Kuidas Atari pani aluse kaasaegsele mängule

Sisukord:

Kuidas Atari pani aluse kaasaegsele mängule
Kuidas Atari pani aluse kaasaegsele mängule
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Atari domineeris 70ndatel mängumaailmas oma mündimängude ja koduse videomängukonsooliga.
  • Populaarsed mängud nagu Asteroids, Space Invaders ja Atari Football tähistavad Atari aastaid.
  • Endised Atari mängijad meenutavad Atari mängude mängimist meeldivate mälestustega ajast, mil mängimine oli lihtne.
Image
Image

Kaua enne Nintendo Switchi või PlayStation 5 olid videomängud palju lihtsamad. Atari oli Ameerika mängude teerajaja, kes kujundas nii lapsepõlvemälestusi kui ka tulevasi mängukonsoole.

Ehkki see ei pruugi olla olnud mängude kuldajastu, aitasid Atari päevad muuta mängumaailma selliseks, nagu praegu on, ütlevad eksperdid ja endised Atari gurmaanid.

"Ma ei tea, kas ma ütleksin, et see oli kuldaeg, ja ma võiksin seda jätta ajaks, kui Nintendo Entertainment System välja tuli ja mängimine järgmisele tasemele viis, kuid ma ütlen kindlasti, et Atari päevad andsid sellele alguse," ütles taskuhäälingusaate Chefs Without Restaurants juht Chris Spear meiliintervjuus Lifewire'ile.

Tööta kõvasti ja mängi kõvasti

Algne Atari asutati 1972. aastal ja oli tuntud arkaadmündimängude ja koduvideomängukonsoolide poolest, nagu Atari 2600: konsool, kus sai vahetada erinevaid mänge mängimiseks (tol ajal täiesti uus kontseptsioon).).

Asteroids, Combat (milles oli tehniliselt 27 mängu ühes), Crystal Castles ja Space Invaders olid kõik Atari põhiosad oma hiilgeajal. Nende mängude taga olevad inimesed püüdsid alati katsetada uusi ideid ja kontseptsioone.

Michael Albaugh töötas aastatel 1976–2000 Atari mündidivisjonis, kus ta oli seotud selliste mängudega nagu Pool Shark, Ultra Tank ja Atari Football.

"See oli huvitav, sest seal proovisime palju asju," ütles ta Lifewire'ile antud telefoniintervjuus. "Me paneksime mängud välja proovile, et vaadata, kuidas mängijad mängule reageerivad."

Image
Image

"Ma tegin natuke tööd mängu kallal, mis minu arvates oleks tulnud toota. See oli mäng nimega Beat Head, mille võtsin üle Bonnie Smithsonilt, " ütles ta. "Keegi kirjeldas [mängu] kui vastastikust Qbertit."

Beat Head oli mitme mängijaga prototüüpmäng, kus mängijad pidid hüppama kõikidele oma kindlatele värvilistele klotsidele enne, kui vastane seda tegi. Lõppkokkuvõttes Atari välikatsed mänguga ei õnnestunud.

Osa põhjus, miks mõnda neist mängudest kunagi ei toodetud, oli Warner Communicationsi (praegu tuntud kui Time Warner) Atari ülevõtmine 1976. aastal.

"Mulle jäi pärast Warneri ülevõtmist mulje, et kui meil oli see suurepärane uus innovatiivne idee, ei lubatud meil ikkagi seda tegelikult jätkata, kui keegi teine pole seda teinud, " ütles Albaugh. "Alati oli tunne, et nad tahavad kindlat asja."

Siiski ütles Albaugh, et talle meeldib alati kohata mõnda vanemat Atari mündimängu, mille ta ise ehitas, ja meenutada oma 25-aastast Atari-teekonda. "See oli lahe sõit," ütles ta.

Atari mälestused

Neile, kes tunnevad Atarit ainult mängitud mängude põhjal, toob „Atari” mainimine esile mälestusi noores eas sõpradega videomängude mängimisest.

"Mul on head mälestused sõprade keldris põrandal istumisest, mängides Real Sports Baseballi," kirjutas My Supplement Store'i digita alturunduse juht John Frigo Lifewire'ile e-kirjas. "Mulle meeldis Atari lihtsus, kuna ta suudab puldi kätte võtta ja kohe teada, kuidas mängu mängida ja see kohe kätte võtta."

Ka täna on Atari mänguviisid mõne jaoks endiselt elus.

Kindlasti ütleksin, et Atari päevad andsid sellele alguse.

"Tänapäevani on [Atari] 2600 jaoks mõeldud Raiders of the Lost Ark ilmselt kõige raskem võita," ütles Spear.

Millest mängijad Atari mängude puhul puudust tunnevad, oli vana kooli mängustiil ja mälestused sõpradest ümbritsetud mängust.

Üks asi, mida ma Atari juures väga lahedaks pidasin, oli juhtkang, miski meenutas väga mängusaalis viibimist selle stiiliga juhtkangiga ja pärast seda, kui Nintendo oli üle võtnud, pole ühelgi süsteemil seda tegelikult olnud.,” ütles Frigo.

Albaugh ütles, et kuigi Atari ei pruugi olla kõigi jaoks "kuldajastu", mõne jaoks oli see tõesti nii. "Igaühe mängimise kuldaeg oli umbes 14-18-aastased," ütles Albaugh. "Seal on palju nostalgiat sellest ajast, kui sa olid noorem ja kui võimalused olid lõputud."

Soovitan: