Sissejuhatus võrgumängude võrgus mängimisse

Sisukord:

Sissejuhatus võrgumängude võrgus mängimisse
Sissejuhatus võrgumängude võrgus mängimisse
Anonim

Üks mõnus ajaviide, mida saate arvutivõrguga teha, on mängida ühendatud mänge sõprade ja perega. LAN-mängude ja võrgumängude kasutamiseks peate võib-olla uuendama oma kohalikku võrku ja Interneti-seadistust. Peaksite olema valmis ka teatud tüüpi tehniliste probleemide tõrkeotsinguks, mida tavaliselt seostatakse kohaliku võrgu ja võrgumängudega.

Kohaliku võrgu ja võrgumängude tüübid

Ühe mängijaga arvutimängud töötavad ainult ühes personaalarvutis. Mõned mitme mängijaga mängud toimivad ka üle võrgu. Kontrollige mängu pakendit või dokumentatsiooni, et teha kindlaks selle toe olemus:

  • Arvutimängud, kus on loetletud kohtvõrgu või kohaliku võrgu tugi, võimaldavad jagamist kahe või enama arvuti vahel koduvõrgu ühenduste kaudu. Iga arvuti peab käivitama oma mängu koopia.
  • Arvutimängud, mis sisaldavad Interneti- või mitme mängijaga võrgutoega, võimaldavad teil mängida reaalajas kiire Interneti-ühenduse kaudu.
Image
Image

Mängukonsoolid, nagu Microsoft Xbox, Nintendo Wii ja Sony PlayStation, pakuvad neid toetavate mängude jaoks nii kohalikke kui ka Interneti-põhiseid mängimisvõimalusi. Iga konsoolitootja haldab võrgumängude jaoks eraldi Interneti-teenust. Näiteks Microsofti konsoolid kasutavad kohalikuks mängimiseks funktsiooni System Link ja Interneti-põhiseks mängimiseks teenust Xbox Network. Sony PlayStation Network hõlbustab Internetis mängimist PS4 konsoolide vahel.

Saate jagada reaalajas seansse nendega, kellel on sama tüüpi konsool ja sama mängu koopia, kuid te ei saa jagada reaalajas seansse konsooli ja arvuti või kahe erinevat tüüpi konsooli vahel.

Seadistage oma võrk võrgumängude jaoks

Arvuti mitme mängijaga mängud töötavad tavaliselt mis tahes juhtmega või juhtmeta koduvõrgus. Mõned kogenud mängijad eelistavad kasutada kohaliku võrgu mängimiseks juhtmega Etherneti ühendusi Etherneti pakutavate jõudluseeeliste tõttu (eriti tipptasemel mängude jaoks). Lisaks usaldusväärsetele võrguühendustele saavad arvutimängud kasu ka kiirete protsessoritega süsteemides töötamisest.

Image
Image

Kõik kaasaegsed mängukonsoolid sisaldavad sisseehitatud Etherneti tuge üksteise ja Interneti-ühenduse loomiseks. Konsooliga saate kasutada ka juhtmeta mänguadaptereid, mis muudavad selle Etherneti pistiku juhtmevaba koduruuteriga ühendamiseks sobivaks Wi-Fi-ühenduseks.

Nii arvuti- kui ka konsoolimängudel on võrgus kasutamisel kiire Interneti-ühendus kasulik:

  • Võrgumängud nõuavad madala latentsusega linke. Tavaliselt ei saa te võrgumänge mängida satelliit-internetiühenduse kaudu, näiteks seda tüüpi teenusega seotud suure latentsusaja tõttu.
  • Võrgumängud nõuavad mõõdukat Interneti ribalaiust. Igasugune teenus, välja arvatud sissehelistamisühendus, pakub üksikute mänguseansside jaoks piisavat ribalaiust. Kui aga mitu inimest majapidamises kavatsevad korraga võrgumänge mängida, peate võib-olla suurendama oma Interneti-ühenduse ribalaiust.

Võrgumängude tõrkeotsing

Olge valmis võrgumängude seadistamisel ja mängimisel tehnilisteks tõrgeteks.

Ei saa kohalike mängijatega ühendust võtta

Arvutimängud kasutavad LAN-ühenduste loomiseks erinevaid pordinumbreid. Nende ühenduste blokeeringu tühistamiseks peate võib-olla muutma või ajutiselt keelama arvutites töötavad võrgutulemüürid. Lisaks kontrollige lahtiste kaablite, rikkis ruuterite ja muude koduvõrgu probleemide suhtes, mis pole mängudele iseloomulikud.

Image
Image

Interneti-mänguteenusesse ei saa sisse logida

Võrgumänguteenused nõuavad sageli Interneti-tellimuse loomist ja mõnikord tasu maksmist. Järgige veebikonto loomisel hoolik alt juhiseid ja võtke vajadusel ühendust tehnilise toega.

Mõned ruuterid ei ühildu võrgumänguteenustega. Võimalik, et peate kohandama ruuteri konfiguratsiooni või asendama selle mõne teise mudeliga.

Kui te ei saa ootamatult või aeg-aj alt ühendust teenusepakkujaga, võib viga olla pigem teenuses kui teie võrgu ja Interneti seadistuses.

Mängu krahh

Mõnikord võrgumängu mängides ekraan hangub ja arvuti või konsool lakkab juhtnuppudele reageerimast. Selle põhjused on järgmised:

  • Arvuti või konsooli ülekuumenemine: viige süsteem paremini ventileeritavasse kohta.
  • Arvuti draiveriprobleemid.

  • Mängu tõrked: mängus võivad esineda tehnilised probleemid (nn vead). Otsige mänguarendaja veebisaidilt installimiseks ametlikke mänguparandusi või otsige teiste mängijate võrgus avaldatud mitteametlikke lahendusi.

Mängimise viivitus

Termina viivitus viitab aeglasele reageerimisele mängu juhtelementides, mis tuleneb võrgu aeglusest. Kui olete mahajäänud, jääb teie vaade mängutegevusele teiste mängijate omast maha ja mäng võib aeg-aj alt ka lühikeseks ajaks hanguda. Sellele probleemile aitavad kaasa mitmed tegurid, sealhulgas:

  • Interneti-ühenduse kõrge latentsusaeg: kaaluge teenusepakkuja vahetamist.
  • Liigne võrguliiklus: kui teie koduvõrguga ühendub mitu seadet või kui teie Interneti-ühendus viibib, uuendage oma koduvõrk või Interneti-lingid suuremale ribalaiusele.
  • Aeglane arvuti: arvutimängude jaoks uuendage oma süsteemi komponente, sealhulgas protsessoreid ja mälu, et need vastaksid teie mängitavate mängude soovitatud konfiguratsioonidele.
  • Aeglased mänguserverid: nii arvuti- kui ka konsoolmängude puhul võivad muud süsteemid (peale teie oma), mida kasutatakse mängude jagamiseks või hostimiseks, jõudlusprobleemide tõttu. Need probleemid on lühiajalised ja üldiselt väljaspool teie kontrolli.
  • Kohutundmatud mängijad: Mõned Interneti-mängijad kasutavad viivituslüliteid. Vältige nende inimestega mängimist.

Selleks, et teha kindlaks, kas teie mängul on viivitus, kasutage selliseid tööriistu nagu ping arvutis või otsige mängukonsoolidel pakutavaid sarnaseid graafilisi indikaatoreid.

Soovitan: