Rise & Fall: Civilizations At War – arvutimängude allalaadimine

Sisukord:

Rise & Fall: Civilizations At War – arvutimängude allalaadimine
Rise & Fall: Civilizations At War – arvutimängude allalaadimine
Anonim

Rise & Fall: Civilizations At War on reaalajas strateegiamäng, mis ilmus algselt 2006. aastal ja mille tegevus toimub esimesel aastatuhandel eKr. See sisaldab segu traditsioonilisest reaalajas strateegiamängust ning esimese ja kolmanda isiku tulistamismängust. See sai enamasti positiivseid hinnanguid. Kaks aastat pärast selle turuletoomist andis Midway Games selle välja reklaamitoega vabavarana, mida sponsoreerisid USA õhujõud. Siin on, mida peate mängu allalaadimise ja mängimise kohta teadma.

Image
Image

Rise & Fall: Civilizations At War Gameplay

Rise & Fall: Civilizations At War mänguviis on peamiselt reaalajas strateegiamäng. Mängijad kontrollivad ühte neljast iidsest tsivilisatsioonist: Egiptus, Kreeka, Pärsia ja Rooma. Igal tsivilisatsioonil on ligikaudu 20 ainulaadset ühikut.

Tsivilisatsioonide ülesehitamiseks saate koguda nelja tüüpi ressursse. Puitu ja kulda kasutatakse hoonete ehitamiseks, üksuste koolitamiseks ja uuenduste arendamiseks. Ülejäänud kaks ressurssi, au ja vastupidavus, teenitakse mängutoimingute käigus. Au koguneb, kui ehitatakse rohkem üksusi või struktuure. Vastupidavus teenitakse kangelaste üksustelt lahingu ajal, kui kangelaste üksused tapavad vaenlase üksusi.

Sõjaväeüksused jagunevad ühte viiest kategooriast: ratsavägi, jalavägi, piiramisrõngas, eri- ja merevägi. Üksustel on tavalised tugevad ja nõrgad küljed vaenlase üksuste tüüpide vastu kivi-, paberi- ja käärivormingus. Teine väeosade ja võitluse element on see, et igal üksusetüübil on ka kiirus-, ründe-, kaitse- ja kaugusreiting, mida saab teatud täienduste ja koosseisude abil täiustada. Mereväeüksuste kaasamine võimaldab lisaks sõdurite maismaal toimuvale sõjapidamisele ka dessant- ja meresõda.

Paljud traditsioonilised reaalajas strateegiamängud kasutavad ajastute mõistet tsivilisatsiooni arengu või edenemise tähistamiseks. Rise & Fall: Civilizations At War ei ole erinev, kuid sellel on pisut erinev lähenemisviis. Selle asemel, et uuendada oma peamist baashoonet, edendage oma tsivilisatsiooni ja teenige kangelaste üksuste tasandamise kaudu juurdepääsu uutele tehnoloogiatele, üksustele, nõustajatele ja täiendustele. Lisaks võimaldab täiendavate eelpostide vallutamine suuremaid armeed, kuid vaenlased võivad need kergesti üle võtta, kui armeed ei ole hästi kaitstud.

Rise and Fall sisaldab ühe- ja mitme mängijaga mängurežiime. Üksikmängija režiim võimaldab lahinguid kuni seitsme arvutiga juhitava vastase vastu ja kahte loopõhist kampaaniat. Iga kampaania on jagatud aktideks ja peatükkideks, kusjuures üks kampaania järgneb Aleksander Suurele ja tema Aasia vallutamisele. See algab noore Aleksandriga, kui ta alustab oma valitsemist ja viib mängijad läbi kohtumiste Kreekas, Tüürose piiramise, Memnoni lüüasaamise ja palju muud. Teine kampaania on väljamõeldud lugu, mille keskmes on Egiptuse Kleopatra, kes üritab tõrjuda keiser Octavianuse Rooma sissetungi.

Funktsioon, mis muudab Rise & Falli oma perioodi teistest RTS-i mängudest mõnevõrra ainulaadseks, on kangelaserežiim, mis võimaldab teil juhtida oma kangelaseüksust kolmanda ja mõnikord ka esimese isiku vaatenurgast. See annab teile otsese kontrolli kangelaste üksuste üle, mis on peamine viis vastupidavuse saavutamiseks, mida kasutatakse taseme tõstmiseks ja tsivilisatsiooni järgmisse ajastusse viimiseks.

Kangelaserežiimis veedetud aja määrab väljateenitud vastupidavus.

Tõus ja langus: tsivilisatsioonide sõjas kättesaadavus

Midway Games andis Rise & Fall: Civilizations At War välja 12. juunil 2006 pärast mitmeid viivitusi ja mängu algse arendaja Stainless Steel Studios sulgemist. 2008. aasta oktoobris, veidi enne seda, kui Midway pankroti välja kuulutas, käivitati mäng Ameerika Ühendriikide õhujõudude sponsoreeritud reklaamitoega mudeli kaudu tasuta.

Midway Gamesi kui ettevõtet enam ei eksisteeri ja kõik mängu ametlikud veebisaidid eemaldati võrgust. Sellegipoolest võib Rise & Falli leida mitmelt kolmanda osapoole veebisaidilt. Allpool on loetletud mõned mängu paremad hostimissaidid.

Üksikmängija osa, mis sisaldab nii kampaaniaid kui ka üksikmängija lööke, on allalaadimiseks saadaval. Mitme mängijaga mängude hostimine võib aga olla keeruline, kuna mitmikmängu osa hostiti algselt nüüdseks suletud GameSpy võrgu kaudu. Siiski on võimalik mängida LAN-i või LAN-i emulatsiooniteenuse kaudu.

Laadi alla Rise & Fall: Civilizations At War:

  • Failiplaneet
  • MegaGames
  • Moddb (mitme mängijaga)

Tõus ja langus: tsivilisatsioonid sõjas Süsteeminõuded

Kuna tegemist on vanema mänguga, ei tohiks Rise & Fall: Civilizations At War tänapäevastel arvutitel töötamisega probleeme tekkida.

Minimaalsed süsteeminõuded
CPU Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ või parem
RAM 256 MB
HDD 3 GB
OS Windows 2000/XP või uuem
Videokaart NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 või parem koos 64 MB RAM-iga
DirectX-i versioon DirectX 9.0b
Soovitatavad süsteeminõuded
CPU Pentium 4, Athlon XP või parem
RAM 1 GB
HDD 3 GB
OS Windows XP või uuem
Videokaart NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ või parem 128 MB RAM-iga
DirectX-i versioon DirectX 9.0b

Soovitan: