Epic ja Apple's Unreal Adventure

Sisukord:

Epic ja Apple's Unreal Adventure
Epic ja Apple's Unreal Adventure
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Apple on ähvardanud iOS-is ja macOS-is Epic's Unreal Engine'i sulgeda. Unreal Engine pakub paljusid kolmandate osapoolte mänge.
  • Eesistujakohtunik Gonzalez Rogers blokeerib Apple'i Unreal Engine'i keelu, kuid lubas tal keelata Fortnite'i.
  • Epicu suurim rivaal Unity esitas äsja oma IPO avalduse.
Image
Image

Apple'i ähvardus tühistada mängutootja Epicu Apple'i arendajakonto võib purustada sadu mänge MacOS-is ja iOS-is. Selle põhjuseks on asjaolu, et Epici Unreal Engine'i, raamistikku, mida lugematu arv arendajaid 3D-mängude loomiseks kasutavad, ei värskendata enam Apple'i platvormide jaoks.

See on Epicule suur löök ja võib destabiliseerida kogu mobiilimängude ökosüsteemi. Vahepeal on ainuüksi ebareaalse "keelu" võimalus käivitanud rivaali Unity IPO. Kui kunagi oli mõni uudis, mis nõudis popkorni ja maitsvat jooki, siis see on see.

"Kui Apple ja Epic ei lahenda oma erimeelsusi," ütles mängudisainer ja Thunkdi mängustuudio omanik Andrew Crawshaw Lifewire'ile otsesõnumi vahendusel: "Unreali kasutavad arendajad kas lõpetavad oma mängudest iOS-i jaoks versioonide tegemise või peavad oma mootorit vahetama.”

Ebareaalsed tagajärjed

Senine lugu:

  • Epic otsis poodi oma populaarse Fortnite'i mängu iOS-i versiooni, minnes Apple'i rakendusesisesest ostusüsteemist mööda.
  • Apple eemaldas reeglite rikkumise tõttu Fortnite'i App Store'ist, kuigi olemasolevad omanikud saavad mängu siiski alla laadida ja mängida.
  • Epic kaebas Apple'i kohtusse ja andis välja eelvalmis video, milles Apple mängis Big Brotherina.
  • Apple käskis Epicil mängusisese poe Fortnite'ist eemaldada, vastasel juhul tühistab Apple Epicu arendajakonto.
  • Epic taotles kohtumäärust, et sundida Apple'i tegema Fortnite'i värskendusi kättesaadavaks ja takistama Apple'il oma arendaja juurdepääsu tühistamast.
  • Kohtunik andis Apple'ile korralduse jätta Epic arendajaks, kuid toetas Fortnite'i mängu enda keelustamist.

Epic püüdis provotseerida Apple'i Fortnite'i tõmbama, et õigustada juriidilist võitlust App Store'i reeglite vastu, mis sunnivad arendajaid kasutama Apple'i maksesüsteemi ja maksma Apple'ile 30% kõikidest tehingutest. Siis läksid asjad hulluks ja Apple läks arendajakonto ohuga kõvasti vastu.

Epicu probleem on järgmine: kui tal pole enam Apple'i arendajakontot, ei saa ta enam avaldada oma Unreal Engine'i iOS-i või Maci värskendusi. Epic litsentsib mootori kõigile, kes soovivad seda mängude loomiseks kasutada, ning Unreal annab võimaluse kasutada pooli 3D-mängudest mobiilis (App Store ja Google Play Store), samuti arvuti- ja konsoolimänge. Mootorit kasutatakse isegi filmides ja telesaadetes, nagu Disney Mandalorian. Öelda, et see on oluline, on tohutu alahindamine.

Mida see kasutajate jaoks tähendab?

Praegu ei tähenda see midagi. Unreal Engine'i kasutavad iPhone'i mängud jätkavad töötamist, kuid mootor ei saa enam uusi funktsioone ega veaparandusi.

Kujutage ette, et praeguses UE-s oli tõrge, mis selle tulevases iOS 14 versioonis katkestas. Paljud, paljud Unrealil põhinevad mängud purunevad üleöö.

Vähem alt Epicu puhul on veelgi hullem see, et arendajad ei usalda seda enam. Üks asi on jääda kindlaks oma põhimõtetele ja astuda vastu sellisele suurele kiusajale nagu Apple. Hoopis teine asi on mängida kiiresti ja lõdv alt oma klientide elatusvahenditega. Kui Apple ei vaidlusta otsust jätta Unreal Macile ja iOS-ile alles, on see tõenäoliselt vaieldav küsimus. Sinu samm, Apple.

Praegu paistavad asjad Epicuga korras. "Ma võin teile kohe öelda, et ma ei soovi [Fortnite'i] suhtes leevendust anda," ütles kohtunik Yvonne Gonzalez Rogers Reutersi Stephen Nellise teatatud avalduses, "kuid ma kaldun andma leevendust seoses Ebareaalne mootor.” Ja esmaspäeval otsustas kohtunik, et Apple peab hoidma Epicu arendajakonto töös, öeldes Epicule, et Fortnite'i poest käivitamine oli tema enda süü.

Apple saab endiselt Fortnite'i vooluvõrgust lahti tõmmata, kasutades rakenduse eemaldamiseks kasutaja iPhone'idest ja iPadidest kauglülitit. See muudaks Apple siiski üsna halvaks.

Rivaal Unity eelised

Unreal Engine'i suurim rivaal on Unity ja Unity on kogu selle tüli üle nii õnnelik, et on esitanud 100 miljoni dollari suuruse IPO. IPO avalduse kohaselt kasutatakse Unity konkureerivat mootorit enam kui 50% mobiili-, arvuti- ja konsoolimängudes ning selle rakendusi kasutab iga kuu kaks miljardit inimest. Unity ei ole aga kunagi kasumit teeninud ja tema IPO avalduse kohaselt on ta 2019. aastal teeninud 163,2 miljonit dollarit puhaskahjumit ja 2020. aasta esimesel poolel 54,1 miljonit dollarit.

Image
Image

Siiski pole Unity lihts alt rahaahi nagu Uber (ainuüksi 2019. aasta kahjum: 8 dollarit.5 miljardit). See teenis 2019. aastal eelmise aastaga võrreldes 542 miljonit dollarit tulu ja näib, et see kasvab jätkuv alt. IPO ajastus võib olla juhuslik, kuid see on kindlasti suurepärane võimalus. Kui Epic kõigub, on Unity oma kliente puhastamas.

Kasutajad jäävad kaotajateks

Isegi kui kõik mängutegijad saaksid Unityle üle minna, võtaks see veidi aega. Tegelikult ei lähe kõik ümber. Kuid see raputab, tehakse teatud kahju. Epic on kaotanud usaldusväärsuse ja usalduse, isegi kui kohtunik Gonzalez Rogers lubab Epicul jätkata Unreal Engine'i arendamist.

Kui Apple'i keeld läheb edasi, lakkavad paljud mängud lõpuks töötamast. Ja kuigi iOS ja Mac kannatavad lühiajaliselt, on suurimateks kaotajateks väikesed inimesed.

„Lõppkokkuvõttes põhjustab see väikestele ja sõltumatutele arendajatele rohkem kahju kui Apple’ile või Epicule,” ütleb Crawshaw.

Soovitan: