Returnal' on suurepärane näide PlayStation 5 võimekusest

Sisukord:

Returnal' on suurepärane näide PlayStation 5 võimekusest
Returnal' on suurepärane näide PlayStation 5 võimekusest
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Returnal on uusim mäng stuudiolt Housemarque, mis on populaarsete PlayStationi kirjete Super Stardust HD, Dead Nation ja Resogun taga.
  • Selles segatakse orgaaniliselt õhkõrn õhkkond haarava jutuvestmise ja sõltuvust tekitava võitlusega.
  • Selle vapustav esitlus ja kõrged tootmisväärtused tõmbavad teid kaasa, kuid nõrganärvilisi võib selle järsk raskus heidutada.
Image
Image

PlayStation 5 eksklusiivne Returnal on visuaalne jahmatus, millel on lihvi ja tootmisväärtust, kuid see on ka jõhkr alt väljakutseid pakkuv sissekanne, mis võib vähem kogenud mängijaid võõristada.

Housemarque’i – Soome stuudio – uusim toode, mis on varem pälvinud arkaad-stiilis tulistamismängijaid Dead Nation ja Resogun – Returnal ühendab endas rahuldust pakkuva võitluse, imelise jutuvestmise ja kummituslikud keskkonnad, et pakkuda PS5 üht parimat eksklusiivsust alates konsooli turuletulekust. eelmisel sügisel. Kuid kuigi see võib pe altnäha tunduda otsekohese ulmemänguna, on see tegelikult "petturilaadne", üha populaarsemaks muutuv žanr, mis võtab mängijatelt surma korral suurema osa edusammudest.

Valem julgustab teid iga läbimänguga paremaks muutuma ja rohkem teadmisi omandama. See on potentsiaalselt rahuldust pakkuv tsükkel, mis õhutab soovi pärast surma tagasi sukelduda, tehes samal ajal ka aeglast ja ühtlast edasiminekut mängu narratiivi lõpu poole. Returnal esindab seda žanrit oma parimal kujul, kuid tõenäoliselt ei kõiguta see neid, kes on varem selle järsu väljakutse ja korduva olemuse alla vandunud.

Esitlus, mille nimel tasub võidelda

Esimene asi, mis teid mängus Returnal tabab, ei ole mõne kombitsa vaenlase tuline rünnak, vaid selle lõualuu langev esitlus. Selenena, astronaudina, kes on oma laevaga salapärasel planeedil alla kukkunud, kostitatakse teid kohe kõige kaasahaaravamate vaatamisväärsuste ja helidega, mis kunagi konsoolimängu kaunistavad.

Hirmu tekitava atmosfääriga, kuid samas lõputult köitev maailm on avastamiseks absoluutne maiuspala. Kõik selle kuuest erinevast elustikust on täis detaile, täis saladusi ja kujutlusvõimelisi pahalasi, kes lihts alt anuvad, et kohtuda teie arsenali äriga.

Samuti ei tee haiget, et PS5 DualSense'i kontroller kannab rohkem kui oma raskust, kiirendades sukeldumist maailma, mis oleks võinud tekkida Ridley Scotti meelest. Alates nõrgast vihmasajust kuni maad raputavate rünnakuteni – mängupult edastab hulga rahuldavaid, puutetundlikke aistinguid.

Enam kui lihts alt Selene saabastesse panemine nutika vibratsiooni abil, kuid tehnoloogia aitab ka võitluses. Väga spetsiifilise mürina tundmine oma peopesades, kui relva võimas alternatiivtulerežiim on laetud, on funktsioon, mida ma nüüd soovin kõikides oma laskurites.

Kuid isegi ilma selle teretulnud tagasisideta oleks kurjade maaväliste olendite hävitamine mängus Returnalis suurepärane. Tänu ülitundlikele juhtnuppudele on pildistamine, kõrvalehoidmine ja lähed alt löömine pulssi lööv ja naeratust tekitav asi. Lisage erinevaid leidlikke relvi ja võrdselt mitmekesine rida inetuid tulnukaid, et neid valla päästa ning mängu välkkiirele võitlusele vastab ainult selle viimistletud esitlus.

Valmistuge ebaõnnestumiseks…palju

Kvaliteetne relvamäng on samuti õnnistuseks, sest veedate palju aega Selene kõrgtehnoloogilise riistvara taga. Returnali ranged petturlikud kalduvused tagavad, et hakkate palju võitlema ja surema. Iga surm toob teid tagasi mängu alguspunkti, isegi kui olete kulutanud mitu tundi edenemisele.

Image
Image

Aga kuigi te tunnete kahtlemata pettumust, kui pikk jooks saab tseremooniata lõpu, muudab Returnal karistusvalemit mõnevõrra, muutes selle talutavamaks neile, kes tsüklit ei hinda.

Alustuseks on teatud edusammud säilinud lukustamata relvauuenduste ja läbisõiduvarustuse näol. Kui olete näiteks maadlemisvidina omandanud, ei pea te seda uuesti jahtima. Ja kuigi tasemed ja vaenlased jäävad samaks, määratakse nende asukohad iga jooksuga juhuslikult.

Veelgi muljetavaldavam, Returnal teeb fantastilist tööd, põimides oma loo orgaaniliselt petturilaadsesse malli. Selene kogeb seda kummalist Groundhog Day-laadset tsüklit mängijaga samas tempos, nii et selle asemel, et suvalise mängumehaanikuna välja tulla, tundub kordamine reisi salapärase osana.

Hirmu tekitava atmosfääriga, kuid samas lõputult köitev maailm on avastamiseks absoluutne maiuspala.

Returnal kasutab seda kontseptsiooni eriti hästi läbi jubedate helilogide, mille Selene oma minevikust leiab, ning ka häirivate, taasesitavate tagasivaadete/õudusunenägude jadade kaudu. Tegelikult on mängu õudus-/ulmelugude jutustamine selle esitluse ja mänguviisiga võrdne tipphetk.

Returnal ei ole lihts alt üks parimaid põhjuseid PS5 omamiseks, vaid ka peenhäälestatud sissekanne, mis võib nišižanrile rohkem tähelepanu pöörata. Sellegipoolest peaksid loomupäraselt keerulise valemi uustulnukad teadma, et selle raskus võib olla sama hirmutav kui näljane ksenomorf.

Soovitan: