"Monster Hunter Rise" tundub nagu oleks saanud uue töökoha

Sisukord:

"Monster Hunter Rise" tundub nagu oleks saanud uue töökoha
"Monster Hunter Rise" tundub nagu oleks saanud uue töökoha
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Te kas armastate Monster Hunteri mänge või pole teil neist kasu. Monster Hunter Rise pole erand.
  • Rise jätkab sarja arengut 2018. aasta filmist Monster Hunter: World, kuigi see on endiselt enamasti ebatasane.
  • Sellel on järsk õppimiskõver ja see annab teile algusest peale palju tähelepanu.
Image
Image

Monster Hunter Rise on veidr alt ligipääsmatu ja tarbetult keeruline, täpselt nagu Monster Hunter: World, kuid vähem alt see annab mulle hiiglasliku lemmikloomakoera, kellega saan ringi sõita.

Rise võib olla Switchi üks parimaid koostöömänge, kuid see on selline mäng, mille jaoks vajate mentorit, kui mitte kogu 101-tasemelist kolledžikursust. Hüppest alates on Rise pesa menüüdest, alammenüüdest, radiaalsetest menüüdest, lakkamatutest õpetustest ja reeglitest koosnevate reeglitega, kusjuures iga uus relv, mehaanik ja koletis esitab uusi lõbusaid fakte, mida teada ja rääkida. On hämmastav, et nii populaarsesse sarja on ka nii raske sisse saada.

Kui teil on palju sõpru, kellega koos suhelda, paar päeva õppimiskõverast üle saamiseks ja tohutult kannatlikkust, kujuneb Rise'ist lõpuks rahuldust pakkuv ja tähtajatu kogemus. Kuid "lõpuks" teeb selles lauses palju tööd.

Selle loo osa, mis on alati sama

Monster Hunter Rise'is olete taas algaja jahimees gildis. Seekord kaitsete oma kodulinna, Kamura küla, peatse koletiste tormi eest, mida tuntakse märatsejana. Teie ülesanne on algul aidata tugevdada Kamura kaitsevõimet ja koguda selle varusid tulevase sülemi ootuses, seejärel koguda piisav alt kogemusi ja tulejõudu, et saaksite aidata seda tõrjuda.

Image
Image

Siiski pole kiireloomuline. Tõusmine seisneb peamiselt selles, et asetate teid tohutusse kõrbe liivakasti, mis on täis koletisi, mida jahtida, putukaid püüda, saladusi, mida otsida, mägesid, mida ronida, ja taimi, mida koristada, ning seejärel lasta teil omas tempos edasi liikuda. Põhiloos lav alt lavale liikumine seisneb selles, et peate lõpetama soovitud ülesanded ja millal soovite neid teha. Omal moel võib see olla märkimisväärselt lahe kogemus.

Monster Hunteri peen geenius on alati seisnenud selles, et selleks on vaja mängumehaanikut, kes kogub tavaliselt materjale ja reaktiive relvade ja soomuste meisterdamiseks ning asetab selle kesksele kohale. See on fantaasiasafari, millel on uued relvad, mida hallata, koletised, mida jahtida, ja sõbralik koerasõber, kes on nii mägironija kui ka võitluskaaslane.

Sa näed välja nagu minu uus uus müts

Rise liigub oma kaitses palju kiiremini kui tema eelkäija, 2017. aasta Monster Hunter World. See mäng tundus, et see võitles teiega aktiivselt kogu oma avamise ja õpetuse jooksul. Võrdluseks, Rise viib teid veidi vähem kui 45 minutiga tegevusse ja omaette.

See ei tähenda, et see õpetab teile peaaegu kõike, mida soovite teada. Miski Rise'is ei tööta nii, nagu arvate, olgu selleks relvastiilid, esemete meisterdamine, esemete kasutamine, sõbraga liitumine nende mänguga, sõbra kutsumine teiega mänguga liituma või lahingusse sattumine. See on otsustanud toimida oma järjekindlate, kuid omapäraste reeglite järgi ja peaksite mängu esimestel tundidel mängima avatud brauseri vahekaardiga.

Minu esimene lüüasaamine Rise'is tuli seetõttu, et hüppasin võitlustuhinas meeletult läbi mitme erineva menüü, püüdes meenutada, millisele nupule mu ravijook oli määratud. Siis lõi hiiglaslik sisalik-karu mu soengusse.

See, mis mind Rise'is aeglaselt ümber pööras, oli see, et mängis koos sõbraga, kes oli sarja veteran ja kes suutis mind mängu kõige raskematest kohtadest läbi viia. Kui meeskond on teie taga, muutub Rise'i mängimise õppimine saavutatavaks väljakutseks. Pärast seda muutub see aeglaselt tõeliseks lõbusaks.

Sel hetkel avaneb see dramaatiliselt. Koletised muutuvad suuremaks, teie eesmärgid kujunevad ja järk-järgult jõuate punkti, kus tunnete end võimsa jahimehena. Võite lõõgastuda kõrbes ringi sõites, lilli korjates ja mägedes ronides või proovile panna end, võttes alla järjest massiivsemaid koletisi, kuni tegelikke draakoneid (kaasa arvatud).

Image
Image

See õppimiskõver on aga järsk. Ma ütleksin nii kaugele, et ei tasu proovida üksinda Rise'i mängida. Teil on vaja koostöömeeskonda ja ideaalis ka sõpra, kes on palju mänginud kas seda Monster Hunterit või eelmist.

Tõusu sissepääs ei pruugi olla nii raske kui maailmas, kuid see on siiski üks kõige vähem juurdepääsetavamaid videomänge, mida ma kunagi mänginud olen, ja seetõttu on seda tõesti raske tõsiselt soovitada.

Soovitan: