Miks ma ei jõua ära oodata, et saaksin filmis Elden Ring ikka ja jälle surra

Sisukord:

Miks ma ei jõua ära oodata, et saaksin filmis Elden Ring ikka ja jälle surra
Miks ma ei jõua ära oodata, et saaksin filmis Elden Ring ikka ja jälle surra
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Elden Ring kuulutati algselt välja 2019. aastal.
  • Mäng on loodud Dark Soulsi looja Hidetaka Miyazaki ja Game of Thronesi autori George R. R. Martini koostööna.
  • Elden Ring näib ühendavat Dark Soulsi seeria raske ja jõhkra võitluse sügava fantaasiarohkega, nagu Martin on nii tuntuks saanud.
Image
Image

Pärast pikka ootamist saame lõpuks rohkem teada Elden Ringist, mis on FromSoftware ja George R. R. Martini peagi ilmuv Dark Soulsi sarnane mäng, ning see näeb täiesti imeline välja.

Kui FromSoftware vaatas meile 2019. aastal esimest korda Elden Ringi, haaras mind idee mängust, mis ühendaks George R. R. Martini jutustamisoskused tumedate fantaasiamaailmadega, mis on Dark Soulsi loojal Hidetaka Miyazakil. saada nii armastatuks. Siis ei jagatud palju, kuid sellest piisas, et tekitada isu järjekordse sügava fantaasia rollimängu (RPG) järele.

Nüüd, peaaegu kaks aastat pärast esimest avalikustamist, vaatame lõpuks, milline Elden Ring välja näeb, ja ka väljalaskekuupäeva. Ütleme nii, et 2022. aasta jaanuar ei saa tulla piisav alt kiiresti.

Ümberringi tundub see sügavam, rohkem RPG-sarnane

Ava oma meel

Elden Ring näib laenavat üsna palju FromSoftware'i tunnustatud Dark Soulsi sarjast ja see pole halb. Läbiproovitud ja tõepärased süsteemid on asi, mida paljud on aastate jooksul tundma õppinud ja armastanud, nii et nende nägemine uues maailmas uue narratiiviga on põnev.

Aga FromSoftware ei ürita lihts alt tabada seda, mis tegi Dark Soulsi ja selle hilisemad mängud suurepäraseks. Selle asemel püüab ta neid elemente täiustada ja laiendada. Selle tulemusel ilmusid mängus uued mehaanikad, sealhulgas võime osaleda monteeritud võitluses.

Elden Ring sisaldab ka dünaamilist ilmastikusüsteemi ning päevaseid ja öiseid tsükleid, mis peaks muutma pimedas ja jõhkras maailmas eksimise veelgi lihtsamaks.

On ebaselge, kas saavutame kiirema lahingu nagu Bloodborne'is ja Sekiros või Elden Ring läheb aeglasemale võitlusele, mida on nähtud eelmistes Dark Soulsi mängudes. Siiski peaks see andma vähem alt selle jõhkra tunde, mis nendes mängudes võitlusega kaasneb.

Image
Image

Parimised, põiklemised ja rünnakute ajastamine on alati olnud FromSoftware mängude üks võitluse põhielemente ning seni nähtu põhjal on see Elden Ringi puhul endiselt nii.

See sisaldab ka mõningaid teisi läbiproovitud ja tõelisi mehaanikaid Dark Soulsi pealkirjadest, sealhulgas viidet Dark Souls’ Hollowsile, inimkonna kaotanud inimrühmale. Ümberringi tundub, et see on sügavam, RPG-laadsem Dark Soulsi kogemus, millega olen täiesti kaasas.

Samuti näib olevat kasvuruumi, sest Bandai Namco on juba vihjanud võimalikele kõrvalmõjudele ja Elden Ringi maailma avastamisele väljaspool mängu.

Pimedusesse eksimine

Ma ei olnud alati Dark Soulsi mängude või nende jõhkra võitluse fänn, mille poolest nad nii tuntuks on saanud. Kuid ma olin selle fänn, kuidas Miyazaki ja FromSoftware meeskond lõid oma mängudesse pärimuse.

Kõik alates relvade kirjeldustest kuni tasemekujunduseni aitas narratiivi mingil moel edasi lükata, andes mängijatele kontrolli selle üle, kui sügavale nad sellesse eksivad. See on midagi, millega vähesed teised RPG-d kunagi nii meisterlikult hakkama saavad, ja see on üks põhjusi, miks olen leidnud end tagasi Dark Soulsi sarja juurde vaatamata sellele, et ma pole selle raskemate lahinguolukordade suurim fänn.

Image
Image

Elden Ringi teeb nii eriliseks aga George R. R. Martini kaasamine. Kui teile meeldivad fantaasiaromaanid või telesaated, siis olete tõenäoliselt kuulnud filmist "Tule ja jää laul" või "Troonide mäng" – olenev alt sellest, kas olete lugeja või vaataja.

Hoolimata sarja nõrgale lõpule on Martini fantaasiasarjast saanud viimastel aastatel üks mu lemmikuid ning ta teeb suurepärast tööd publiku tõmbamisel ja laskmisel enda loodud maailmas eksida.

Miyazaki ja Martini kokku toomine on nagu kahe ikoonilise režissööri ühendamine uue filmi loomiseks. Te ei tea, kuidas asjad välja kukuvad, kuid tohutu hulk talente ja oskusi on väärt avastamist.

Soovitan: