Mis on kaasahaarav kogemus?

Sisukord:

Mis on kaasahaarav kogemus?
Mis on kaasahaarav kogemus?
Anonim

Kaasahaarav kogemus on taju ühes kohas viibimisest, kui olete tegelikult teises kohas. See on sisuliselt reaalsuse peatamine, isegi kui vaid mõneks hetkeks.

Inimesed tahavad alati võimalikult kaasahaaravat kogemust, eriti kui tegemist on meelelahutusega. See on põhjus, miks Renaissance Fairs asuvad kiirteedest eemal, nii et ainsad helid, mida kuulete, on ühtlane kabjapõrge ja mõõkade kokkupõrge. See on põhjus, miks kinod lülitavad tuled välja, et näeksite ainult ekraani.

Wikipedia järgi on kaasahaarav kogemus (ja omakorda keelekümblus) "taju füüsilisest kohalolekust mittefüüsilises maailmas." Virtuaalse ja liitreaalsuse osas on see kahekordselt tõsi. See artikkel määratleb täielikult, millised elemendid määravad kaasahaarava kogemuse ja milliseid samme saate astuda, et parandada oma järgmisesse virtuaalsesse või täiustatud kogemusse sukeldumist.

Keelekümbluse elemendid

Keelekümblus põhineb meie meelte, täpsem alt nelja meelte kasutamisel: nägemine, heli, puudutus ja lõhn. Virtuaalreaalsus kasutab nägemist, heli ja mõnikord ka puudutust.

Nägemine: Virtuaalreaalsuse peakomplekt blokeerib perifeerse nägemise (või kasutab selle täiustamiseks ümbritsetud peakomplekti), et suunata kandja tähelepanu sellele, mis toimub otse ees nendest. Liitreaalsus kasutab peakomplekte või nutitelefoni ekraane, et lisada reaalsesse maailma virtuaalseid elemente.

Heli: Virtuaalreaalsuse peakomplektide hulka kuuluvad heli summutavad kõrvaklapid, mis sunnivad kasutajat keskenduma virtuaalmaailma helidele. Liitreaalsus pakub helisid kõige jaoks, mis ekraanil toimub.

Puudutus: Virtuaalreaalsuse peakomplektide tarvikud võivad anda kandjale haptilist tagasisidet. Teisteks puudutuste kasutamise näideteks on vibratsioon ja mürisemine, kui eset üles võetakse või millegagi virtuaalses maailmas kokku puututakse. Liitreaalsus kasutab liitreaalsuse tehnoloogia piirangute tõttu harva keelekümbluse suurendamiseks puudutust.

Kõik need erinevad elemendid loovad kaasahaarava kogemuse, kuid suur osa "tõelisest" keelekümblusest sõltub uskmatuse peatamisest ja valmisolekust saada teise maailma.

Populaarne virtuaal- ja liitreaalsustehnoloogia

On mitmeid erinevaid tehnoloogiaid ja riistvara, mis võimaldavad kaasahaaravat kogemust, kuid mõned neist on paremad kui teised. Järgmised on kõige populaarsemad valikud.

Microsoft HoloLens

HoloLens kuulutati esmakordselt välja mängude jaoks, kuid sellest ajast alates on see laienenud mitmetele kommertsrakendustele. Sisekujundajad saavad selle abil visualiseerida, kuidas ruum pärast sisustamist välja näeb. Arhitektid saavad seda kasutada linna siluetti kujutamiseks koos uue hoonega. HoloLensil on palju potentsiaali, kuid sellel on kõrge hind ja piiratud kasutusvõimalused.

Image
Image

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro on üks kõige kaasahaaravamaid peakomplekte turul. See kasutab kahte kaamerat, et jälgida ruumis kuni 4,5 x 4,5 meetrit. Erinev alt Oculus Riftist või muust taolisest riistvarast ei liiguta sa ringi juhtpulgaga – tegelikult kõnnid mööda tuba ringi. HTC Vive'i algversioonil oli palju madalam eraldusvõime, mis vähendas keelekümblust, kuid HTC Vive Pro suurendab eraldusvõimet uuele tasemele, mis muudab hõlpsaks uskumise, et olete virtuaalmaailmas.

Image
Image

Oculus Rift

Oculus Rift oli algne virtuaalreaalsuse peakomplekt. Kuigi uuemad iteratsioonid hõlmavad ka üks-ühele liikumise jälgimist, on Rifti kõige parem kasutada juhtpuldi või klaviatuuriga toolil istudes.

Image
Image

Muud võimalused kaasahaaravateks kogemusteks

Virtuaalreaalsuse seadmete üks miinus on nende kallidus. Sellised valikud nagu Samsung Gear VR muudavad aga virtuaalmaailma kättesaadavaks kõigile, kellel on piisav alt võimas nutitelefon. Ka Google on Magic Leapiga selles suunas samme astunud. Ja kui kumbki neist valikutest pole teostatav, on saadaval odavad virtuaalreaalsuse peakomplektid, mille hind on vaid 20 dollarit.

Meelelahutus on valmis pöörduma uue lehe poole, kuna tarbijad nõuavad kaasahaaravamaid kogemusi. Filmid, mängud ja isegi muusika on kõik loodud ja üles ehitatud viisil, mis võiks virtuaalreaalsusest kasu saada. Kujutage ette, et pöörate filmis pead ja näete, kuidas draakon teile kallale jookseb. Kindlasti puhub see vana kooli 3D-filmid veest välja.

KKK

    Mis on Samsungi kaasahaarav VR Experience Box?

    Samsungi kaasahaarav VR Experience Box oli reklaam, mida pakuti klientidele, kes tellisid Samsung Galaxy S8. Kinkekarbis oli Gear VR, Bluetoothi kõrvaklapid ja muud tarvikud.

    Mis on segareliatsioon?

    Mixed reality ehk MR ühendab liit- ja virtuaalreaalsuse elemente. MR kasutab peakomplekti, et katta arvutiga loodud kujutised reaalses keskkonnas. Kandja saab suhelda virtuaalsete objektidega ja vaadata neid mitme nurga alt.

    Millal leiutati virtuaalne reaalsus?

    VR-tehnoloogia pärineb aastast 1957. Esimene virtuaalreaalsuse süsteem oli Sensorama, mille lõi Morton Heilig.

Soovitan: