50 Suurepärased kontseptsiooni-, animatsiooni- ja mänguarenduskunstnikud

Sisukord:

50 Suurepärased kontseptsiooni-, animatsiooni- ja mänguarenduskunstnikud
50 Suurepärased kontseptsiooni-, animatsiooni- ja mänguarenduskunstnikud
Anonim

Ajaloos pole kunstnikku, kes poleks ammutanud inspiratsiooni neile eelnenud loomingulistest hiiglastest. Varasemate ja kaasaegsete kunstnike loominguga kokkupuutumine (ja nende uurimine) on iga noore kunstniku kasvu jaoks kriitiline samm.

Suurepärast kunstiteost analüüsides hakkate tekkima ettekujutus sellest, mis töötab ja mis mitte. See on üks lihtsamaid (ja nauditavamaid) viise kompositsiooni, valgustuse ja disaini põhireeglite õppimiseks.

Kuigi ilusate piltide vaatamine ei õpeta teile arvutigraafika (CG) tehnilist külge, aitab see teil oma tööriistu ja tarkvara maksimaalselt ära kasutada.

Image
Image

Tööstuse legendid

Enne kui jõuame täna CG-s töötavate meeste juurde, on siin mõned juhid, kes on aidanud kujundada meelelahutusdisaini selliseks, nagu see praegu on:

  • Will Eisner ja Jack Kirby – võib-olla koomiksižanri olulised eelkäijad.
  • Frank Frazetta – üks kõigi aegade suurimaid fantaasiamaalijaid. Kindlasti kõige kuulsam.
  • Frank, Ollie ja üheksa vanameest – Disney kuldajastu legendaarsed animaatorid.
  • Jean "Moebius" Giraud – üks fantaasiarikkamaid visuaalseid mõistusi, kes sellel Maal kunagi kõndinud on.
  • Syd Mead – Blade Runner & Aliens – mida veel on öelda? Oh jah, ta on ilmselt kõigi aegade suurim futurist illustraator.
  • Ralph McQuarrie – mees, kes kujundas Star Warsi. See tõesti ei muutu enam legendaarsemaks kui see.
  • Stan Winston – meigi- ja koletiste jumal.

Konseptsioonidisain/2D-kunstnikud

See loend kajastab huvi keskkonnadisaini vastu, kuid tasub siiski uurida, kui teie enda huvid erinevad.

  • Adam Adamowicz – hiljuti surnud Bethesda ideekunstnik Skyrimi ja Fallout 3 taga. Tal oli täiesti oma stiil.
  • Noah Bradley – keskkonnakunstnik, kellel on dramaatilise valgustuse oskus.
  • Ryani kirik – keskkond ja sõidukite disain.
  • James Clyne – mehaaniline ja keskkonnakujundus.
  • Dylan Cole – veel üks tipptasemel keskkonnakunstnik.
  • Thierry “Barontirie” Doizon – generalist – väga maaliline.
  • Cecil Kim – Keskkonnad.
  • James Paick – keskkonnakujundus.
  • Dave Rapoza – Frazetta endaga koos renderdusoskustega tegelaskuju.
  • Scott Robertson – tööstusdisain, sõidukid, masinad.
  • Andree Wallin – üks meie lemmikuid. Enamasti keskkonnad ja matid.
  • Feng Zhu – laheda ja lõdva stiiliga absurdselt viljakas keskkonnakunstnik.

3D-kunstnikud

Olgu, siin on põhisündmus! Ilmselgelt on seal tuhandeid professionaalseid 3D-kunstnikke, seega on võimatu loetleda isegi murdosa neist headest. Mõned neist meestest on tööstuse kõige tuntumate artistide seas:

  • Alex Alvarez – olendiskulptuur, Gnomoni asutaja ja üks isikutest, kes vastutab otseselt meie täna nauditava hea veebipõhise CG-koolituse rikkalikkuse eest.
  • Allesandro Baldasseroni – tema tükk "Toon Soldier" on imeline.
  • Pedro Conti – tõeliselt fantastiline stiliseeritud töö.
  • Marek Denko – üks fotorealismi valitsevatest jumalatest.
  • Cesar Dacol Jr – olendite skulptuur.
  • Joseph Drust – meeletu kõva pinnaga ZBrushi värk.
  • Scott Eaton – klassikalise anatoomia skulptuur, ecorche. Tema anatoomia stiil on tõenäoliselt meie lemmik selles valdkonnas.
  • Tor Frick – vähese arvu/optimeerimisega kunstnik. Hiljuti löönud laineid, luues ühe 512 piksli suuruse tekstuurilehega uskumatu mängutaseme.
  • Hanno Hagedorn – tema töö Uncharted 2 jaoks on hämmastav.
  • Andrew Hickinbottom – rohkelt CG-nupse!
  • Kevin Johnstone – Extraordinary Gears of War keskkonnakunstnik.
  • Ryan Kingslien – anatoomiaõpetus.
  • Stefan Morell – tema tööstuskeskkond on suurepärane. Lisaks on ta päris suurepärane tekstuurikunstnik.
  • Mike Nash – palju muljetavaldavaid kõva pinnaga detaile. (NSFW)
  • Neville'i leht – kontseptsiooni kujundamine/tegelase kujundus (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton – Skulptuuri/olendite kujundamise kontseptsioon (Avatar, John Carter). Tema ja Neville sillutasid suurel määral teed ZBrushile kui disainitööriistale.
  • Victor Hugo Queiroz – üks parimaid toonide modelleerijaid!
  • Wayne Robson – Mudboxi ja keskkonna kunstnik, pistikprogrammide kirjutaja ja FXPHD juhendaja.
  • Jonathan Romeo – tõeliselt armas tegelaskuju.
  • Rebeca Puebla – tõeliselt realistlikult renderdatud stiliseeritud mudelid.
  • Jose Alves de Silva – ka üks parimaid toonide modelleerijaid! (Tõsiselt, nende kahe mehe vahel on võimatu valida).
  • Manano Steiner – tema mõne aasta tagune Richard McDonaldi uuring on üks meie ZBrushi lemmikteoseid läbi aegade.

Traditsioonilised kunstnikud/illustraatorid

Ja hea mõõdupuuks, siin on mõned imelised artistid, kellele meeldib teha asju veidi traditsioonilisem alt:

  • Max Bertolini – fantaasia illustratsioon, vägagi Franzetta moodi.
  • John Brown – Maquette'i skulptuur.
  • James Gurney – fantaasiaillustratsioon, Dinotopia looja ja kahe väga hea kunstiraamatu autor.
  • Stephen Hickman – fantaasia- ja ulmeline illustratsioon.
  • John Howe – vt ül alt (Sõrmuste isand).
  • Alan Lee – fantaasiaillustratsioon, Sõrmuste Isanda võtmekujundaja.
  • Richard MacDonald – imeline, imeline klassikaline skulptuur.
  • Jean Baptiste Monge – veider fantaasiaillustratsioon.
  • Jordu Schell – traditsiooniline skulptuur/makett-skulptuur.

Soovitan: