Miks on XR kaasamine meditsiinitöötajate jaoks parem koolitus?

Sisukord:

Miks on XR kaasamine meditsiinitöötajate jaoks parem koolitus?
Miks on XR kaasamine meditsiinitöötajate jaoks parem koolitus?
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Lumeto Involve XR "liivakast" on järgmise põlvkonna virtuaalreaalsuse koolitustööriist arstitudengitele.
  • Õpilased saavad VR-is osaleda simuleeritud meditsiinilises protseduuris või vaadata demonstratsiooni 2D-vormingus arvutimonitorilt.
  • Patsienti ise juhib tehisintellekt, nii et ta reageerib asjakohaselt kõigele, mida temaga tehakse, ilma etteantud jutustusteta õppetunnile.
Image
Image

Järgmine kord, kui arsti juurde pöördute, võis ta olla metaversumis koolitatud.

Involve XR on "kaasav õppeplatvorm", mis pakub meditsiiniüliõpilastele tehisintellekti juhitavat virtuaalset patsienti ja paindlikku õppetundide loomise programmi. Instruktor ja mitu õpilast saavad siseneda samasse virtuaalsesse ruumi, et harjutada selliseid oskusi nagu hingamisteede juhtimine, patsiendi hindamine ja vaimse tervise leevendamine, mida võib olla raske töökohal treenida.

Torontos asuva ettevõtte Lumeto sisseehitatud Unreal Engine'i Involve XR on seadme agnostiline, kuigi see ehitati ja testiti Oculus Questi kaudu. Lumeto teatas selle kuu alguses, et selle tarkvara valiti välja Ontario kolledžitele ja ülikoolidele ning testimine on praegu käimas Ameerika rinnaarstide kolledžis.

"Me näeme kõikehõlmava koolituse potentsiaali. Selle toetuseks on palju teaduslikke teadmisi. Sellise tehnoloogiaga ruumiline õppimine lihts alt toimib," ütles Lumeto tegevjuht Raja Khanna Zoomi koosolekul. Lifewire'iga."Saate paremaid õpitulemusi. Nüüd on küsimus "Kuidas seda kõige tõhusam alt rakendada?"

Võltsitud inimeste järgmine põlvkond

Virtuaalreaalsuse kasutamine õppevahendina pole iseenesest midagi uut. VR-i hangouti programme, nagu Rec Room, hakati 2020. aasta karantiiniluku ajal laialdaselt kasutama klassiruumidena ja isegi enne seda olid arstitudengid aastaid praktiseerinud virtuaalpatsientide peal.

Erinevus Involve XR-iga seisneb selles, et see on "liivakast", kui laenata terminit mängumaailmast. Selle asemel, et pakkuda konkreetset eelprogrammeeritud õppetundide komplekti, on see loodud paindlikuks ja kohandatavaks. Simulatsiooni saab käigupe alt kohandada, ilma koodita, spetsiaalse operaatorirežiimiga, mis mõjutab patsiendi üksikasju ja tema meditsiinilisi probleeme.

Image
Image

"Sisuliselt püüame olemasolevate rakenduste tüüpide vahel mõnel olulisel viisil hüpata… me ei kirjutanud ette õpetamismetoodikat," ütles Khanna."Paljudel teistel simulatsioonikoolitusplatvormidel on eelnev alt määratletud hargnev narratiiv. Involve XR-is ei ole kõvasti kodeeritud õppekava. Need õppijad võivad vab alt rikkuda, kuidas nad tahavad."

Involve XR-i virtuaalne patsient on loodud tehisintellekti abil, nii et see reageerib asjakohaselt ja täpselt reaalajas kõigele, mida sellega tehakse, sealhulgas simulatsiooni käigus leitud ravimite manustamisele. Õpilased saavad anda virtuaalsele patsiendile mis tahes ravimit või teha mis tahes protseduure, mis nende arvates võivad olla kasulikud, ja näha tulemusi nii, nagu oleksid nad suhelnud päris inimesega.

"Siinne võimalus on kooskõlas paljude mängumootori tarkvara tehniliste võimalustega," ütles Lumeto tootejuht Kavi Maharajh. "Individuaalselt läbite akadeemilise protsessi, kuid tõeline test, kriitiline mõtlemine toimub siis, kui koondate inimesed patsiendi ümber suhtlema."

Te määrate tulemuse, loote keskkonna, nii et nad töötavad koos selle tulemusega toimetulemiseks. Eelduseks on see, et teate, mida peaksite tegema. Nüüd kasutate seda praktikas

Metaverse meditsiin

Praktikas saab Involve XR-i läbi viia koos õpetajaga, kellel on juurdepääs operaatorimenüüle, mis mõjutab simulatsiooni tingimusi, ja mitme simulatsiooni õpilasega, kes saavad virtuaalse patsiendiga suhelda. Õpilased saavad simulatsiooni ka ise osaleda.

Image
Image

Lisaks saavad õpilased jälgida virtuaalset protseduuri 2D-s lihts alt monitoridelt vaadates, sarnaselt kirurgilise teatri vaatlusruumiga.

"Alustame kõike, mida teeme, koolituse, harjutamise ja hindamisena," ütles Khanna, "kuid siit ei ole raske tõmmata piiri maailmale, kus see on tegelikult reaalajas abi segamise kaudu. -reality-peakomplektid intensiivraviosakonnas reaalajas keskkonnas. See on nurga taga."

Lumeto võib mingil hetkel avada Involve XR-i avalikkusele Metaverse kaudu, et lasta võhikutel virtuaalsesse ruumi tulla, seadistada oma patsiente ja seejärel proovida neid päästa. Veelgi olulisem on see, et kui nad seda teevad, kasutavad nad oma töös tõestatud arstiteadust.

"Kõik, mida me teeme, on tõendatud," ütles Maharajh. "Me teeme koostööd akadeemikute ja ülikoolidega. Oleme väga keskendunud õpitulemustele. See põhineb raskel teadusel. See on meie jaoks kõige põnevam."

Soovitan: