Miks Oculus soovib, et jagaksite oma kontot & Rakendused

Sisukord:

Miks Oculus soovib, et jagaksite oma kontot & Rakendused
Miks Oculus soovib, et jagaksite oma kontot & Rakendused
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Oculus avalikustas hiljuti mitme kasutaja kontod ja rakenduste jagamise, mis tulevad järgmisel kuul Quest 2-sse.
  • Suurem kokkupuude VR-rakenduste ja -sisuga võib kaasa tuua uute kasutajate peakomplekti ostmise.
  • Eksperdid usuvad, et need uusimad värskendused on viis, kuidas Oculus suudab taastada usalduse tema ja kogukonna vahel, laiendades samal ajal kasutajabaasi.
Image
Image

Oculus Quest 2-le on tulemas mitme kasutaja kontod ja rakenduste jagamine, mis võib tulevikus aidata kaasa peakomplekti ostmise uuele hoogule.

Oculuse arendusblogi hiljutine värskendus paljastas mitme kasutaja kontode ja rakenduste jagamise plaanid – kaks suurimat funktsiooni, mida virtuaalreaalsuse kogukond on nõudnud. Kuigi rakenduste jagamise idee ei pruugi VR-i üldise tuleviku jaoks tunduda nii oluline, usuvad mõned, et see on oluline samm VR-sisu nautivate inimeste arvu suurendamisel. See võib viia tulevikus Oculuse VR-seadmete ostmiseni, eriti kuna ettevõte jätkab rakenduste jagamise süsteemi värskendamist ja laiendamist.

"Mõelge perearvuti või mängukonsooli kontodele," ütles Rory Thomson, Pocket Sized Handsi kaasasutaja ja arendaja Lifewire'ile antud meiliintervjuus. "See võimaldab inimestel omada rakendustes ja mängudes oma salvestatud[d] andmeid, oma sõprade loendit, kellega nad mängivad, ja poesisu on kohandatud neile, mitte sellele, kellele peamine konto kuulub."

Meepott

Sarnaselt traditsioonilistele mängukonsoolidele võivad VR-peakomplektid, nagu Oculus Quest 2, olla üsna kallid, kusjuures Quest 2 enda ostmine maksab 299 dollarit. See on sama hind kui tavalisel Nintendo Switchil, mis on praegu turul üks soodsamaid mängukonsoole. Selle ettemaksu ja üksikute rakenduste maksumuse tõttu ei soovi sama leibkonna kasutajad tõenäoliselt osta mitut peakomplekti, eriti kui neil pole virtuaalreaalsusega kogemusi.

Andes Oculuse kasutajatele võimaluse jagada sisu kontode vahel, avab Oculus ukse rohkematele inimestele, kes saavad osa virtuaalreaalsusest, ilma et nad sundiksid neid lisaraha kulutama. Mõelge sellele nagu uue mängu nägemiseks, kuid poleks kindel, et soovite sellele raha kulutada. Õnneks on teie sõber juba mängu omanik ja kutsub teid seda proovima. Kasutate neid pakkumises ja avastate, et teile meeldib see, nii et ostate selle endale, et mängida oma riistvaraga.

Image
Image

Oculus loodab nende uute värskenduste puhul sellele põhistsenaariumile "kui nad proovivad, siis võivad nad selle osta". Midagi, mida saaks rakenduste jagamise süsteemi tulevaste värskendustega veelgi edasi lükata.

"Oculus on öelnud, et järgemööda võimaldavad need kasutajatel lubada rakenduste jagamist kuni kolme seadme vahel, " ütles Thomson. Ta jätkas: "Sel hetkel võivad tarbijad olla valmis ostma teise peakomplekti."

Asi pole aga ainult uute peakomplektide ostmises. Rakenduste jagamine ja mitme kasutaja kontod võivad samuti aidata sisuloojatel oma loomingule rohkem tähelepanu pöörata, kaotades samas nõude, et selleks on vaja oma Oculuse peakomplekte.

Jätkake edasi My Wayward Son

Alates selle asutamisest 2012. aastal on Oculus olnud korduv alt silmitsi kogukonna vastureaktsioonidega, sealhulgas siis, kui ettevõte müüdi 2014. aastal Facebookile 2 miljardi dollari eest.

Viimasel ajal tegi VR-i ettevõte siiski ületunde, et tasa teha otsus nõuda kõigilt uutelt Oculuse kasutajatelt kehtiva Facebooki konto olemasolu. See tekitas mitme peakomplekti kasutamisel segadust ja isegi mõned kasutajad jäid oktoobris, kui funktsioon kasutusele võeti, oma uutest peakomplektidest välja lülitatud.

Thomson usub, et Oculuse suur tõuge mitme kasutaja kontode ja rakenduste jagamise poole ning ka nende funktsioonide hiljem kavandatud laiendused on osa ettevõtte plaanist taastada VR-kogukonnaga usaldus.

"Oculus on kogukonna ja arendajate panuse ja tagasiside põhjal oma platvormi pidev alt täiendanud ja täiustanud, " ütles Thomson. "Olen kindel, et mitme kasutaja konto funktsiooniga on see sama."

Kuigi Oculus on Facebookist teatud mõttes eraldatud, peab ta siiski vastutama oma emaettevõtte tehtud otsuste eest. Rakenduste jagamise ja mitme kasutaja kontode rakendamine ning isegi nende edaspidiste värskendamise viiside üksikasjalik kirjeldamine on ettevõtte jaoks hea viis alustada usalduse taastamist, mis võis mineviku teadaannete või nõuete tõttu kaotada.

Soovitan: