StarCraft Series on Blizzard Entertainmenti välja töötatud reaalajas strateegiamängude seeria, mis keskendub võitlusele kolme galaktikatevahelise fraktsiooni vahel – tulevane inimrass, mida tuntakse terranidena, putukate rassi nimega Zerg ja Protoss, tehnoloogiliselt arenenud psiooniliste võimetega olendite rass. Kõigi StarCrafti mängude koht on Koprulu sektor, Linnutee galaktika kauge nurk umbes 500 aasta pärast tulevasel 26. sajandil maa aja järgi.
StarCraft Series
Sari sai alguse 1998. aastal StarCrafti väljalaskmisega, millele järgnes kiiresti kaks laienduspaketti. See esimene mäng ja laiendused pälvisid kriitikute laialdase tunnustuse ja olid äriliselt väga edukad. Pärast StarCraft: Brood Wari väljaandmist elas seeria läbi puhkeperioodi, mis kestis peaaegu 12 aastat kuni StarCraft II: Wings of Liberty ilmumiseni 2010. aastal.
StarCraft II, nagu ka tema eelkäija, oli kriitiline ja äriline edu, mis tutvustas uue põlvkonna arvutimängijatele reaalajas strateegia meistriteose imesid. StarCraft II kui triloogia oli algusest peale kavandatud ja sellel on 2013. ja 2015. aastal ilmunud veel kaks pealkirja. StarCrafti seeria seitsmest pealkirjast kuus on ainult PC/Maci platvormidele, need on üksikasjalikult kirjeldatud loendis, järgneb. Üks tiitel, StarCraft 64, oli 2000. aastal Nintendo 64 mängusüsteemi jaoks välja antud StarCrafti port.
StarCraft
Avaldamise kuupäev: 31. märts 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
Algne StarCraft on reaalajas strateegiamäng, mille andis välja 1998. aastal Blizzard Entertainment. Töötati välja modifitseeritud WarCraft II mängumootoriga ja debüteeriti 1996. aasta E3-l ning pälvis mõningast kriitikat, kuna kriitikud nägid ulmelist versiooni Blizzardi ülieduka WarCrafti fantaasia-reaalajas strateegiamängude seeriast. Pärast 1998. aastal ilmumist pälvis StarCraft peaaegu universaalse kriitikute tunnustuse kolme ainulaadse fraktsiooni/rassi mängutasakaalu, ühe mängijaga kampaania kaasahaarava süžee ja mitme mängijaga kokkupõrgete sõltuvust tekitava olemuse eest. StarCraft oli 1998. aastal enimmüüdud arvutimäng ja seda on alates selle väljaandmisest müüdud peaaegu 10 miljonit koopiat.
StarCrafti üksikmängija lugude kampaania on jagatud kolmeks peatükiks, üks iga kolme fraktsiooni jaoks. Esimeses peatükis võtsid mängijad kontrolli Terrani üle, siis teises peatükis Zerg ja lõpuks kolmandas peatükis Protoss. StarCrafti mitme mängijaga osa toetab kokkupõrkeid maksimaalselt kaheksa mängijaga (4 vs 4) erinevates mängurežiimides, mis hõlmavad vallutamist, kus vastasmeeskond tuleb täielikult hävitada, mäe kuningas ja lipp lüüa. See sisaldab ka mitmeid stsenaariumipõhiseid mitme mängijaga mänguvalikuid.
StarCrafti jaoks anti välja kaks laienduspaketti, mida kirjeldatakse üksikasjalikult järgmistel lehekülgedel: üks ilmus juulis 1998 ja teine novembris 1998. Lisaks nendele laiendustele oli StarCraftil ka eellugu, mis anti välja jagamisvarana. demo, mis sisaldab õpetust ja kolme missiooni. See avaldati StarCrafti täielikus versioonis alates 1999. aastast kohandatud kaardikampaaniana ja lisati veel kaks missiooni.
StarCraft: ülestõus
Avaldamise kuupäev: 31. juuli 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
StarCrafti esimene laiendus oli StarCraft Insurrection, mis ilmus 1998. aasta juulis ja seda ei võetud nii hästi vastu kui algne mäng. Selle keskmes on Konföderatsiooni planeet ja patrulli kadumine. See sisaldab ühe mängija osa, mis sisaldab kolme kampaaniat ja 30 missiooni ning üle 100 uue mitme mängijaga kaardi. Süžee on peamiselt Terranil põhinev süžee, mis pakub küllaldaselt mänguvõimalusi, kuid ei too sisse uusi funktsioone ega üksusi.
StarCraft: Brood War
Avaldamise kuupäev: 30. nov 1998
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
StarCraft: Brood War ilmus novembris 1998 ja kui eelmine StarCraft Insurrectioni laiendus ebaõnnestus, õnnestus Brood Waril ja see teine StarCrafti laienduspakett pälvis laialdast kriitilist kiitust.
Brood Wari laienduspakett tutvustab uusi kampaaniaid, kaarte, üksusi ja edusamme ning jätkab StarCraftist alguse saanud kolme fraktsiooni vahelise võitluse süžeed. Seda süžeed on sellest ajast alates jätkatud filmis StarCraft II: Wings of Liberty. Brood Wariga tutvustati kokku seitse uut üksust, üks maaüksus igale fraktsioonile, varjatud lähivõitlusüksus, mis anti erimissioonide mängijale, loitsuüksus Protossi jaoks ja õhuüksus samuti iga fraktsiooni jaoks.
StarCraft II: Vabaduse tiivad
Avaldamise kuupäev: 27. juuli 2010
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
Pärast peaaegu 12 aastat pärast StarCraft Brood Wari ilmumist ja lugematuid kuulujutte sarja tõusu ja/või kadumise kohta andis Blizzard lõpuks 2010. aastal välja StarCraft II: Wings of Liberty. See kauaoodatud ja oodatud järg. tegevus toimub neli aastat pärast StarCraft Brood Wari sündmusi, viies mängijad samasse Linnutee galaktika nurka, kes jätkab võitlust terranide, zergide ja protosside vahel. Sarnaselt algse StarCrafti mänguga sisaldab StarCraft II ühe mängijaga lugude kampaaniat ja konkurentsivõimelist mitme mängijaga mängu. Erinev alt algsest mängust, mis sisaldas iga fraktsiooni jaoks kampaaniat, keskendub StarCraft II: Wings of Liberty Terrani fraktsioonile ühe mängija jaoks.
Mäng pälvis kriitikutelt laialdast kiitust ja pälvis 2010. aastal mitmeid aasta mängu auhindu. Samuti oli see äriliselt edukas, müües esimesel väljalaskeaastal rohkem kui kolm miljonit koopiat ja see on jätkuv alt PC-platvormi eksklusiivne. Paljud peavad StarCraft II kõigi aegade üheks parimaks, kui mitte parimaks reaalajas strateegiamänguks.
StarCraft II: Sülemi süda
Avaldamise kuupäev: 12. märts 2013
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
StarCraft II: Heart of the Swarm on StarCraft II triloogia teine peatükk ja keskendub Zerg fraktsioonile ühe mängijaga komponendile, mis koosneb 27 missioonist, mis jätkavad Wings of Liberty lugu. Heart of the Swarm tutvustas iga fraktsiooni jaoks mitmeid uusi üksusi, sealhulgas seitse uut mitmikmänguüksust – Widow Mine ja muudetud Hellion for the Terran; Oracle, Tempest ja Mothership for the Protoss; ning rästiku ja sülemi peremees zergi jaoks.
Mäng ilmus algselt laienduspaketina ja selle mängimiseks oli vaja Wings of Liberty't, kuid sellest ajast alates on see alates 2015. aasta juulist välja antud eraldiseisva mänguna.
StarCraft II: Tühjuse pärand
Avaldamise kuupäev: 10. nov 2015
Žanr: Reaalajas strateegia
Teema: Ulme
Mängurežiimid: Üksikmängija, mitmikmäng
StarCraft II triloogia viimane peatükk on StarCraft II Legacy of the Void, mis keskendub Protossile oma ühe mängijaga kampaanias, mis kogub lugu Heart of the Swarmilt. Selle kirjutamise ajal ei olnud täielikke üksikasju selle kohta, mida Legacy of the Void kaasatakse, kuid väidetav alt sisaldab see uusi üksusi ja muudatusi mitmikmängus võrreldes sellega, mis on Heart of the Swarmis. Kolme missiooni prolog pealkirjaga Whispers of Oblivion ilmus 6. oktoobril 2015, et edendada Legacy of the Void ja Heart of the Swarmi 3.0 värskendust.