Alumine rida
The Wasteland 2: Director’s Cut on ül alt-alla kolmanda isiku rollimäng taktikalise käigupõhise võitlusega. See pakub mängijatele, kes otsivad intensiivset mängukogemust, rasket, kuid rahuldust pakkuvat postapokalüptilist seiklust.
Deep Silver Wasteland 2: Režissööri lõik
The Wasteland 2: Director’s Cut on Wastelandi rollimängusarja teine pealkiri. See keskendub mängijatele üksikasjaliku süžee pakkumisele postapokalüptilisse maailma, kus rühm metsavahti üritab tühermaale stabiilsust tagasi tuua. Mäng ühendab avatud maailma uurimise taktikalise käigupõhise võitlusega. Mängisime The Wasteland 2 umbes 15 tundi, mõnikord sattusime selle keerulise võitlussüsteemi tõttu äge, kuid nautisime seda kogemust siiski. Lugege edasi, et näha, kuidas see meie kogumiku parimate PC RPG-dega võrreldes tõusis.
Lugu: tühermaa saladuste lahendamine
Esimene samm Wasteland 2 seikluse alustamiseks on meeskonna loomine. Alustuseks võite kasutada eelnev alt koostatud meeskonda või luua meeskonna ise, valides ja valides oma tegelasi. Saate isegi muuta nende välimust ja nimesid. Kui olete oma meeskonna valinud, küsitakse teilt, millises raskusastmes soovite mängida (mida saab õnneks igal ajal muuta, kui olukord tundub liiga raske).
Se alt alustate Wastelandi metsavahtide baasist. Teie juhite neljast Desert Rangerist koosnevat meeskonda ja kindral Vargas annab teile missiooni. Sinu esimene ülesanne on uurida, mis juhtus Ace'iga, teise Rangeriga. Ta suri lähedal asuvas raadiotornis ja teie meeskond peab minema ja uurima, mis juhtus. Saate teada, kuidas Ace suri ja et tuleb teha edasine uurimine. Seejärel asute uuesti üle tühermaa teele ja kohtate kas Highpooli või Ag Centeri, olenev alt sellest, kumma suuna te võtate.
Komistasin Ag Centeri otsa ja otsustasin seal missiooni alustada. Ag Center on farmide ja kariloomade uurimisasutus. Teatud tüüpi viirus on levinud läbi taimede ja loomade ning muutnud nad hulluks. Teadlaste abiga peate välja mõtlema, kuidas nakkust peatada, ja päästma tabatud teadlased, enne kui saate Highpooli liikuda. Üldiselt järgib süžee teie metsavahtide meeskonda, kui nad toovad tühermaale tagasi stabiilsuse, aidates teistel seal ellujääjatel oma erinevaid probleeme lahendada.
Mängu käik: uurimine ja käigupõhine võitlus
Wasteland 2 on kolmanda isiku rollimäng käigupõhise taktikalise võitlusega. Kaamera järgneb teile pea kohal, kuigi kui soovite lähem alt vaadata, võite sisse kerida. Saate oma meeskonda korraga kamandada või nad lahku lüüa ja käsutada ainult ühte tegelast. Iga teie tegelase jaoks on konkreetsed relvafookused ja mäng algab kahe pikamaa- ja kahe lähimaa võitleja jaotusega. Te asute uurima esimest raadiotorni ja alustate oma esimest võitlust (kuigi kui olete taibukas, on võimalik kaklusest välja rääkida).
Võitlus algab kahel viisil: võite võtta esimese lühiaja või jõuda piisav alt lähedale, et tõmmata oma vaenlaste tähelepanu. Kui võitlus algab, lülitub mäng avatud maailma uurimiselt käigupõhisele võitlusele. Vaenlaste tõhusaks tapmiseks ja rünnakutest kõrvale hoidmiseks peate oma meeskonna targ alt paigutama. Isegi lihtsamates tingimustes võivad mõned neist võitlustest olla keerulised. Olin šokeeritud, kui palju raskem oli esimene bossivõitlus, ja pidin kiiresti oma mängustiili kohandama, et temast üle saada.
Ärge kartke säästa enne olulisi võitlusi, sest Wasteland ei ole uuesti laadimisel andestav. Kui sa sured, võid laadida end oodatust kaugemale tagasi. Samuti pidage meeles, et kui soovite mingil põhjusel alustada teist mängu, kirjutate üle mis tahes muu salvestamise andmed, loobudes sellest läbimängimisest.
Ärge kartke enne tähtsaid võitlusi säästa, sest Wasteland ei ole uuesti laadimise osas andestav.
Mööda minnes tõusevad teie tegelased taset ja saate igaühe jaoks konkreetseid oskusi tasandada. Need hõlmavad relvaspetsiifilist nivelleerimist, et teie tegelased saaksid oma valitud relvaga paremini hakkama, kuid need hõlmavad ka oskusi, nagu lukustus ja arvuti häkkimine. Need kõrvaloskused on mängimise ajal väga olulised, võimaldades teil leida uusi relvi, soomust, laskemoona ja muid esemeid, aga ka avada alasid, kuhu te muidu juurdepääsu ei saaks. Olulised esemed võivad nurkades põrandal märkamatuks jääda, seega on oluline kontrollida kõikjal.
Küljeoskused on mängimise ajal väga olulised, võimaldades teil leida uusi relvi, soomust, laskemoona ja muid esemeid, aga ka avades alasid, millele te muidu juurdepääsu ei saaks.
See toob tegelikult esile minu kõige vähem lemmik asja selle mängu juures – hetked, mil sa ei teadnud, mida teha, ja vajasid edasiliikumiseks konkreetset üksust, kuid polnud seda veel leidnud või ei leidnud seda veel tea mis see oli. Mõnikord muutus see väga raskeks ja võib-olla ei ole see kõigi jaoks probleem, kuid mõnikord tahtsin natuke rohkem suunda.
Wasteland 2-l on palju mängumehaanikat ja alguses võib see olla väga raske, kui te pole RPG-dega harjunud. Kuigi mäng pakub lihtsaid õpetusi, mis ilmuvad ekraani paremas servas ja tutvustavad erinevaid mänguelemente, tõenäoliselt neid ei loeta. ma kindlasti mitte. Mängu väljamõtlemine tähendab paljuski aeg-aj alt vigade tegemist ja õppimist ning seni, kuni teil on avatud meel, on Wasteland 2-l palju pakkuda.
Paljud mängu väljamõtlemise taga on aeg-aj alt vigade tegemine ja õppimine ning seni, kuni olete avatud meelega, on Wasteland 2-l palju pakkuda.
Graafika: lihtne, kuid piisav alt hea
Wasteland 2 ei püüa oma graafikaga midagi kunstipärast teha. Selle visuaal meenutab vanemaid RPG-sid, nagu Neverwinter Nights (vaade Steamis), lihtsate tegelasmudelite ja ül alt-alla kaameravaatega. Ilmselgelt on Wastelandil värskendatud tekstuurid ja palju rohkem üksikasju kui vanematel RPG-del, kuid kõik on üsna lihtne.
HUD on mängu teine oluline visuaal. Mänguarendajad otsustasid kindlasti anda HUD-ile ja menüüdele postapokalüptilise tunde, käikude ja aegunud värvidega. Siiski on HUD-i elemente, mis ei tundu sujuvad. Näiteks kui ma kaklustesse sattusin, tahtsin instinktiivselt kasutada HUD-i tegelaste vahel liikumiseks, nagu teistes käigupõhistes mängudes on see tavaliselt võimalik. Wasteland 2 puhul see nii ei ole. Õnneks, kui olete harjunud menüüsüsteemi ja HUDi kummaliste veidrustega, ei ole selle väikesed disainiprobleemid probleemiks.
Hind: mängumahtu arvestades mõistlik
Wasteland 2: Directors Cut maksab 30 dollarit, mis on mängu pakutava sisu hulga kohta mõistlik hind. RPG-stiil võimaldab mängu sügavale sukelduda, mis tähendab tundide kaupa mängu. Saate jälgida lugude missioone või tõesti süveneda ja uurida kõiki kaardi piirkondi. Tõenäoliselt saate mängu ka müügil, eriti kui ootate Wasteland 3 ilmumist. Kokkuvõttes on selle hinna eest Wasteland 2-l palju pakkuda ja see on nauditav, hästi läbimõeldud seiklusmäng.
Võistlus: muud lugupõhised RPG-d
Wasteland 2 on teine RPG kolmemängulisest seeriast. Seal on remastereeritud originaal Wasteland, mida saab osta 15 dollari eest (vaadake veebis). Wasteland 3 (vaadake Amazonist) on ettetellimiseks saadaval. Nii et kui mängisite Wasteland 2 läbi ja nautisite seda, siis tasub kaaluda sarja kahte ülejäänud mängu. Arendajal inXile Entertainment on ka teisi RPG-mänge, mida tasub uurida, kuna mängu struktuur on sama, kuid lugu ja teema erinevad.
Torment: Tides of Numenera (vaade Amazonist) on mõõga ja nõidusteemaline RPG, mille on loonud ka inXile. The Bard’s Tale (vaade Amazonist) on veel üks traditsioonilisem Dungeoni ja Dragonsi tunnetusega RPG, mis on samuti väga tuntud ja armastatud ning mille on samuti loonud inXile. Põhimõtteliselt, kui teile meeldib Wasteland, on esimene koht, kust otsida sarnaseid pealkirju, arendaja ise, kuna nad on aastaid teinud tugevaid ja lõbusaid RPG-sid ning võitnud selle eest erinevaid auhindu.
Hästi tehtud taktikaline RPG
Wasteland 2 on hästi kirjutatud ja nutik alt kujundatud rollimäng. Postapokalüptiline keskkond pakub palju erinevaid vaenlasi ja süžeeliine. Kui olete nõus pühendama aega, et õppida kõiki mängu juhtnuppe ja veidrusi, saate nautida palju mängu. Kuigi mõnikord on see raske, on Wasteland 2 kindel mäng, mida iga tõsine RPG-fänn naudib.
Tehnilised andmed
- Toote nimi Wasteland 2: Director's Cut
- Tootebränd Deep Silver
- Hind 29,99 $
- ESRB reiting M (täiskasvanutele 17+)
- ESRB deskriptorid Veri ja verevalumid, viide uimastitele, seksuaalne sisu, simuleeritud hasartmängud, äge keelekasutus, vägivald
- Ühilduv(ad) platvorm(id) Nintendo Switch, arvuti (Steam), Playstation 4
- Žanrrollimäng