseerimisprogrammid võivad pugeda teistesse programmidesse, muutes selle monetiseerimisliigutuse murelikuks mitte ainult mängijatele.

Insider Intelligence'i raportis märgiti, et rakendusesisesed nutitelefonide ostud on alates 2019. aastast peaaegu kahekordistunud ning ettevõtted on uurinud erinevaid võimalusi oma toodete raha teenimiseks. Kasumi teenimine on lihts alt äri nagu tavaliselt, kuid kui ettevõtted muutuvad liiga agressiivseks, võivad nad oma kasutajaid võõrandada. Ja kui Unity ei hakka tegema teistsuguseid valikuid, näevad mõned arendajad ees kivist tulevikku.

"Arendaja vaatevinklist on ühinemine uusim tegevuste seerias, mis paneb mind tundma, et nad keskenduvad reklaamidele ja uued ärimudelid tulevad nende põhimängu töövoogude ja stabiilsuse parandamise arvelt. mootor," rääkis VR-stuudio Turbo Buttoni asutaja Holden Link Twitteris Lifewire'ile. "Unity'i pikaajaline elujõulisus sõltub arendajate usaldusest ja kindlustundest ning see usaldus on viimastel kuudel kõigutatud rohkem kui ma olen näinud selle üle kümne aasta jooksul."

Soovitan: