Google'i Stadia platvorm, mis lansseeritakse 2019. aasta novembris, kujutab endast suurt nihet mängumaastikul. Vaatame lähem alt, mis teeb pilvemänguteenuse nii eriliseks
Google Stadia ajalugu
Varasemad süsteemid käivitasid mänge täies mahus kandjast, sealhulgas kassettidest ja hiljem optilistest ketastest. Aga kuidas on lood uuemate "online" mängudega? Suurepärane küsimus, kuid kaaluge sellist mängu nagu World of Warcraft, kus installite selle mängimiseks arvutisse siiski suure mängurakenduse.
Mäng suhtleb serveriga, mis haldab teie tegelaskuju ümbritsevat maailma ja teie sellega suhtlemist, kuid andmed selle kohta saadetakse teie arvutisse, mis tõlgendab seda teie jaoks laastavate võluloitsude ja imeliste lemmikloomadena.
Selle poolest Stadia erineb, kuna kasutab praeguste võrgumängudega sarnast klient-serveri arhitektuuri, kuid nihutab raskuse serveritele. Google ei ole esimene ettevõte, kes proovib mänge oma klientidele voogesitada. Virtualiseerimistehnoloogia on olnud kasutusel pikka aega ja varem kasutasid sellised ettevõtted nagu OnLive patenteeritud tehnoloogiat, et pakkuda oma klientidele mängukogemusi. Siiski on nad saavutanud vaid vahelduvat edu, teatud mängudel läks hästi ja teistel mitte nii palju. Eelkõige ei vastanud voogesituse ajal ootustele võistlusmängud, mis nõuavad väga väikest viivitust.
Kuid kui Google teatas 2018. aasta oktoobris Project Streamist, tegi ta seda, demonstreerides Chrome'i veebibrauseris mängitavat Assassin's Creed Odyssey'd. See oli täielik 4K-mäng kiirusega 60 kaadrit sekundis ehk võrreldav sellega, mida saaksite mängida tipptasemel arvutis või konsoolis. Kuidas saab Google olla edukas seal, kus teised on varem ebaõnnestunud?
Google Stadia platvorm
Google'i platvorm koosneb kahest põhielemendist: taustal olevatest serveritest, mis voogesitavad mänge kasutajatele, ja kliendist, mis kuvab graafikat ja saadab sisendit.
Varasemate mängude voogedastusteenuste katsete probleem oli osaliselt selles, et uued ettevõtted üritasid neid käivitada. Kuigi neil võis abiks olla mõni kasulik, patenteeritud tehnoloogia, oli neil ka suhteliselt vähe servereid, millega töötada. Kui ühel neist teenustest oleks näiteks kaks andmekeskust, võivad nendest asukohtadest kaugemal olevad kasutajad kogeda mängimise ajal viivitust. Google'il on seevastu tohutud serverifarmid üle maailma laiali, andes neile rohkem ressursse, millega mängijaid teenindada.
Google'il on ka suur mänguklientide installibaas. Nagu eelnev alt mainitud, on Google Chrome platvorm, mida Google on juba mõnda aega kasutanud kasutajatele rakenduste edastamiseks, mis tähendab, et kõik Chrome'i käitavad seadmed võivad olla Stadia mängude kliendid. Ainus põhinõue on piisav alt kiire Interneti-ühendus, et toetada kõrglahutusega graafika saatmist, mis aus alt öeldes ei pruugi olla varasemate teenuste kasutajatel olnud.
Stadia pakub ka spetsiaalset mängukontrollerit. See seotakse kasutaja Chrome'i hostimisseadmetega, et muuta peaaegu kõik Stadia konsooliks. Mängijad saavad teenusesse sisse logida ühest seadmest, salvestada oma mängu (funktsioon, mida Google nimetab "olekujagamiseks") ja seejärel jätkata mängimist teises seadmes. See on tänapäeval tavaline näiteks Xboxi ja Xboxi vahel üleandmise puhul, kuid Stadia seadme agnostiline platvorm tähendab, et saate salvestada mängu oma töölauale, minna kohvikusse ja selle uuesti tahvelarvutis kätte saada..
Google Stadia eelised
Üldiselt on mängude voogesitusteenusel ja eriti Stadial mitmeid eeliseid. Esimene, nagu varem mainitud, on seadme agnostiline. Kuna Google Chrome on saadaval kõigis suuremates operatsioonisüsteemides, on kasutajatel vabadus kasutada soovitud seadmeid; arendajad ei pea muretsema Windowsi ja macOS-i ja Linuxi arhitektuuriliste erinevuste pärast. Nad peaksid oma mängu vaid üks kord Stadia platvormi jaoks arendama ja seda saaks mängida kõikjal.
See annab kasutajatele kasu ka edasi- ja tagasiühilduvusest. Kas olete kunagi tahtnud uut mängu, kuid avastasite, et see ei toeta teie töölaua graafikakaarti ega protsessorit? Ja kas teil on mängimiseks vaja riistvarauuendusi?
Google väidab, et Stadia puhul jääb see teenusega minevikku. Tegelikult muudab see tõenäolisemaks, et teie tavaline seadme uuendamise tsükkel peab mängude arenguga sammu.
Teine suur eelis, eriti mobiilseadmete puhul, on see, et mängud ei vaja installimist. Näiteks Assassin's Creed Odyssey vajab installimiseks 46 GB kettaruumi. See on oluline isegi lauaarvutite puhul ja mobiilseadmetes poleks teil peaaegu millegi muu jaoks ruumi. Kuid Stadia võimaldab teil mängida ilma väärtuslikku salvestusruumi kasutamata ning ilma pika allalaadimise ja installimiseta.
See tähendab ka seda, et saate mänge mängima hakata "kohe". Näiteks tõstab Google esile võimaliku funktsiooni, mille puhul võite YouTube'is mängu treilerit vaadata, klõpsata nupul ja olete kohe mängimas. Möödas on päevad, mil ootasite äsja ostetud mängu mängimist, samal ajal kui alla laadite 12,7 GB installi- ja paigafaile.
Lõpuks on üks mängukogemuse aspektidest, millele Google keskendub, kogukond. Stadia pakub mitmeid funktsioone, mis hõlbustavad teiste mängijatega ühenduse loomist ja ka nendega, kellele meeldib mänge lihts alt vaadata. Kontrolleril on nupp, mis võimaldab mängijatel oma mängu kohe YouTube'i kanalil jäädvustada ja jagada. Samuti on funktsioon, mis võimaldab kasutajatel selle videovoo kaudu protsessis oleva mänguga liituda. Ehkki paljud mänguplatvormid võimaldavad mängijatel üksteisega ühenduse luua, viib Stadia selle mängijate sõprade ja publikuga ühenduse loomisel uuele tasemele.
Google Stadia võimalikud varjuküljed
Kuigi see kõik kõlab suurepäraselt, on voogesituse mänguvormingus mõningaid võimalikke puudusi, millest tasub teada.
Esimene on sama probleem, mis vaevas nende teenuste varasemaid versioone: nende töö sõltub täielikult Interneti-ühendusest. See tähendab, et teie mängukvaliteet on otseselt seotud teie võrgu kiirusega nii videoväljundi kui ka kontrolleri sisendi puhul. Üldiselt on enamikul põhilistel lairibapakettidel piisav ribalaius nendega toimetulemiseks, kuid võrgu kvaliteet sõltub ka sellest, mida ümbritsevad inimesed teevad. Kiire öö võrgus võib teie mängimist pärssida ja see on midagi, mis on täiesti väljaspool teie kontrolli.
Rääkides võrguprobleemidest, on ka võimalus, et mitme mängijaga mängudel on Stadias probleeme. Praeguste mängude puhul saadate oma panuse ja saate tagasisidet mängu väljaandja serveritelt. Sellel on juba viivitusega probleeme, kuid Stadia puhul peate saatma esm alt Google'i Stadia serveritesse, seejärel Capcomi serveritesse, mis neid töötlevad ja tulemused tagastavad. See lisab võrreldes tänapäevaste võrgumängudega täiendava sammu ja võib kaasa tuua täiendavaid mängukvaliteedi probleeme.
Võite unustada ka võrguühenduseta mängud. Kui soovite mängida, vajate selleks püsivat ühendust. Kuigi telefonis uusimate AAA-mängude mängimine võib tunduda hea ideena, tasub olla kindel, et kasutate WiFi-ühendust. Kaasaegsete mängude video läbilaskevõime põletab teie mobiilse andmeside piirangu hetkega läbi.
Lõpuks on mängude saadavus probleem, ehkki ajutine. Näiteks Stadia käivitub vaid mõne mänguga. Assassin's Creed Odyssey ja Doom Eternal kuulutati ametlikult välja ning mitmed arendajad demonstreerisid platvormil mänge, et näidata konkreetseid funktsioone, eriti NBA 2K19. Kuid läheb veel veidi aega, kuni väljaandjad saavad oma tempoga kursis ja avaldavad Stadias mänge koos väljakujunenud platvormidega.
Kas Google Stadial on võimalus?
Stadia platvorm pakub ahvatlevat pakkumist. Võimalust mängida mänge kõigis oma seadmetes igal ajal ja koheselt on raske mööda panna.
Varasemad mängude voogesituse katsed ei osutunud kunagi päriselt silma ja see on praegu suhteliselt tundmatu kaup. Tehnoloogia on tõenäoliselt vees surnud, kui see ei vasta ootustele olla samaväärne konsoolil, kuid ilma konsoolita mängude mängimisega. Kuid tänu nende laialdasele andmekeskuste võrgustikule ja brauseri kaudu rakenduste tarnimise kogemusele on Google, kui mõni ettevõte suudab seda lubadust täita.
Stadia Google TV-s ja Chromecastis
Google Stadia on saadaval Google TV-s ja mõnes Chromecasti seadmes, nii et saate oma teleris Stadia mänge mängida. Enamik Bluetoothi mängukontrollereid ühildub Google TV-ga, kuid Chromecastiga mängimiseks vajate Stadia kontrollerit.