Miks on Crashlands ideaalne täiendus teie Xboxi teegile

Sisukord:

Miks on Crashlands ideaalne täiendus teie Xboxi teegile
Miks on Crashlands ideaalne täiendus teie Xboxi teegile
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Crashlands on lihtne, kuid lõbus segu kaklejatest ja ellujäämismängudest.
  • Mängu põhijuhtelemendid ja kasutajaliides töötavad koos kontrolleriga suurepäraselt.
  • Crashlandsil oli peaaegu minimäng, mis võimaldas teil lemmikloomi püüda, kuid see aeglustas mängu tempot liiga palju, nii et see muudeti praeguse t altsutamismehaaniku vastu.
Image
Image

Brawler kohtub ellujäämismänguga, kohtub baaside ehitamisega – see on Crashlandsi põhiidee. Kuigi see võib tunduda erinevate mängumehaanika veidr alt segunemisena, töötab see kõik koos, et luua sujuva ja lõbusa mängutsükli, millesse on lihtne tundideks eksida.

Crashlandsi keskmes on omapärane kunstiteos ja lihtsad juhtnupud. Pärast kosmoselaeva hävimist tulnukale planeedile sattunud Flux-mängija tegelane ja Juicebox peavad töötama, et ehitada sideseade, mis annaks laevandusbüroole oma õnnetusest teada, et nad saaksid oma viimase tarnelepingu lõpule viia.

Siit peavad mängijad koguma ressursse, looma oma baasi ja avama uusi relvi ning samal ajal oma vaenlasi marjaks ära lüües.

"Kakluse-koristus-ehitamise põhiahel oli midagi, mille me olime juba varakult ära hoidnud," ütles Crashlandsi peakirjanik ja kunstnik Sam Coster Lifewire'ile e-posti teel.

"Tahtsime tõesti taasluua lapsepõlves kogetud seiklused, maja ümber metsas käimine ja kivide lappamine, igasuguste veidrate olendite, taimede, seente jms leidmine ning lihts alt seal olemine. veetlevate avastuste tsoon."

Crashlanding loovuses

Erinev alt paljudest mängudest, mis sisaldavad baaside loomist, kaotab Crashlands teie laoseisu haldamise idee, jättes mängijatele põhjatud taskud, kuhu mahutada kogu rämps, mida nad tahavad korjata.

Image
Image

Meisterdamine on samuti äärmiselt lihtne, vajate vaid vajalike ressursside kogumist ja seejärel soovitud üksuse ikooni klõpsamist. Se alt lisatakse see automaatselt või lisatakse teie ehitusmenüüsse.

Lihtne juurdepääs on üks mängu tugevamaid külgi. Kuigi Costeri sõnul ammutas see meeskond inspiratsiooni Klei’s Don’t Starve’ist – teisest populaarsest ellujäämismängust, millel on sarnane kunstistiil – ja selle rasketest raskustest, ei tundu see mäng kunagi liiga palju, et sellega hakkama saada.

Ressursid on lihtsad ja kogu teave, mida vajate, on otse ekraanil, mistõttu on lihtne liikuda erinevate ülesannete vahel, mida peate oma seiklusel täitma, et ehitada uus sideseade ja lõpetada paketid.

Näitlejad – mis koosnevad üsna paljudest veetlevatest tegelastest – otsivad alati, et saaksid täita mingisuguseid ülesandeid, millest paljud ulatuvad mõne naeruväärse relvaga millegi surnuks löömisest kuni ressursside kogumiseni. et nad peavad midagi tegema.

Isegi toomisülesanded, mida tavaliselt mängudes nende igava mänguviisi tõttu hädaldatakse, mõjuvad Crashlandsis värskena ja ma ei mäleta ühtegi, mis oleks tundunud minu aja raiskamisena.

Image
Image

Inspiratsioonist rääkides ammutab mäng ka selliseid ikoonilisemaid pealkirju nagu Diablo, Terraria ja Pokémon. Tegelikult paljastas Coster meilis, et praegune t altsutamissüsteem ei ole selline, nagu meeskond plaanis alati lemmikloomi mängu kaasata.

"Me tegime tsükli iga osa jaoks palju iteratsioone, isegi kui see põhiideest kunagi tegelikult ei läinud," ütles ta meile meili teel. "Ma arvan, et minu lemmik vanarauaks jäänud mehaanik oli minimäng, mida kasutati lemmikloomade püüdmiseks – see andis Pokémoni hõngu, kuid aeglustas seikluste tempot liiga palju."

Uue kodu leidmine Xboxis

Mängu liigutamine – eriti hiirt ja klaviatuuri silmas pidades – võib sageli olla keeruline. Kuid Butterscotch Shenanigans oli juba kolimiseks valmis, investeerides Crashlandsi esimesel aastal 350 tundi (need lugesid!), et muuta kontrolleri tugi mängule korralikuks täienduseks, ütles Coster.

Image
Image

See investeering paistab Crashlandsi Xboxi versioonis selgelt silma. Liikumine on sujuv ning menüüdes ja erinevates akendes navigeerimine pole kunagi mingi probleem. Vaatamata selle juurtele arvutis on see mäng, mis Xboxis tunneb end koduselt.

Soovitan: