Nintendo pilvemängude lõksud ja potentsiaal

Sisukord:

Nintendo pilvemängude lõksud ja potentsiaal
Nintendo pilvemängude lõksud ja potentsiaal
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Pilvemäng võimaldab Switchil funktsionaalselt eirata riistvaranõudeid, et käitada intensiivsemaid mänge.
  • Kui ainsad piirangud on litsentsimine ja Interneti-kiirus, võib Nintendo pakkuda muljetavaldavat raamatukogu.
  • Tüüpiliste voogedastusprobleemide, nagu Interneti-nõuded, ja vähese (kuid paraneva) valiku vahel on Nintendol oma töö jagu.
Image
Image

Populaarsete AAA mängude voogedastusversioonid on Switchi jaoks nutikas idee, millega kaasneb üsna palju probleeme.

Ma arvan, et on õiglane eeldada, et keegi pole saanud ega hakka saama Nintendo Switchi, sest see on jõudlusjõud. Ärge saage minust valesti aru, ma jumaldan oma Switchi, kuid see ei pea kindlasti sammu PlayStation 4 ega Xbox One’iga – rääkimata PS5-st või Series X/S-st.

Seetõttu näib Nintendo intensiivsemate mängude voogesitusversioonide kaasamine nii nutika ideena. Kuna ettevõte läheb pilve teele, on mängu jõudlus seotud pigem serverite ja Interneti-kiirusega, mitte riistvara jõudlusega.

See võimaldab Switchil süsteemi spetsifikatsioone ignoreerida, et saaksite mängida selliseid mänge nagu Control, Hitman 3 ja (Jaapanis) Assassin’s Creed: Odyssey. Sellel on siiski mõned üsna olulised varjuküljed.

Olen kindel, et kolmandate osapoolte mängude voogesituse litsentside saamine võtab aega ja raha ning ma arvan, et ka Nintendo ei taha riskida liiga kiiresti liikudes.

Mis töötab

Hoolimata minu vastulausest arvan ma tegelikult, et pilvemäng on Switchi jaoks suurepärane idee. See on nutikas viis anda Switchi omanikele mänge, mida nad muidu ei pruugi mängida. Ideaalis eelistaksin loomulikult hankida Switchi pordid, kuid teisaldamine on palju tööd ja mitu uuemat mängu tuleks korralikuks töötamiseks vähendada. See pole enamiku mänguväljaannete jaoks vastupidav mudel.

Nii et loomulikult pöörduks Nintendo pilvemängude poole! See on seni toiminud NES-i ja SNES-i mängude jaoks uskumatult hästi. Tõsi, need mängud ei ole just mälupulgad, kuid see on asi – teie riistvaramälu on voogesituse ajal ebaoluline.

Idee laiendamine suurematele mängudele on selles osas täiesti loogiline. Kui teil on tugev ja stabiilne Interneti-ühendus, on kõik korras.

Ma tean, et AAA mängude valik on hetkel hõre (alguses loetletud pealkirjad moodustavad tähtsusetu protsendi kogu nimekirjast), kuid mõelge potentsiaalile. Teame, et Interneti-kiirused takistavad pilvemänge ainult tehnilisel tasemel, nii et pole mõistlik uskuda, et Switch võib tulevikus näha päris suuri asju.

Ilmselt on esimese osapoole mängud väljas, kuid me võiksime (sõltumata litsentsidest) mängida selliseid mänge nagu Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 ja palju muud.

Image
Image

Mis ei tööta

Seda võib vaadelda kui nipet-näpet, sest saate siiski mängida, olenemata sellest, kas see on füüsilisel andmekandjal, teie riistvarale installitud või voogesitus. Siiski on võimalik (isegi tõenäoline), et voogesitatud asjad võivad ühel päeval vähese etteteatamisega kaduda.

Seda juhtub kogu aeg telesaadete ja filmide voogedastusega, kus litsentsid platvormide vahel nihkuvad ja ühtäkki on see, mida tahtsite vaadata, kadunud.

Siis on voogesituse probleem üldiselt. Erinev alt enamikust füüsilistest ja digitaalsetest mängudest (andes Blizzardi BattleNetile siin külgsilma) peab teil pilvemängude jaoks olema Interneti-ühendus. Kui teie internet katkeb, hakkab aeglaselt töötama või kui olete kohas, kus internetti pole, ei saa te mängu mängida.

See kõlab kindlasti kaudselt, kuid pidage meeles: üks Switchi suurimaid eeliseid on kaasaskantavus. Nii et kui olete pendelränne või reisite, on pilves mängimine funktsionaalselt kasutu.

Nintendole ei tee kindlasti kasuks ka see, et saadaval on käputäis mänge (näiteks vähem kui 10 hetkel). Teisest küljest olen kindel, et kolmandate osapoolte mängude voogesituse litsentside saamine võtab aega ja raha ning ma arvan, et ka Nintendo ei taha riskida liiga kiiresti liikudes.

Image
Image

Ettevõte peab esm alt veenduma, et sellel on piisav alt turgu. Saan aru. Kuid asi on selles, et sellest, mis praegu on, ei piisa ja mängud, mis tõenäoliselt aitaksid, on praegu ainult Jaapanis.

Loodan, et Guardians of the Galaxy ja mitme Kingdom Heartsi mängude tulevane väljalase läheb hästi, sest see võib kasutajaid meelitada. Nintendo peab pakkuma rohkem suuri mänge, mis on kas armastatud või uued, kui see peaks saama oma pilvemängud.

Ja ma tahan aus alt, et see õnnestuks, sest kui mu Switch mängiks peaaegu kõike, poleks mul tõenäoliselt isegi PlayStationit enam vaja.

Soovitan: