Adobe muudab Metaverse'i loomise lihtsamaks

Adobe muudab Metaverse'i loomise lihtsamaks
Adobe muudab Metaverse'i loomise lihtsamaks
Anonim

Nagu kõik digitaalsed ruumid, tuleb ka metaversumi sihtkohad kavandada, programmeerida ja rakendada ning loojatel on selleks palju tööriistu.

Üks selline tööriist on Adobe'i Substance 3D, mis sai just tohutu värskenduse, nagu teatati pressiteates. Asjatundmatute jaoks on Substance omamoodi nagu Photoshop 3D-ruumi jaoks ja on olnud digitaalsete animaatorite tugisammas, kuna nad loovad filmidest ja videomängudest leitud maailmu.

Image
Image

See on üsna mugav ka metaversaalsete maailmade taga oleva 3D-graafika loomiseks. Selleks toob värskendus VR-i loojatele palju uusi tööriistu. Uus SDK võimaldab arendajatel luua oma pistikprogramme ja käivitada ainemootoreid teistes rakendustes, näiteks mängude loomise platvormil Unity.

Uus tööriistakomplekt automatiseerib ka mõned 3D-animatsioonide loomisega seotud põhi- ja aeganõudvamad toimingud. Lisaks võimaldab värskendus Photoshopi ja Illustratori kasutajatel juurdepääsu ainele spetsiaalse pistikprogrammi kaudu.

Adobe on paljastanud, et töötab Substance 3D elukvaliteedi veelgi paremate täiustuste kallal. Hiljem sel aastal annab ettevõte välja Substance 3D Modeler – tööriistakomplekti, mis võimaldab kasutajatel kujundada 3D-objekte ja stseene otse virtuaalses ruumis.

Substance 3D Modeler on saadaval ka lauaarvutite kasutajatele ja Adobe on astunud samme tagamaks, et tarkvara kõik aspektid integreeruvad Apple'i patenteeritud M-klassi kiibidega. Pikemas perspektiivis võib see aidata muuta Apple'ist mängijaks metaversumis ja mängudisaini valdkonnas.

Substance 3D on õpetajatele ja õpilastele kogu maailmas tasuta, kuid kõigi teiste jaoks on vaja Creative Cloudi tellimust.

Soovitan: