Kuidas uus tehnoloogia võimaldab teil VR-i sisestada

Sisukord:

Kuidas uus tehnoloogia võimaldab teil VR-i sisestada
Kuidas uus tehnoloogia võimaldab teil VR-i sisestada
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Teadlased on välja pakkunud uue virtuaalses reaalsuses tippimise viisi, mis kasutab teie luude vibratsiooni analüüsimiseks tehisintellekti.
  • TapID võimaldab inimestel virtuaalsete peakomplektidega trükkida mis tahes pinnal.
  • Oculus arendab tehnoloogiat, et kasutada peakomplekti kaameraid, et lugeda virtuaalsel klaviatuuril tippimisel teie sõrmeliigutusi.
Image
Image

Virtuaalreaalsuse peakomplekti kandes trükkimine võib muutuda lihtsamaks tänu uuele leiutisele, mis analüüsib teie luude vibratsiooni.

Klaviatuuri kasutamine VR-is on keeruline, sest te tõesti ei näe, kuhu teie sõrmed maanduvad. Hiljuti oma leiutise kohta artikli avaldanud teadlaste sõnul on uus TapID vidin randmepael, millel on kaks liikumisandurit, millest üks kantakse kummalgi randmel. Seade tuvastab kasutaja iga sõrme puudutused eraldi.

„Praegu kasutab enamik VR-i kasutajaid käeshoitavat kontrollerit, mis toimib nagu laserkursor,” ütles telekommunikatsiooni ja telekonverentside entusiast Scott Camball meiliintervjuus. „Nad peavad osutama virtuaalse klaviatuuri igale tähele ja asjade väljatrükkimine võib võtta väga kaua aega. See toimib videomängude puhul, kuid mitte tööga seotud ülesannete puhul. TapID võimaldaks kasutajatel kasutada suurte ekraanidega virtuaalset tööruumi ilma lauaarvutita.”

Laske oma sõrmedel rääkida

TapID analüüsib masinõppealgoritmi abil teie skeletisüsteemi vibratsiooni. VR-keskkondades saavad kasutajad sõrmede abil virtuaalsele klaviatuurile teksti sisestada või pinnal olevate virtuaalsete objektidega suhelda.

„TapID võimaldaks kasutajatel kasutada suurte ekraanidega virtuaalset tööruumi ilma lauaarvutita.”

„Teeme ettepaneku viia kogu VR-i otsene suhtlus passiivsetele pindadele,” kirjutasid autorid oma artiklis. "Võrreldes õhus oleva interaktsiooniga annab puutetundlik suhtlemine pindadel kasutajatele võimaluse puhata käte vahel, pakkudes samal ajal füüsilist tuge pikaajalise suhtluse ajal."

Muud viisid VR-i sisestamiseks

Virtuaalreaalsuse ettevõtted loodavad muuta kasutajad tootlikumaks, pakkudes alternatiive praegustele osutisüsteemidele. Facebook Reality Labs arendab tehnoloogiat, et kasutada Oculuse peakomplekti kaameraid, et lugeda virtuaalsel klaviatuuril tippimisel teie sõrmeliigutusi, märkis Camball.

"Selle eeliseks on see, et käevõru pole vaja, kuid Facebook Labsi käte jälgimine ei tööta praegu tavapäraste kasutuselevõtuks piisav alt hästi," lisas ta."Praegu on VR-is tippimise ergonoomika suur probleem, kuna tavalised virtuaalse klaviatuuriga sisestusmeetodid on väsitavad, kuna on vaja hoida kontrollerit või käsi kaamera vaates."

Image
Image

Tootjad töötavad ka rõngakujulise vidina kallal, mille virtuaalreaalsuse kasutajad saavad näppu panna, ütles tarkvaraarendusettevõtte ScienceSofti arendaja Ivan Pleshkov meiliintervjuus. "Seda on veelgi mugavam kanda ja intuitiivsem kasutada – kasutaja saab joonistada tähemärke õhku ja see ei sõltu kaamera asukohast," lisas ta.

Teine väljatöötamisel olev sisestusmeetod on virtuaalne klaviatuur, mis kasutab silmade jälgimist. "Tänu andurile, mis tabab ja töötleb silmade asukohta, saab kasutaja sisestada tähemärke, hoides nende peal pilku," ütles Pleshkov. "See tõotab tulla vähem väsitav kogemus, kuigi trükkimiskiirus on küsimärgi all - meetod nõuab selle suurendamiseks mõningast kohandamist.”

Päris klaviatuuri kasutamine VR-is on üks võimalus, kuigi see on praegu kohmakas. Rakendus Immersed for the Oculus Quest on jagatud virtuaalne tööruum, mis pakub võimalust kalibreerida füüsilist klaviatuuri, et saaksite VR-is tippida. Redditi postitatud demonstratsioonis demonstreeris Immersedi asutaja Renji Bijoy selle funktsiooni abil tippimist kiirusega 164 sõna minutis.

Mõned arendajad loodavad, et hääljuhtimine võiks olla parem kui mis tahes klaviatuur.

Kohmakad käsikontrollerid lükkavad uued VR-i kasutajad sageli eemale, ütles hääljuhtimise tarkvarafirma Speechly kasvujuht Ottomatias Peura meiliintervjuus. "See on eriti problemaatiline teatud VR-i keskkondades, mida saab kasutada ainult üks või kaks korda, näiteks kinnisvara või elava muusika keskkonnad," lisas ta.

Praktika võib parandada seda, kuidas kasutajad kontrollivad standardseid kontrollereid, kuid VR-iga manipuleerimine kõne kaudu on veelgi parem, ütles Peura.

„Hääl on suurepärane võimalus kasutajakogemuse parandamiseks ka VR-is, sest see on meie, inimeste jaoks kõige loomulikum suhtlusviis,” lisas ta. "Kuigi VR-prillidega vasakpoolse kontrolleriga võib olla raske klõpsata nuppu B, on väga intuitiivne öelda "ava uks"."

Soovitan: