Mul on hea meel, et KOTORi uusversioon varem ei toimunud

Sisukord:

Mul on hea meel, et KOTORi uusversioon varem ei toimunud
Mul on hea meel, et KOTORi uusversioon varem ei toimunud
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Algselt 2003. aastal ilmunud Star Wars: Knights of the Old Republic on pälvinud palju armastust nii Tähesõdade kui ka rollimängude fännidelt.
  • Hoolimata oma edust ja armastatud staatusest on peaaegu 20 aastat möödunud ilma ümbertegemise või ümbertegemiseta.
  • Kuigi arendajad oleksid võinud teha graafilise remasteri, annab täieliku uusversiooni ootamine neile lõpuks rohkem ruumi uue versiooni täiustamiseks.

Image
Image

Algse rollimängu Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) väljaandmisest on möödunud peaaegu 20 aastat. Kuigi pealkiri oli väga edukas ja Tähesõdade kogukonna poolt armastatud, on mul hea meel, et nad ootasid nii kaua, et teha korralik uusversiooni.

Mäletan siiani, kui esimest korda KOTORi käivitasin ja BioWare’i loodud loosse sattusin. See oli fantastiline aeg ja see, mis tõi mind veelgi lähemale maailmale, mida olin tänu filmidele ja teistele tolleaegsetele videomängudele jumaldanud. Kuid see oli ka esimene kord, kui sellele universumile nii sügav pilk antud. Esimest korda tundsin tõeliselt, et suudan selle maailma mõjutamiseks midagi ära teha. Loodan, et paljud teised tundsid selles olukorras samamoodi ja aastate jooksul on KOTOR paljudele, kes RPG-d koju kutsuvad, palju tähendanud.

Hoolimata kogu armastusest, mida ma mängu vastu tunnen – ja kogu aeg, mil olen unistanud uusversioonist – on mul hea meel, et see on võtnud nii kaua aega kui on. Muidugi pole kohmaka ja aegunud versiooni mängimine kõige suurem asi, kuid tõsiasi, et originaal pole hästi vananenud, tähendab ka seda, et meil on väiksem tõenäosus saada laisk uusversioon, mis jätab seda soovima nii kauaaegsed kui ka uued fännid. ei olnud juhtunud.

Õige koht, õige aeg

Peaaegu 20 aastat selja taha jäänud KOTOR on võib-olla üks armastatumaid saadaolevaid RPG-sid. Kuid praeguses seisus mängib mäng võrreldes kaasaegsemate RPG-dega väga kohmak alt. Ka graafika lihts alt ei pea hästi vastu ega ka üldine mänguviis. See muudab taasesitamise või RPG-sõpradele soovitamise äärmiselt keeruliseks, kes soovivad selle lugu kogeda.

Image
Image

Nüüd, kui Tähesõdadel on õnnestunud mängudes taas jalad alla saada – tänu sellistele mängudele nagu Star Wars: Jedi Fallen Order – ning kuna uusimad Star Warsi filmid ja telesaated aitavad tuld kütta, on nüüd ideaalne inimestel on aeg kogeda klassikalist Star Warsi RPG-d uues valguses. Kui nad oleksid varem proovinud KOTOR-i ümber teha, kui Star Warsi positsioon mängumaailmas oli seotud Electronic Artsi Battlefronti taaskäivitamise väikese eduga, poleks see võib-olla nii hästi läinud.

Arvesse tuleb võtta ka BioWare’i tohutu mitme mängijaga RPG (MMORPG) Star Wars: The Old Republic edu. KOTORi lugu on alati mänginud suurt rolli mõnes mängus leitud kampaanias ja tõenäoliselt on palju mängijaid, kes pole seda lugu veel ise kogenud.

Remake või Remaster

Uuendustööd on viimastel aastatel muutunud üha tavalisemaks, eriti kuna arendajad töötavad selle nimel, et tuua klassikalisi mänge uuemate põlvkondadeni. Oleme näinud nii armastatud klassikute nagu Grim Fandango ja Resident Evil 2 uusversioone kui ka vähem jumaldatud mängude uusversioone. Uuendused kipuvad aga sageli juhtima ühte vähestest suundadest.

Fännid saavad kas kindla uusversiooni, mis ühendab endas muudatusi nii mängus kui ka graafikas, või uusversiooni, mis pakub ainult mõningaid graafilisi muudatusi, näiteks HD-tekstuure. Tavaliselt nimetavad enamik inimesi seda tüüpi ümbertegemisi remasteriteks, kuid see ei ole alati nii ja mõnikord peavad arendajad neid ümbertegemisteks muude väikeste muudatuste tõttu, mida igapäevased mängijad ei pruugi teha.

Kuigi remasteritel on mängumaailmas kindlasti oma koht, on uusversioonid üks parimaid viise klassikalise pealkirja toomiseks uue põlvkonnani. Oodates nii kaua KOTORi uusversiooni loomist, pole arendajatel suurt valikut. Võitlus ja mäng on lihts alt liiga kohmakad, et visata peale veel üks värvikiht ja see uksest välja saata. See klassika vajab algusest peale täielikku ümbertöötamist.

Muidugi, see võttis kauem aega, kui paljud meist ilmselt soovisid, kuid kellelgi pole kunagi olnud paremat aega filmi Star Wars: Knights of the Old Republic ümbertegemiseks kui praegu.

Soovitan: