Mobiilimängude, nagu Pokemon Go ja seadmete, nagu Oculus Rift ja HTC Vive, populaarsuse tõttu on liitreaalsus (AR) ja virtuaalreaalsus (VR) muutunud peavooluks. Mis on aga segareaalsus (MR) ja mille poolest see erineb teistest visuaalse kuvamistehnoloogiatest? Parim viis kirjeldada seda liitreaalsuse ja virtuaalreaalsuse tehnoloogiate seguna.
Segareaalsus versus liitreaalsus ja virtuaalreaalsus
AR, VR ja MR on mitmel viisil sarnased, kuid igaühel neist on erinevad omadused ja kasutusalad.
- AR katab digitaalsed objektid reaalsele maailmale. Tehnoloogia on nutikas prillides, mis katavad ekraanil teabe, näiteks ilmateate või navigeerimise. AR-sisu ei ole tavaliselt ruumis ankurdatud ja liigub sageli kasutaja pööramisel.
- VR kasutab peakomplekti, et sukelduda kasutajad täielikult virtuaalsesse keskkonda. Kasutajad kasutavad digitaalsete objektidega suhtlemiseks tavaliselt pihuarvuteid. Maailmas olevaid varasid saab ankurdada ka kosmosesse, kuigi see pole vajalik.
- MR kasutab peakomplekti, et katta arvutiga loodud varad reaalses keskkonnas. Need virtuaalsed objektid on samuti ruumis ankurdatud, võimaldades nende kandjal vaadata neid mitme nurga alt. Varasid saab kujundada ka nii, et need reageerivad kasutaja füüsilistele žestidele või riistvarakontrollerile.
Mixed Reality peakomplektid
MR-peakomplektid hoiavad kandja käed füüsiliste ülesannete täitmiseks vabad. Ja kuna virtuaalsed esemed ilmuvad reaalses ruumis, sobib see tehnoloogia hästi töökeskkondadesse. Näiteks saab remondianimatsioone asetada tegelike masinate peale, näidates kasutajale, kuidas osi ühendada.
Lisaks sobib MR hästi ka meelelahutuseks. Mängud võivad sisaldada lähedalasuvaid objekte, nagu lauad ja muud pinnad, et luua realistlikum mäng kui AR-ga võimalik. Suurepärane näide sellest on laseritega tulistamine tulnukate pihta, kes tulevad läbi seinte või otsivad laudade all peituvaid virtuaalseid loomi.
Kuigi MR-tehnoloogia on suhteliselt uus, arendavad ja väljastavad mitmed tootjad oma seadmeid.
Magic Leap One sisaldab peakomplekti, mis on ühendatud kerge arvutimooduliga. Peakomplekti läätsedele projitseeritakse digitaalsed objektid, millega kasutaja suhtleb pihuarvutite abil.
Magic Leap keskendub peamiselt meelelahutuskogemustele, nagu virtuaalse teleri vaatamine või mängude mängimine, mis kasutavad füüsilist ruumi.
Microsofti HoloLens on Windowsi segareaalsusega peakomplekt, mis keskendub peamiselt tööstuslikule kasutusele. Sarnaselt Magic Leap One'iga projitseeritakse digitaalsed varad läbipaistvale visiirile, luues illusiooni virtuaalsetest objektidest reaalses maailmas. Seejärel saavad kandjad erinevate liigutuste abil suhelda virtuaalsete objektide ja kuvadega.
Mis saab segareaalsuse jaoks edasi?
Kuigi MR on arenev tehnoloogia, on tehnoloogiahiiglaste, nagu Qualcomm, Microsoft ja Intel, signaalid paljulubavad. Kõik investeerivad palju MR-tehnoloogiasse, arendades selle aluseks olevaid süsteeme ja programmeerimistööriistu, lootes selle täielikku potentsiaali vallandada. AR ja VR kõrvale paigutatuna näib olevat selge, et MR-il on hea võimalus saada järgmise andmetöötluslaine tuumaks.