Kuidas Photoshopi abil 3D-konarkaarti luua

Sisukord:

Kuidas Photoshopi abil 3D-konarkaarti luua
Kuidas Photoshopi abil 3D-konarkaarti luua
Anonim

Mida teada

  • Avage 2D-tekstuurikaart ja seejärel valige Pilt > Adjustments > Desaturate, siis soovi korral pöörake värve ümber.
  • Avage Image > Adjustments > Brightness/Contrast, määrakeContrast kuni 100 , seejärel importige kaart 3D-animatsiooniprogrammi.
  • Looge Photoshopis 3D-kaart: minge Filter > 3D > Generate Bump Map. See ei näe nii hea välja kui see, mida 3D-programm suudab toota.

Selles artiklis selgitatakse, kuidas Photoshopiga koondkaarti teha. Juhised kehtivad Photoshop CC 2019 jaoks Windowsi ja Maci jaoks.

Kuidas Photoshopis konarlikke kaarte ette valmistada

Parimate tulemuste saamiseks kasutage tekstuuri simuleerimiseks suure varjundiga kaarti:

  1. Avage 2D-tekstuurikaart või looge see Photoshopis.

    Korduvate tekstuuride loomiseks saate kasutada kihistiile, näiteks mustri ülekatet.

    Image
    Image
  2. Valige Pilt > Kohandused > Desturate.

    Kui olete loonud oma tekstuuri kihistiilide ja mustrite ülekatete abil, peate võib-olla kihte tasandama.

    Image
    Image
  3. Kühakaardil tõlgendatakse heledamaid alasid tasasematena, tumedamaid aga kõrgematena. Seetõttu peate soovitud tulemuse saavutamiseks olenev alt pildi varjutatud viisist värve ümber pöörama. Selleks valige Image > Adjustments > Invert

    Image
    Image
  4. Valige Pilt > Kohandused > Brightness/Contrast.

    Image
    Image
  5. Määrake Contrast väärtusele 100, et suurendada kontrasti heledamate ja tumedamate alade vahel ja seejärel valige OK.

    Image
    Image
  6. Valige Fail > Salvesta nimega ja salvestage kaart vormingus, mis ühildub teie 3D-modelleerimistarkvaraga.

    Image
    Image

Kui olete konarliku kaardi loonud, peate selle vaid oma 3D-animatsiooniprogrammi importima. Erinevatel 3D-graafikaprogrammidel on mudeli- või hulknurga pinnalaotuse kaartide integreerimiseks erinevad võimalused. Mõhnude kaardi juhtnupud peaksid võimaldama teil määratleda vahemiku tagamaks, et kõrgendatud tekstuurid ja süvendid ei ulatuks äärmustesse ega väheneks nii väikeseks, et neid peaaegu ei kuvata.

Kuigi 3D-kaarte on võimalik luua otse Photoshopis, minnes Filter > 3D > Generate Bump Map, ei näe tulemus sugugi nii hea välja, kui 3D-programm suudab toota.

Mis on Bump Maps?

Kühistuskaarte kasutatakse 3D-modelleerimisel tekstureeritud pindade kunstlikuks loomiseks ilma üksikuid detaile modelleerimata. Kõik 3D-konardekaardid algavad 2D-joonistega, nii et enne modelleerimistarkvara avamist peaksite Photoshopis ette valmistama kühmukaardi kujutise.

Kühmude kaardid on kihiti täisvärviga maalitud tekstuurikaartide alla ja kasutavad halltoonid, et anda 3D-modelleerimisprogrammidele juhiseid hulknurksete pindade väljapressimise kohta. Must esindab ekstrusiooni kõrgeimat äärmust, valge esindab kõige lamedamaid alasid ja hallid toonid katavad kõike, mis jääb vahele.

Selle asemel, et peaksite oma mudeli iga väikest konarust käsitsi valima, automatiseerib löögikaart protsessi. See käsib 3D-programmil muuta polügoone teie konarkaardi suhtes protseduuriliselt, mis vähendab mudeli renderdamisel arvutiressursside koormust.

Näiteks kui tekstureerite sisaliku nahka, võib naha konaruste kaardil kasutada nahapinna alusjoonena keskmist halli, sügavamate pragude jaoks valget ja kõrgendatud halli värvi laigud. alad. Võite isegi kasutada konaruste kaarti, et muuta näo esiletõstmised ja varjud realistlikumaks või lisada modelli riietusele detaile, nagu voldid ja kortsud.

Soovitan: