Mängige Zorki võrgus nende näpunäidete ja näpunäidetega

Sisukord:

Mängige Zorki võrgus nende näpunäidete ja näpunäidetega
Mängige Zorki võrgus nende näpunäidete ja näpunäidetega
Anonim

Zork on tekstipõhine interaktiivne seiklusmäng, mis kirjutati 1970. aastate lõpus. See, mis sellel graafikas puudub, korvab rikkaliku loo ja salapära, mitte ainult süžee, vaid ka püüdes välja mõelda, kuidas mängu edasi minna.

See viib täiskasvanud tagasi mälestuste juurde varajasest mängimisest ja kuigi lastel võib sellest esm alt tüdineda, jäävad nad salapära kergesti konksu ja hakkavad mängu lahendamiseks kasutama oma probleemide lahendamise oskusi.

Jätkake lugemist, et teada saada, kuidas mängida, ning näpunäiteid ja nippe, mis aitavad teil mängu lõpetada.

Kas otsite rohkem retromänge? Proovige kätt algse Pacmani juures.

Kuidas Zorki mängida

Külastage iFictionit, et mängida mängu Zork I: The Great Underground Empire. Kuna tegemist on puht alt tekstimänguga, peate lugema ekraanil olevat teksti, et mõista, mida teha.

Image
Image

Meie soovitus, kuidas mängule esm alt läheneda, on lihts alt mõne tekstikäskluse proovimine. Sisestage, milline oleks teie arvates tavaline vastus küsimustele ja kommentaaridele, mida teilt mängus esitatakse.

Sisestage käsk ja vajutage selle sisestamiseks klaviatuuril Enter. Saate kas vastuse, mis loos on mõttekas, midagi humoorikat või sõnumiga "Ma ei saa sellest aru."

Siin on mõned kasulikud käsud:

  • INVENTORY – annab teile loendi üksustest, mis teil on
  • VAATA – kirjeldab teie ümbrust
  • N – viib teid põhja poole (muude suundade jaoks kasutage E jne)
  • DIAGNOOS – räägib teile teie vigastustest
  • GET või TAKE – eemaldage üksus ja lisage see oma laoseisu
  • LOE – loeb, mis on sõnadega elemendile kirjutatud

Allpool on link paljudele teistele Zorki käskudele.

Te peaksite teadma, et selle mängu võrgus on palju variatsioone, nii et kuigi mõned käsud töötavad ühe mängu puhul, ei pruugi need töötada mõne teise mängu puhul. Selle iFictioni versiooni puhul on üks näide sellest, et te ei saa oma edusamme salvestada ega taastada, kuigi teised Zorki versioonid teistel veebisaitidel võivad neid käske väga hästi toetada.

Zorki näpunäited ja nipid

Kui avastate, et olete mängimise ajal pisut ummikus (mis on täiesti vastuvõetav, arvestades selle erinevust teistest võrgumängudest), vaadake seda Zorki käskude loendit. Loodetavasti viib see teid lahti ja taastab mängu. Liikumiseks on palju käske ja üksuste käsud, nagu drop, open, viska, saada jne., et suhelda asjadega, millega kokku puutute.

Kui leiate, et olete tõesti ummikus, vaadake seda Zorki ülevaadet. Ärge siiski lõbu rikkuge; ära piilu enne, kui oled päris ummikus!

Mõtted Zorki kohta

Mulle meeldib see. Mäletan, kui ainsad arvutimängud, millele meil oli juurdepääs, olid tekstiseiklused, nii et Zork toob palju meeldivaid mälestusi. Lisaks on lugu fantastiline. Sellesse mängu pandi tõelisi mõtteid ja armastust ning see näitab.

Siiski ei sobi see kindlasti kõigile, eriti neile, kes on harjunud graafilisi mänge mängima. Ainult teksti ja seega ilma graafikata ning asjaoluga, et peate mängu läbi lugema nagu pidev alt muutuvat raamatut, nõuab mängimine rohkem pingutust kui visuaalsete mängude mängimine, mis nõuavad vaid mõnda juhtnuppu.

Kuid seda öeldes saate võib-olla oma tavalises mängustiilis pausi teha ja näha, kui lõbus võib Zork olla.

Soovitan: