Unity on välja andnud oma uusima tehnilise demo pealkirjaga "Vaenlased", mis näitab, kui lähedale on mänguarendusplatvorm jõudnud realistliku välimusega inimeste kuvamisele.
Kaheminutiline video näitab, kui kaugele on Unity jõudnud pärast oma eelmist demot "The Heretic", mis ilmus 2020. aastal. Kuigi see pole nii lugudepõhine kui "The Heretic", on "Vaenlased" muljetavaldavad. valik visuaalseid efekte nii selle inimese iseloomule kui ka nende keskkonnale kogu tööaja jooksul.
Unity andmetel on mootoris tehtud mõned muudatused, et aidata sellel kuvada realistlikuma välimusega digitaalseid inimesi. See hõlmab silmade muutmist realistlikumaks, parandades samal ajal valguse peegeldumist ja iiriste murdumist, uut varjundit nahale ja võimalust käsitleda peenemaid mudelvõrke, nagu virsiku udu.
Samuti kasutab see tehnoloogiat kortsude ja verevoolu simuleerimiseks, mis Unity väitel välistab vajaduse peenemate detailide jaoks näohooldusseadme loomise järele.
Juuksed, mida on 3D-s alati olnud raske animeerida, on samuti paranemas. Unity ütleb, et tema uurimis- ja arendustegevuse ning demomeeskonnad töötasid koos, et välja mõelda viis, kuidas simuleerida ja renderdada juuksekarva mootoris, mida näete klipi lõpus.
Samuti on kirjas, et uus juuksetehnoloogia töötab kõigi tööriistadega, mis suudavad väljastada Alembicus – sageli kasutatavas animatsioonifaili tüübivormingus. See tähendab, et see peaks ühilduma enamiku animatsioonitarkvaradega (st seda peaks tegema paljud arendajad ja meeskonnad).
San Franciscos toimuval GDC (Game Developer's Conference) 2022. aasta 23.–25. märtsil näidatakse mängu „Enemies” demo. Unity uus juukselahendus ja uuendatud Digital Human Package ilmuvad selle aasta teises kvartalis.