„2020 mäng” on teie 10 minutit väärt

Sisukord:

„2020 mäng” on teie 10 minutit väärt
„2020 mäng” on teie 10 minutit väärt
Anonim
Image
Image

Kui oleksin kunagi sunnitud eelmist aastat uuesti läbi elama, tahaksin seda teha ainult Max Garkavyy veebirakenduse 2020 Game kaudu.

10-minutiline kogemus viis mu mängija läbi mõne eelmisel aastal kogetud suursündmuse, sealhulgas Austraalia metsatulekahjud, koroonaviiruse pandeemia, börsikrahh, karantiin ja imelik tormamine kudede järele, valimised ja rohkem. Arvasin, et mäng oli edukas, kuna see oli kergemeelne, kuid puudutas siiski mõningaid peamisi 2020. aasta trende.

Ja ma pole ainuke, kellele mäng meeldis. Garkavyy ütles Lifewire'iga antud videointervjuus, et seda mängu mängitakse kogu maailmas ja seda on juba mängitud rohkem kui 2 miljonit.

Kummalisel kombel on pooled neist mängijatest pärit Hispaaniast. Garkavyy pole kindel, miks mäng on Hispaanias nii palju jälgijaid kogunud, kuid ta ütles, et paljud Hispaania ajalehed on mängu edust kirjutanud, mis on aidanud.

Mängu päritolu

Võib-olla kõige huvitavam asi 2020. aasta mängu juures on see, kuidas see kujunes. Garkavyy kodeeris pealkirja Javascripti ilma eelnevate teadmisteta mängude arendamisest. Tal kulus kuus kuud, et õppida kodeerima ja ta tegi seda kõike veebis videoid vaadates.

Image
Image

"Minu põhiidee oli, et see on lihtne, eks? See on lihts alt Mario-tüüpi mäng brauseris, mille külg kerib," ütles Garkavyy intervjuu ajal. "Seal olid tegelikult õpetused, mis seda selgitasid. Vaatamata sellele, et olin programmeerimises täiesti algaja, see töötas."

Ta kasutas Visual Studiot mängu koodi redigeerimiseks, Photoshopi ja Aseprite'i, pikslite kunstitööriista, mis võimaldab luua graafika jaoks 2D-animatsioone.

Venemaal Moskvas asuv Garkavyy töötas mängu väljatöötamise ajal täiskohaga tehnilise projektijuhina, kuid võib-olla muudab ta varsti asju paremaks, kuna mäng on olnud edukas.

Mis selles nii head on?

Image
Image

2020 mäng on lihtne, 8-bitine graafiline külgkerimisseade; see on lühike ja seda on lihtne tabada. Kui jõudsin mängu veebisaidile, hakkasin automaatselt mängima. Mängimiseks on vaja ainult nelja nooleklahvi klaviatuuril.

Hoolimata tõsiasjast, et peale asjade peale ja ümber hüppamise ei saa teha palju tegevust, leidsin end siiski süžeesse sukeldunud. Ma sain päästa koaala Austraalia metsatulekahjudest – kui armas ja humanitaarne! Garkavyyl on kogu mängu jooksul hunnik neid sooje, inimlikke puudutusi.

2020. aasta mängu raskeim osa oli koroonaviiruse vältimine (kui see on 2020. aasta jaoks brändile iseloomulik, eks?) maski kandes. Minu kord lõppeks ja mind saadetakse tagasi kontrollpunkti või pean viirusega kokku puutudes täielikult taaskäivitama, mis jällegi tundub aus metafoor kogu pandeemia kohta.

Siis oli tualettpaberi kogumise osa. Oh poiss.

Garkavyy oleks võinud valida lihtsama kujundustee ja jätta nii palju taustapilte lisamata, kuid see muutis mängu meeleolu. Seal olid suletud spordisaalid, poed ja tühjad tänavad, mis vastavad kohutavale reaalsusele, mida me kõik sel aastal üle elasime. Ja nagu näete alloleval ekraanipildil, saab George Floyd austusavalduse.

Image
Image

Ja ma mõtlen, olgu, Tik Toki tõusust oli isegi hetk. Armas.

Image
Image

Muidugi, on veel arenguruumi, sealhulgas võimalus kaotada ja mõned sisemised parandused võimaldada sellel töötada rohkemates brauserites (mul oli paariga probleeme). Oh, ja rohkem tasemeid, palun! Tahtsin mängida rohkem tasemeid ja alustada uute lugudega, kuid ma saan aru, see videomängude loomise värk pole lihtne.

"Ma jätsin ühe taseme vahele, kui nägin, et mul pole aega seda lõpetada," rääkis Garkavyy mulle. "Tahtsin teha taseme USA tornaadode kohta, sest eelmine aasta oli kõigi aegade suurim, 40 tornaadot üle kogu osariigi."

Ma ei häbene öelda, et mängisin seda mängu rohkem kui korra. Jagasin seda sõpradega ja võin seda isegi uuesti mängida, et ajastada ennast ja näha, kui kiiresti ma sellest üle saan. See ei ole tõesti minu tüüpiline mängustiil, kuid see lõbus väike veebirakendus on mind kindlasti haaranud.

Soovitan: