HTC Vive ülevaade: algne sisenemine virtuaalsesse reaalsusesse

Sisukord:

HTC Vive ülevaade: algne sisenemine virtuaalsesse reaalsusesse
HTC Vive ülevaade: algne sisenemine virtuaalsesse reaalsusesse
Anonim

Alumine rida

Kuigi HTC Vive on asjatundlikult ehitatud, puudub sellel ergonoomika ja hinnakujundus, et muuta see parimaks valikuks VR-peakomplekti jaoks.

HTC VIVE

Image
Image

Ostsime HTC Vive'i, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.

Need, kes vaatavad VR-i, kuulevad palju HTC Vive'ist, mis on üks esimesi selle põlvkonna müügilolevaid peakomplekte. VR-i puhul on mitmeid kaalutlusi: helikvaliteet, kuva kvaliteet ja saadaolev mänguteek. Vive'il on need kõik olemas ja potentsiaalsed ostjad on Vive'iga rahul, isegi kui teised peakomplektid on seda kvaliteedi ja väärtuse poolest ületanud.

Image
Image

Disain: esiosa raske ja raskesti haaratav

HTC pakkis Vive'i üle kolme tosina anduri liikumise ja ruumilise jälgimise jaoks. Need liidestuvad tugijaamadega, mis on kuubikujulised IR laserkiirgurid. Peakomplekti kinnitamiseks kasutab Vive elastseid takjapaela, mis mähivad ümber pea. Need on väga paindlikud, nii et need sobivad paljude peakujudega, kuid see mehhanismi valik on jätnud Vive'ile eestlaetava kaalujaotuse, mis põhjustab peakomplekti aja jooksul longu. Lisaks, kuigi Vive kasutab palju kaableid, teeb lingikarp head tööd nende organiseerimisel. Te ei pea muretsema, et Vive'i kaabel on liiga lühike, 15 jala pikkune, see on piisav enamiku mängualade jaoks.

Vive'i kontrollerid, mida ametlikult nimetatakse Vive'i kontrolleriteks ja mitteametlikult Vive'i võlukeppideks, on oma aja toode. Alates väljalaskmisest on VR-turgu üle ujutanud palju rohkem ergonoomilisi pakkumisi, kuid ükski neist pole Vive-peakomplektiga ühildunud.

8-tollised vardad on pikad, mahukad ja neid on ebamugav käes hoida. Igal pulgal on mitu nuppu: ülaosas pühkimispadi, mis sarnaneb Steam Controlleri padjaga; rakendusmenüü nupp; süsteemimenüü nupp; tagumine päästik; ja kaks käepidet, mis peaksid olema pöidlaga samal tasapinnal ja roosad.

Kontrollerid on puudulikud, rasked ja neid on käes ebamugav hoida.

Testimisel oli meil raskusi käepideme nuppudeni jõudmisega, kui hoidsime nimetissõrme päästikul ja pöial puuteplaadil. Käepidemete vajutamiseks pidime käed alla libistama. Kontrollerid on väga rasked, kaaludes üle 7,1 untsi (peaaegu pool naela). Võrdluseks, Xbox One'i kontroller kaalub umbes 9,2 untsi, jaotuna mõlema käe vahel.

Image
Image

Aksessuaarid: kasulik, kuid kallis

HTC Vive'i jaoks on palju esimese ja kolmanda osapoole tarvikuid, mis väärivad teie tähelepanu. Vive'i kõige populaarsemad lisandmoodulid on juhtmevaba adapter (MSRP $ 299) ja Deluxe Audio Strap (MSRP $ 99), mõlemad on HTC toodetud. Juhtmeta adapter võimaldab teil Vive'i arvutist lahti ühendada ja lubab umbes 2,5 tundi laadimist. Paljud Vive'i omanikud peavad Deluxe-helarihma Vive'i mugavuse tõttu kohustuslikuks lisaseadmeks. Omanikud teatavad, et see tasakaalustab Vive'i kaalu, mis muidu sõltub elastsest takjapaelast, et püsida paigal.

Image
Image

Seadistamise protsess: aeganõudev ja keeruline

HTC Vive'i seadistamine pole väike ülesanne. Kaasasoleva paigalduskomplekti abil saab tugijaamu hõlpsasti statiividele või seintele kinnitada. Seevastu peakomplekti seadistamiseks võib kuluda viis minutit kuni viis tundi, olenev alt probleemide arvust. Kahjuks eksisime viie tunniga.

Esm alt ühendage kaasasolevad USB-, HDMI- ja A/C-adapteri kaablid ühenduskasti, peakomplekti ja arvutisse vastav alt HTC kasutusjuhendi skeemidele. Seejärel minge HTC Vive veebisaidile ja laadige alla draiverid. Siin võivad asjad viltu minna. Kui alustasime failide installimist, seiskus installimine kolmveerandiks. Kui see juhtub teiega, proovige installijast väljuda ja vaadata, kas peakomplekt tuvastatakse Steam VR-is (vaadake allpool Steam VR-i seadistamist). Kui ei, siis proovige installimist uuesti.

Pärast draiverite installimist käivitab see automaatselt Steam VR-i, et saaksite seadistada mänguruumi piire ning kalibreerida peakomplekti ja kontrollereid. Steam VR ei suuda alati teie seatud piire suurepäraselt peegeldada, nii et võite mängus ületada piire ja põrkata kontrollerid vastu seinu või objekte. Kui te ei kasuta HTC Vive'iga kaasasolevaid kaableid, ei pruugi arvuti peakomplekti tuvastada.

Lisaks, kui teil on mõni muu peakomplekti mudel (näiteks Vive Pro), peate iga peakomplekti draiverid ja Steam VR-i uuesti installima iga kord, kui soovite neid Steam VR-is kasutada. Kui arvate, et kõik on seadistatud, võib peakomplekt kasutamise ajal oma positsiooni kaotada väga peenel põhjusel: IR-häired. HTC ei maini seda oma KKK-des, hoolimata sellest, kui levinud see probleem on.

Viideteks on siin asjad, mis võivad põhjustada IR-häireid: peeglid (eemaldage/katke kõik ruumis olevad peeglid), peegeldavad aknad, teatud puldid. Lõpuks taaskäivitage arvuti installimise lõpetamiseks. Loodetavasti on teil toimiv Vive.

Image
Image

Mugavus: ei ole pikka aega meeldiv

On kaks peamist mugavusprobleemi. Esiteks ei olnud takjapaelad peakomplekti kinnitamiseks hea valik. Vive kipub oma kaalu tõttu aja edenedes alla vajuma. Mõned ütlevad, et Deluxe Audio Strap vähendab seda nähtust dramaatiliselt, kuna see toimib vastukaaluna HMD-le.

Teine silmatorkav probleem on see, et Vive'il pole integreeritud heli. Nagu varem kirjeldatud, on kontrollerid rasked ja neid on käes hoida ebamugav. Pärast mitu tundi mängimist valutasid meie käed. Võrdluseks, Oculus Touchi kontrollereid saab probleemideta kasutada pikka aega.

Ekraani kvaliteet: terav minimaalse silmade väsimisega

Vive'il on Pentile OLED-ekraanid eraldusvõimega 2160 x 1200p ja 110-kraadise vaateväljaga. See on identne Oculus Rifti peakomplektiga, kuid HTC Vive'il on pisut tugevam ekraaniukse efekt, mis muudab teksti lugemise keeruliseks.

Samas on Vive'il kergesti reguleeritav pupillidevaheline kaugus, mis toetab IPD-sid vahemikus 60,8–74,6 mm. See kaldub tegelikult laiema keskmise IPD poole kui USA riigi keskmine 64 mm, jättes mõned kitsamad näod ilma mugava objektiivi konfiguratsioonita. Siiski peaks see vahemik kuuluma enamikule inimestele. Kummitus ja kerge verejooks on Vive'is peaaegu olematud. Üldiselt kogesime pärast peakomplekti mitmetunnist mängimist, vaatamata selle ekraaniukse efektile, silmi vähe või üldse mitte.

Toimivus: hea jälgimine, mõningane liikumishaigus

VR-keskkonnas ringi liikudes tekkis meil väga vähe jälgimisprobleeme. Peakomplekti paljud andurid ja võlukeppide rõngasensorid teevad fenomenaalset tööd, et jälgida, kus nad kosmoses asuvad. Kontrollerid töötasid laitmatult ja peakomplekt kaotas harva oma asukoha. Ainus parema jõudlusega peakomplekt, mida oleme testinud, on Vive Pro, mis töötas laitmatult.

Kui te pole Vive'i võlukeppidesse armunud ega vaja suurimat võimalikku jälgimistäpsust, soovitame kasutada Rift over the Vive'i.

Vive'i testides tundsime, et see põhjustas meile rohkem liikumishaigust kui Oculus Rift. Meile jäi mulje laiemast vaateväljast, kuigi ametlikult on nii Riftil kui Vive'il 110-kraadine vaateväli. Sellest hoolimata nautisime Vive'i kasutamist selle peaaegu nulli latentsuse ja 90 Hz värskendussageduse tõttu, mis hoidis meid VR-i sukeldunud.

Image
Image

Alumine rida

Pidage meeles, et HTC Vive'il pole integreeritud heli. Testisime Vive'i MEE M6 Pro kõrvamonitoride abil. Meie testitud mängud ei täitnud M6 Prosidega 360-kraadist helipilti, mis võib olla tingitud IEM-idest. See oli pettumus, kuna M6 Pros on mängude jaoks nagu Overwatch, mis kasutavad täielikku helipilti. Seevastu Oculus Rifti sisseehitatud kõrvaklapid tunduvad ruumilisemad.

Tarkvara: kaootiline, kuid funktsioonirikas

HTC Vive töötab Steam VR-is. Kuigi Steam VR-is on navigeerimine veidi kaootiline, on see ka väga funktsioonirikas platvorm. Steamil on palju suurepäraseid VR-mänge, nagu Skyrim ja Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room ja The Wizards.

Mängude puudumisest ei hakka igav, sest Steam VR-i jaoks antakse iga kuu välja sadu mänge. Konsoolimüügi pealkirja veel pole, kuid küsimus on millal, mitte selles, kas see välja tuleb. Kaunite tulevaste pealkirjade hulka kuuluvad Nostos, No Man’s Sky Beyond VR ja Half Life 2.

Kui tunnete, et jääte ilma sellistest Oculuse eksklusiividest nagu Dead and Buried või Robo Recall, ei pea te Oculus Rifti ostma. Selle asemel saate installida GitHubis saadaoleva avatud lähtekoodiga tarkvara häkkimise ReVive. Pärast installimist kuvatakse Oculuse mängud teie Steam VR teegis. Seda on ülilihtne paigaldada ja kasutada.

Alumine rida

Praegu on HTC Vive soovituslik jaehind umbes 499 dollarit. See on liiga palju raha HTC pakutava jaoks, arvestades, et Oculus Rifti jaemüügihind on 350 dollarit ja sellel on palju paremad kontrollerid, integreeritud kõrvaklapid, fantastilised eksklusiivsed mängud ja juurdepääs peaaegu kõigile HTC Vive jaoks saadaolevatele mängudele. Kui HTC soovib, et Vive jääks konkurentsivõimeliseks, peavad jaehinnad langema.

Konkurents: tugev konkurents tulevikus

Oculus Rift/Rift S: Kuna Oculus Rift asendatakse Rift S-ga, püüame hõlmata mõlemat. Oculus Riftil ja HTC Vive'il on peaaegu identsed ekraani spetsifikatsioonid; nende ainus oluline erinevus on objektiivi kujus, mis toob kaasa erinevad ekraaniukse efektid. Meie arvates tundub Rift vähem väljendunud, kuid nad on nii sarnased, et me ütleksime, et ekraanide põhjal ei tasu Rifti ja Vive'i vahel valida.

Nagu eespool mainitud, on Rift oluliselt odavam kui Vive ning sisaldab integreeritud heli ja palju ergonoomilisemaid kontrollereid. Kui te pole Vive'i võlukeppidesse armunud või vajate suurimat võimalikku jälgimistäpsust, soovitame Rift over the Vive'i.

Rifti S võrdlemine Vive'iga on veidi keerulisem. 2019. aasta aprillis ilmuval Rift S-l on sama ekraan nagu Oculus Go-a fast switch LCD eraldusvõimega 2560 x 1440p. See on edasiminek võrreldes Rifti ja Vive'iga. Kuid Rift S vähendab kaadrisagedust 80 Hz-ni, mis on kümme kaadrit sekundis madalam kui HTC Vive 90 Hz. Lisaks on Oculus Rift S jälgimise täpsus rangelt madalam kui Riftil, mis kaalub üles tõsiasja, et Rift S ei vaja väliseid andureid.

HTC VIve Pro: 2018. aastal andis HTC välja Vive Pro. Vive Pro on palju ettevõttelikuma disainiga kui Vive, hõlpsasti reguleeritava halo rihma ja integreeritud heliga, mis kõlab uskumatult. Kõik on valmistatud kas kõvast, vastupidavast plastist või nahast, välja arvatud kiiresti kuivav vahtplastist näopadi ja tagumine padi.

Vive Pro pakub ka kaks korda suuremat eraldusvõimet kui Vive: 2880 x 1600p ja Vive Pro jälgimine oli selle testimise ajal veatu. Selle paigaldamine võib aga olla keerulisem, kuna see ei ole suunatud tarbijatele, vaid pigem kogenud spetsialistidele. Lisaks müüakse ainuüksi Vive Pro peakomplekti 800 dollari eest. Lisage võlukepp ja tugijaam 2.0 komplekt ning kulutate lõpuks umbes 1400 dollarit.

Suurepärane peakomplekt, kuid mitte täishinda väärt

HTC Vive on suurepärane peakomplekt, millel on suurepärane jälgimine ja vastupidavus. Kuid selle ekraan hakkab tunduma vananenud, kuna sellest on nüüdseks kolm aastat möödas, ja nii on ka selle kontrollerid.500 dollari eest saate osta võrdselt hea Oculus Rifti või Rift S-i ja kasutada ülejäänud raha uute VR-mängude jaoks.

Tehnilised andmed

  • Toote nimi VIVE
  • Tootebränd HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Hind 499,00 $
  • Kaal 1,22 naela.
  • Toote mõõtmed 4,75 x 7,5 x 4,75 tolli.
  • Juhtib HTC Vive'i kontrollereid
  • Ekraan 2 x 1080 x 1200 p OLED-ekraan
  • Heli 3,5 mm helipistik väliste kõrvaklappide jaoks
  • Sisendid/väljundid HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Ühilduvus Windows 8+
  • Platform Steam VR Windowsi kaudu

Soovitan: