Miks te ei peaks Steam tekil FPS-i pärast muretsema

Sisukord:

Miks te ei peaks Steam tekil FPS-i pärast muretsema
Miks te ei peaks Steam tekil FPS-i pärast muretsema
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Valve on paljastanud, et Steam Decki esmane eesmärk on saavutada enamikus pihuarvuti mängudes kiirus vähem alt 30 kaadrit sekundis.
  • Kuid Valve on öelnud ka, et 30 kaadrit sekundis on lati madalaim ots ja ta loodab võimaluse korral mängudes kõrgemat kaadrit sekundis saavutada.
  • Eksperdid ütlevad, et kuigi FPS on Steam Decki puhul muret tekitav, on 30 kaadrit sekundis vähem märgatav Steam Decki väiksemal ekraanil.
Image
Image

Kui olete mures Valve eesmärgi pärast lüüa Steam Decki mängudega 30 kaadrit sekundis, siis ärge olge. Ekspertide sõnul pole see nii väikesel ekraanil nii suur probleem.

Steam Deck on pälvinud palju mängumaailma tähelepanu pärast seda, kui Valve avaldas selle kuu alguses ametlikud uudised. Nüüd on kõigi pilgud pöördumas tagasi tohutu väljaandja poole pärast uudiseid, et see püüab pakkuda 30 kaadrit sekundis ribana, mida ta peab Steam tekil "mängitavaks".

Sellel ribal on mõned hoiatused ja eksperdid ütlevad, et isegi 30 kaadrit sekundis peaks enamik mänge olema Steam Decki väiksemal ekraanil enam kui mängitavad.

"Mängud on kindlasti mängitavad kiirusega 30 kaadrit sekundis (kõik, mis ületab 24 kaadrit sekundis, edastab eduk alt sujuvat liikumist), kuid tegelikkus on see, et paljud mängijad on harjunud mängima 60 kaadrit sekundis või kõrgemal. Sellegipoolest on Steam selgitanud, et 30 kaadrit sekundis on tegelikult Steam Decki mängude minimaalne lubatud kaadrisagedus," ütles Brainiumi tegevjuht ja mängutööstuse veteran Scott Willoughby Lifewire'ile e-kirjas.

"Paljud, kui mitte enamik mänge, mis sellest kasu saaksid, saavad tõenäoliselt kasutada sujuvamaks liikumiseks suuremat kaadrisagedust, kui mängija seda soovib."

Reaalsus on see, et paljude mängude puhul ei oma kaadrisagedus üle 30 kaadrit sekundis suurt tähtsust…

Tiba seadistamine

Üks suurimaid tegureid, mida eksperdid Steam Decki üldise FPS-i osas nimetavad, on väiksem ekraani suurus. Steam Decki ekraan on ainult seitse tolli ja ekraan pakub ainult kuni 1200 x 800 eraldusvõimet.

See tähendab, et teie mängud lukustatakse pihuarvutis mängides eraldusvõimega 720P. See on palju väiksem eraldusvõimest, mida näete enamikel arvutimonitoridel – vahemikus 1920 x 1080 kuni kõrgema eraldusvõimeni (nt 2560 x 1400).

Willoughby ütleb, et väiksem ekraan tähendab, et mängud pakuvad loomulikult sujuvamat kogemust isegi 30 kaadrit sekundis, kuna ekraanil pole nii palju kinnisvara. Kuna Steam Deck jookseb mänge madalama eraldusvõimega, tähendab see ka seda, et süsteem peab välja tõrjuma vähem võimsust, mis võib tähendada suuremat võimalust intensiivsemates mängudes kõrgemale FPS-ile.

Vaatamata väiksemale ekraanile on mõned siiski Steam Decki oodatust madalama jõudluse tõttu maha kandnud.

"30 kaadrit sekundis on minimaalne lubatud kaadrisagedus Steam Deckil jooksvate mängude jaoks, nagu ka Nintendo Switchi mängude puhul, " selgitas Willoughby. "Tegelikkus on see, et paljude mängude puhul ei ole kaadrisagedus üle 30 kaadrit sekundis tegelikult oluline ja isegi kiiresti liikuvate märulimängude jaoks oleks 30 kaadrit sekundis enamiku ajast piisav, eriti väikese kaasaskantava ekraani puhul.

Miks FPS on oluline

Kuigi võib tunduda triviaalne olla mures selle üle, millist FPS-i mäng tabab, eriti kui olete juba aastaid konsoolidel mänginud, on tõsiasi, et arvutimängurid on hakanud suuresti toetuma kõrgemale FPS-ile. mängudes.

"Arvutimängijad hoolivad FPS-ist rohkem erinevatel põhjustel, " märkis Willoughby. "Kõrgem kaadrisagedus tähendab sujuvamat mängukogemust paremate üleminekute ja vähema hägustumisega."

"See on umbes nagu digivideol filmitud kaasaegse telesaate võrdlemine vana filmile tehtud saatega," lisas ta. "Tänapäevane video on sujuvam, vähem hägusust ja liikumisartefakte, eriti tegevusstseenide või kaamera kiire liikumise ajal."

Image
Image

Paljud praegused monitorid pakuvad sagedust vahemikus 60–144 Hz, mis võimaldab mängu ajal 60–144 kaadrit sekundis. Mida lähemal olete monitori pakutavale FPS-ile, seda vähem näete ekraani rebenemist ja muid visuaalseid artefakte. Need visuaalsed probleemid võivad mänge mängides väga häirida ja nende vältimine on paljude mängijate jaoks esmatähtis.

Kuigi FPS võib olla probleem, arvan, et Steam Decki jõudluse suurimaks takistuseks on aku tööiga. Madalam kaadrisagedus pikendab aku kasutusaega. Tegelikult on Steam maininud, et kasutajatele on olemas võimalus piirata valikuliselt kaadrisagedust, et pikendada aku kasutusaega,“ütles Willoughby.

Soovitan: