Mida teada
- Looge illustratsioon ja kopeerige see. Tehke ühes muudatused, teisendage mõlemad sümboliteks, looge teine olek. Animatsiooni eelvaade.
- Muutke mõlema oleku kestust, salvestage fail animeeritud GIF-vormingus ja vaadake seda veebibrauseris.
Selles õpetuses õpite kasutama Fireworks CS6 animeeritud GIF-i kalkunist, millel on värvi muutvad sabasuled. Kuigi selles õpetuses kasutatakse Fireworks CS6, peaksite saama jälgida Fireworksi või isegi Photoshopi mis tahes uusimat versiooni.
Kuidas teha Türgi animeeritud GIF-i ilutulestikus
Oluline on märkida, et Adobe ei paku enam Creative Cloudi osana Fireworks CC-d. Kui otsite ilutulestikku, leiate selle Creative Cloudi jaotisest Otsi täiendavaid rakendusi. Kui Adobe teatab, et ta enam rakendusi ei toeta ega värskenda, võite eeldada, et see on vaid aja küsimus, millal rakendus kaob.
Loo uus dokument
Esm alt loote uue dokumendi, valides Fail > Uus. Määrake laiuseks ja kõrguseks 400 x 400 pikslit ning eraldusvõimeks 72 pikslit tolli kohta. Valige lõuendi värviks valge ja klõpsake nuppu OK.
Järgmisena valige Fail > Salvesta, nimetage failile png-laiendiga turkey, valige, kuhu soovite selle salvestada, ja klõpsake Salvesta.
Joonista ring
Klõpsake paneelil Tööriistad kastil Stroke color ja valige must, seejärel kast Täitevärv ja valige pruun näidis või tippige kuueteistkümnendarvu väärtuse väljale 8C4600.
Muutke paneelil Atribuudid joone laiuseks 2 pikslit. Seejärel vali tööriistade paneelilt Ellipsi tööriist, mille leiate, klõpsates ristküliku tööriista või muude nähtavate kujundite tööriista kõrval olevat väikest noolt. Tõstuklahvi all hoides klõpsake ja lohistage suure ringi loomiseks. (Nihke kasutamine tagab, et ring on täiesti ümmargune.)
Joonistage veel üks ring
Jällegi hoidke teise ringi joonistamisel all tõstuklahvi, et see ring oleks eelmisest väiksem.
Klõpsake kursori tööriistaga ja lohistage väike ring oma kohale. Soovite, et see kattuks suure ringi ülaosaga, nagu näidatud.
Joonistage ümardatud ristkülik
Joonistage ristküliku tööriistaga Ümardatud ristkülik. Liigutage see osuti tööriistaga oma kohale. Soovite, et see oleks keskel ja kattuks veidi väikese ringi alaosaga.
Kombineeri teid
Hoidke all tõstuklahvi, kui klõpsate väikesel ringil ja seejärel ümardatud ristkülikul. See valib mõlemad kujundid. Seejärel valige Muuda, kombineeri teed > Union.
Muuda värvi
Klõpsake paneelil Tööriistad kastil Täitmine ja valige kreeminäidis või tippige kuueteistkümnendväärtuse väljale FFCC99, seejärel vajutage tagasi.
Tee silmad
Silmade tegemiseks võite joonistada kaks väikest ringi, kuid selle asemel kasutage selleks tööriista Tüüp. Klõpsake paneelil Tööriistad tööriista Tüüp ja seejärel lõuendil. Valige Property Inspectoris fondi jaoks Arial Regular, määrake suuruseks 72 ja muutke värv mustaks. Hoidke all klahvi "Pilt" või Valikud, kui vajutate numbrit 8 hoidvat klahvi, mis teeb täpi. Seejärel vajutage enne uue täpi tegemist tühikuklahvi. alt="
Tee nokk
Klõpsake tööriistade paneelil hulknurga kuju tööriistal. Valige paneelil Atribuudid täitmiseks oranž näidis või tippige kuueteistkümnendväärtuse väljale FF9933. Muutke joon ka paneelil Atribuudid mustaks laiusega 1.
Järgmisena valige Aken > Automaatse kujundi omadused Klõpsake hulknurga kujundil ja märkige, et nii punktid kui ka küljed oleksid 3 ja raadius 180 kraadi. Kolmnurga väiksemaks muutmiseks tippige välimise raadiuse väärtuse väljale 20. Selle arv sõltub sellest, kui suur oli kolmnurk. Seejärel vajutage nuppu Enter.
Klõpsake kursori tööriistaga kolmnurgal ja lohistage see kohta, kuhu see teie arvates peaks noka jaoks istuma.
Make the Snood
Punast asja, mis kalkuni noka küljes ripub, nimetatakse Snoodiks. Selle loomiseks kasutage pliiatsi tööriista.
Pärast tööriista Pliiatsi valimist paneelil Tööriistad klõpsake kastil Täida ja valige punane näidis või tippige kuueteistkümnendväärtuse väljale FF0000, seejärel vajutage tagasi.
Klõpsake pliiatsi tööriistaga punktide loomiseks, mis moodustavad tee, ja mõnikord klõpsake ja lohistage ümardatud tee loomiseks. Kui viimane punkt ühendub esimesega, olete moodustanud kuju, mis näeb välja nagu kalkuni nuusk.
Tee jalad
Saate määrata täidise värviks nokaga sama oranži värvi, klõpsates kastil Fill ja seejärel nokal. Kui tööriist on valitud, muutke joone värv mustaks ja määrake joone laiuseks paneelil Atribuudid 2.
Järgmisena kasutage pliiatsi tööriista, et luua punkte, mis moodustavad kalkuni jalaga sarnase kuju. Kui kujund on valitud, valige Edit > Duplicate Seejärel valige Muuda > Transform > Flip Horizontal Osuti tööriista abil asetage jalad sinna, kus need kõige paremini välja näevad.
Vähenda suurust
Vali Vali > Vali kõik. Seejärel klõpsake paneelil Tööriistad tööriista Scale. Ilmub piirav kast, mille käepidemed saab liigutada sisse- või väljapoole. Klõpsake nurgakäepidemel ja liigutage seda sissepoole, muutes terviku väiksemaks, seejärel vajutage tagasi.
Kui kõik kujundid on endiselt valitud, kasutage kalkun paika viimiseks kursori tööriista. Soovite, et see oleks lõuendil madalal keskel.
Tee sabasuled
Klõpsake ja lohistage tööriista Ellipse abil pika ovaali moodustamiseks. Seejärel valige Edit > Duplicate. Kopeerite ovaali ikka ja jälle, kuni teil on kokku viis ovaali.
Muuda värvi
Kui üks ovaalidest on valitud, klõpsake kastil Täida ja valige mõni muu värv. Tehke seda veel kolme ovaaliga, valides igaühe jaoks erineva värvi.
Ovaaalide liigutamine
Klõpsake ja lohistage kursori tööriistaga üle viie ovaali, et need kõik valida. Seejärel valige Muuda > Järjesta > Saada tagasi. Selle tulemusel langevad sabasuled kalkuni selja taha, kui liigutate need oma kohale.
Nende valiku tühistamiseks klõpsake ovaalidelt eemale, seejärel klõpsake ühel ovaalil korraga ja lohistage need eraldi kohta, kus need asuvad üksteise kõrval ja osaliselt kalkuni taga.
Nutikate juhikute kasutamine aitab asetada üksteise vastas olevad ovaalid ühtlaselt. Kui te ei näe tööl nutikaid juhendeid, valige Kuva > Nutikad juhised > Kuva nutikad juhised.
Ovaalide pööramine
Soovite ovaale pöörata ja ümber paigutada. Selleks valige üks ja valige Muuda > Teisendus > Vaba teisendus Seejärel klõpsake ja lohistage kursorit piirdekastist väljapoole, et ovaali veidi pöörata. Osuti tööriista abil asetage ovaal sinna, kus see teie arvates kõige parem välja näeb.
Pöörake ülejäänud ovaalid samal viisil ja asetage need oma kohale; jaotades need ühtlaselt.
Salvesta ja salvesta nimega
Oma pilti vaadates näete, et kalkun on lõuendil liiga madalal, seega valige Vali > Valige Kõik, seejärel kasutage kalkuni asetamiseks kursori tööriista lõuendi keskel. Kui olete välimusega rahul, valige Fail > Salvesta.
Järgmisena klõpsake selle valimiseks sabasulge, seejärel kasti Täida ja valige mõni muu värv. Tehke seda iga sabasulega ja seejärel valige Fail > Salvesta nimega. Nimetage fail ümber, png-laiendiga turkey2 ja klõpsake nuppu Salvesta.
Teisenda sümboliks
Vali Fail > Ava, navigeerige faili turkey-p.webp" />Vali > Vali kõik Seejärel valite Muuda > Teisenda > Teisenda sümboliks Nimetage see sümbol 1, valige tüübiks Graafika, seejärel klõpsake nuppu OK.
Klõpsake vahekaardil turkey2-p.webp
Loo uus osariik
Klõpsake tagasi vahekaardil turkey.png. Kui teie olekute paneel pole nähtav, saate valida Window > State. Olekute paneeli allosas klõpsake nuppu Uued dubleeritud olekud.
Kui klõpsate esimesel olekul selle valimiseks, näete, et see sisaldab sümbolit. Kui klõpsate teisel olekul, näete, et see on tühi. Sellele tühjale olekule sümboli lisamiseks valige Fail > Import > navigeerige oma turkey2-p.webp" />.
Kui teile ei meeldi animatsiooni kiirus, saate muudatuste tegemiseks topeltklõpsata igast olekust paremal asuvatel numbritel. Mida suurem number, seda pikem on kestus.
Salvesta animeeritud GIF
Lõpuks valige Fail > Save As, nimetage fail ümber, valige Animeeritud-g.webp" />.
Animatsiooni GIF-i avamiseks ja esitamiseks brauseris käivitage brauser ja valige Fail > Ava või Ava fail. Navigeerige oma salvestatud animeeritud GIF-faili, valige see ja klõpsake nuppu Avage ja nautige oma töö vilju!