Rakenduste loomine erinevatele mobiilsüsteemidele

Sisukord:

Rakenduste loomine erinevatele mobiilsüsteemidele
Rakenduste loomine erinevatele mobiilsüsteemidele
Anonim

Tänapäeval võite leida mitut tüüpi mobiilsidesüsteeme ja mobiilseadmeid, millest täiustatumad on saadaval peaaegu iga päev. Muidugi aitab tänapäeval saadaolev täiustatud tehnoloogia arendajaid palju, kuid erinevatele mobiilisüsteemidele mõeldud rakenduste loomine võtab siiski palju aega, mõtlemist ja vaeva. Siin käsitleme erinevate mobiilsüsteemide, platvormide ja seadmete jaoks rakenduste loomise meetodeid.

Rakenduste loomine funktsioonitelefonidele

Image
Image

Funktsiooniga telefone on lihtsam käsitseda, kuna neil on väiksem arvutusvõime kui nutitelefonidel ja neil puudub ka operatsioonisüsteem.

Enamik funktsioonitelefone kasutab J2ME või BREW. J2ME on mõeldud piiratud riistvaravõimalustega masinatele, nagu piiratud RAM ja mitte väga võimsad protsessorid.

Funktsiooniliste telefonirakenduste arendajad kasutavad sageli selle jaoks rakenduse loomiseks tarkvara "lihtsat" versiooni. Näiteks "Flash Lite" kasutamine mängus vähendab ressursse, pakkudes samal ajal lõppkasutajale hea mängukogemuse funktsiooniga telefonis.

Kuna iga päev tuleb turule palju uusi funktsiooniga telefone, on arendajal parem testida rakendust ainult valitud telefonirühmas ja seejärel liikuda järk-järgult rohkemate juurde.

Windows Mobile'i rakenduste loomine

Image
Image

Windows Mobile oli nii võimas kui ka väga paindlik platvorm, mis võimaldas arendajal töötada erinevate rakendustega, et anda lõppkasutajale suurepärane kogemus. Algne Windows Mobile pakub lugematuid funktsioone ja funktsioone.

Algne Windows Mobile on nüüdseks tuhmunud, andes teed Windows Phone 7-le, seejärel Windows Phone 8-le ja Windows 10-le.

Rakenduste loomine teistele nutitelefonidele

Image
Image

Teiste nutitelefonirakendustega töötamine on peaaegu sama, mis Windows Mobile'iga töötamine. Kuid enne rakenduse kirjutamist peab arendaja kõigepe alt täielikult mõistma nii mobiiliplatvormi kui ka seadet. Iga mobiiliplatvorm on teistest erinev ja nutitelefoni seadmed ise on oma olemuselt mitmekesised, seega peab arendaja teadma, millist tüüpi rakendusi ta soovib luua ja mis eesmärgil.

Rakenduste loomine PocketPC jaoks

Image
Image

Kuigi peaaegu sama mis ül altoodud platvormidel, kasutab PocketPC. NET Compact Frameworki, mis erineb veidi Windowsi täisversioonist.

Rakenduste loomine iPhone'ile

Image
Image

IPhone on pannud arendajad hulluks, luues selle jaoks igasuguseid uuenduslikke rakendusi. See mitmekülgne platvorm võimaldab arendajal täielikku loovust ja paindlikkust selle jaoks rakenduste kirjutamisel.

Kuidas täpselt iPhone'i jaoks rakendusi luua?

Rakenduste loomine tahvelarvutitele

Image
Image

Tahvelarvutid on veidi teistsugune pallimäng, kuna nende ekraan on suurem kui nutitelefonil.

Rakenduste loomine kantavatele seadmetele

Image
Image

Aasta 2014 oli tunnistajaks kantavate nutiseadmete, sealhulgas nutikate prillide (nt Google Glass) ning nutikellade ja käepaelte (nt Wear (endine Android Wear), Apple Watch, Microsoft Band jne. sisse.

Soovitan: