Nõuanded virtuaalreaalsuse toa loomiseks

Sisukord:

Nõuanded virtuaalreaalsuse toa loomiseks
Nõuanded virtuaalreaalsuse toa loomiseks
Anonim

Nii, ostsite lõpuks raha kokku ja ostsite virtuaalreaalsusega arvuti ja VR-pea külge kinnitatud ekraani. Suur küsimus, mis teil praegu on: "Kuhu ma selle asja panen?"

Et kogeda kõike, mida VR pakub, on teil vaja ruumisuurust mänguala, kus on piisav alt ruumi vab alt liikumiseks, mis aitab süvendada endasse sattumise tunnet.

"Ruumi mastaabis VR" tähendab põhimõtteliselt seda, et kasutatav VR-rakendus või mäng on konfigureeritud teie käsutuses oleva mänguala suurusega ja kasutab seda ruumi, et pakkuda teile kaasahaaravat keskkonda, kus saate saab ringi liikuda, mitte lihts alt ühes kohas istuda või seista.

Kui teile meeldib VR ja teil on piisav alt ruumi, võiksite kaaluda alalise mänguruumi ehk spetsiaalse VR-ruumi loomist.

Image
Image

Kui palju ruumi ma virtuaalreaalsuse jaoks tegelikult vajan?

VR-i jaoks vajalik ruumi hulk sõltub sellest, millist VR-kogemust proovite oma mängualal saavutada. Kui plaanite ainult istumiskogemust, ei vaja te midagi peale oma lauatooli. Kui otsustate tõusta seisva VR-kogemuse poole, vajate vähem alt 1 meeter × 1-meetrist ala (3 jalga × 3 jalga). Ideaalis sooviksite sellest veidi rohkem ruumi, kui teil see on.

Kõrgeima keelekümblustaseme (toa mastaabis) saavutamiseks vajate ruumi, mis oleks piisav alt suur, et seal turvaliselt ringi liikuda. Minimaalne mänguala, mida HTC soovitab VIVE VR-süsteemiga ruumi mastaabis kasutada, on 1,5 m korda 2m. Jällegi on see minimaalne pindala. Maksimaalne soovitatav ala on 3m x 3m. Kui teil on ruumi, siis tehke seda, kui mitte, tehke nii suur, kui teie tuba mugav alt mahutab.

Kas ma vajan VR-i jaoks kõrgeid lagesid?

HTC VIVE jälgimisjaamade kõrgusnõuded ei ole täpselt kivisse raiutud. Nendes on kirjas: "Paigaldage tugijaamad diagonaalselt ja pea kõrgusele, ideaaljuhul rohkem kui 2 meetrit (6 jalga 6 tolli)".

Praegu ei võimalda Oculus Rift VR-süsteem nii laiaulatuslikku elamust, mida pakub HTC VIVE. Tundub, et neil ei ole tugijaamade kõrguse osas paigaldusnõudeid. Nad näivad eeldavat, et need on teie arvuti monitoriga ligikaudu samal kõrgusel ja eeldavad, et see asub otse selle mõlemal küljel (kuigi mõned kasutajad on soovitanud need kõrgemale paigaldada).

Kui te ei soovi oma jälgimisjaamu/andureid püsiv alt paigaldada või soovite enne nende püsivat paigaldamist katsetada erinevaid kõrgusi/asukohti, ostke paar kaamerastatiivi või valgustit ja katsetage erinevate kõrgustega, seejärel paigaldage jaamad/andurid hiljem, kui olete valinud parima kõrguse ja asukoha.

Olulised asjad, mida VR-ruumi seadistamisel arvestada

Veenduge, et teie ruum oleks turvaline ning vaba takistustest ja muust jälgimist mõjutada võivatest asjadest. Kui olete VR-maailma sukeldunud, olete oma reaalse ümbruse suhtes pime. Nii HTC kui ka Oculus pakuvad süsteemi, mis hoiatab teid, kui lähenete oma mänguala piiridele, kuid nad eeldavad, et olete ala juba vabastanud komistamisohu või muude takistuste eest, mis võivad teele sattuda.

Veenduge, et teie mänguala oleks täiesti puhas kõigest, mis võib teie teele sattuda ja vigastusi põhjustada.

Madala laega ventilaatorid võivad olla tõeliseks probleemiks, kui inimesed VR-is kätega vehkivad. Kaaluge nende eemaldamist ja asendamist mitteklaasist valgustiga. Kui teil peab olema ventilaator, kaaluge madala profiiliga ventilaatorit statiivil, võib-olla ruumi nurgas väljaspool mänguala piire. Hea paigutusega fänn võib tegelikult lisada keelekümbluse sõltuv alt sellest, millist mängu te mängite.

Mänguruumi virtuaalseid piire seadistades ärge seadke neid mänguruumi päris servale, vaid seadke oma piirid veidi väiksemaks, et teil oleks turvapuhver.

Võrgunõuded teie VR-ruumi jaoks

Ükskõik, millist ruumi te VR-i jaoks lõpuks kasutate, peate tagama, et teil on sellega kindel võrguühendus. Ideaalis oleks VR-is mitme mängijaga mängimiseks parim valik Etherneti juhtmega ühendus.

Kui teil pole Etherneti juhtmestikku saadaval, kaaluge Powerline'i võrgulahenduse kasutamist, mis kasutab võrgusignaalide edastamiseks teie kodu elektrijuhtmeid.

Veenduge, et teil oleks vähem alt tugev WiFi-signaal.

Saage lahti (või katke) esemetest, mis võivad põhjustada VR-i jälgimise häireid

Peeglid ja aknad võivad häirida teie VR HMD ja/või kontrollerite liikumise jälgimist. Kui need esemed ei ole liigutatavad, kaaluge nende katmist kangaga või muuga, et need ei peegeldaks liikumisjälgimisseadmete tekitatud valgust.

Selle kindlakstegemine, kas peegel või muu peegeldav pind mõjutab teie jälgimist negatiivselt, on katse-eksituse meetod. Kui märkate palju jälgimisprobleeme, otsige ringi, et leida midagi peegeldavat, mis võib probleemi põhjustada.

Nende tüütute peaga monteeritud ekraani (HMD) kaablite haldamine

Teine kõige olulisem aspekt teie VR-ruumi õige kaabelduse tagamisel on tagada, et kaablid, mis ühendavad teie arvutit VR HMD-ga, on võimalikult märkamatud. Miski ei katkesta VR-i keelekümblust kiiremini kui HMD-kaabli komistamine. Seetõttu on mõned inimesed loonud keerukad lakke kinnitatavad kaablihaldussüsteemid, samas kui teised viivad arvuti täielikult kappi või teise ruumi.

See on täiesti teie otsustada, millist kaablihalduse taset soovite saavutada, lihts alt veenduge, et see oleks ohutu.

Traadita juhtme vahetusvõimalusi juba müüakse ja need võivad lähitulevikus kaabli väljalülitamise probleemist täielikult vabaneda.

Millist põrandakatet peaksin oma VR-ruumis kasutama?

VR-ruumi planeerimisel on põrandakate mitmel põhjusel äärmiselt oluline.

Esimene põhjus: ohutus. VR-is on palju võimalusi treenimiseks. Mõned mängud nõuavad roomamist, hüppamist, paigal jooksmist, tulistamist ja igasuguseid muid manöövreid. Nende toimingute tegemiseks peate omama mugavat pinda. Vaip, mille all on paks padi, oleks suurepärane algus. Blokeerivad vahtplaadid võivad olla veelgi paremad.

Teine põhjus, miks põrandakate on oluline, on see, et see võimaldab teil lisada täiendava turvafunktsiooni, mida nimetatakse VR hoiatusrajaks.

Ideaalis oleks VR-is kasulik ka hoiatusraja loomine, nagu pesapallistaadionitel, et öelda väljakumängijale, et ta hakkab vastu seina põrkuma (põhimõtteliselt samal põhjusel). Vahtpolsterdatud plaatide kasutamine mänguruumis, kuid mitte viia neid plaate kuni ruumi servani, annaks VR-is olevale inimesele peene kombatava vihje, andes talle põrandatekstuuride muutumise kaudu teada, et nad on oma ohutu ala servas.

See peen vihje aitab mitte murda keelekümblust, kuid annab kasutajale hoiatuse, et ta peaks ümber pöörama ja minema vastupidises suunas või vähem alt jätkama ettevaatlikult.

Lisaks ruumi? Looge VR-i pe altvaatajate ala

VR on ilmselgelt väga isiklik ja üksildane kogemus, kuid see ei tähenda, et see ei võiks olla ka sotsiaalne kogemus.

Tegelikult on palju mitme mängijaga VR-mänge, kus üks inimene saab peakomplekti kasutades mängida ja teised saavad neid abistada, kasutades samal ajal teisel monitoril tegevust kontrolleri või hiire abil. See muudab kogu kogemuse tõhus alt seltskonnamänguks.

Isegi kui mäng ei paku koostöörežiimi, peegeldab enamik mänge VR-peakomplekti väljundit teisele monitorile, et pe altvaatajad näeksid, mida VR-i kasutaja näeb.

Kui teie VR-ruumis on lisaruumi ja soovite selle kasulikkust maksimeerida, kaaluge VR-vaatajate ala loomist, kus inimesed saaksid vaadata suurel ekraanil televiisorist või monitorist ja muuta kogu kogemus sotsiaalsemaks..

VR-vaatajate ala loomiseks peate oma mänguala ja pe altvaatajate ala vahele looma mingi turvalise füüsilise barjääri. Kui teil on suur horisontaalne ruum. Võtke diivan ja viige see ruumi kaugemasse otsa, suunake see seina poole ja asetage seejärel monitor või teler seinale. Nii ei jookse VR-kasutaja telerisse (kuna ta on diivani poolt blokeeritud). See annab ka pe altvaatajatele turvalise koha VR-tegevuse jälgimiseks ja/või koostöömängus osalemiseks.

VR-seadme salvestusruum, kontrolleri laadimine ja muud mugavused

Kui teil on VR-i jaoks spetsiaalne ruum, võite sama hästi pakkuda sellele ka mugavus- ja mugavusfunktsioone.

Mõned VR-mängud võivad kasutada reaalseid rekvisiite, nagu relvavarud virtuaalse snaipripüssi jaoks, golfikepi varred, veorattad jne. Võib-olla soovite neid seinal kuvada viisil, mis näeb hea välja. kuid neid on lihtne vajaduse korral kasutamiseks eemaldada.

Võiksite kaaluda ka millegi paigaldamist oma kontrollerite, kõrvaklappide jms hoidmiseks ning võib-olla lisada või ehitada kontrollerialuse, millel on ka integreeritud laadimine.

Alumine rida: muutke oma VR-ruum funktsionaalseks ja turvaliseks nii VR-i kasutajate kui ka pe altvaatajate jaoks.

Soovitan: