Alumine rida
Kvaliteedi, taskukohasuse ja hõlpsasti kasutatava VR-i osas pole Oculus Quest 2-le midagi lähed alt. Mitte iga siinne muudatus ei ole paremuse poole, kuid oluliselt paranenud jõudluse ja 100-dollarise hinnalanguse tõttu on Quest 2 siiski asjatu.
Oculus Quest 2
2019. aasta alguses välja antud originaal Oculus Quest oli virtuaalse reaalsuse jaoks tohutu samm edasi. Ei, see ei olnud kõige võimsam peakomplekt, mis kasutas mängude ja kogemuste toiteks kaks aastat vana nutitelefoni protsessorit, kuid see oli võimekas, täielikult iseseisev juhtmevaba VR-peakomplekt, mis ei vaja arvutit. või mängukonsool, et pakkuda tähekümblust.
See oli eelmise aasta üks parimaid uusi vidinaid ja nüüd on Oculus järjega tagasi tulnud. Oculus Quest 2 on väiksem ja kergem, kuid võimsam ja palju parema ekraaniga – ometi maksab see 100 dollarit vähem kui originaal. Kuidas see juhtus? Noh, see pole kõik suurepärane uudis tänu paarile kulude vähendamise meetmele, mida tunnete ja võite näha, kuid lõpptulemuseks on parem ja soodsam seade, mis on ideaalne värav VR-i.
Disain ja mugavus: tehti kompromisse
Oculus Quest 2 jääb tuttavale kaasaegsele VR-mänguraamatule moodulina, mille kinnitate oma näo külge, et sukelduda selle digitaalsesse maailma, kuid sellel on originaalist erinevad materjali- ja ehitusvalikud. Kahjuks ei ole disainivalikud algse peakomplektiga võrreldes suures osas uuendused
Märgatav alt ei ulatu moodul ise teie näost nii kaugele kui varem, lisaks on sellel pigem valge plastikviimistlus kui originaali musta kangaga vooderdatud välispind. See kaalub ka vähem, mis on näost lahti rippuva seadme puhul hea: see on 503 g võrreldes 571 g algse Questiga.
Kuid mooduli madalam sügavus mõjutab minusuguseid inimesi, kes peavad Quest 2 kasutades prille kandma.
Isegi kaasasoleva valikulise prillide vahetükiga, mis lisab läätsede vahele veel paar millimeetrit ja kus polsterdatud visiir surub vastu teie nägu, tundus sisemus prillide vastu palju tugevam. Quest 2 võib olla keeruline sisse lülitada, ilma et ripsmed vastu läätsi harjaksid.
Kuid see on osaliselt tingitud ka uuest riidest rihmade süsteemist, mis on vähem efektiivne kui esimese Questi kummist kuplitaoline rihm. See eelmine rihm tegi teie pea tagaosa kinnihoidmisel paremini tööd, et tasakaalustada mooduli enda raskust ja hoida seda mugav alt pea küljes, kuid need lahtised reguleeritavad riidest rihmad pole kaugeltki nii turvalised. Peakomplekti mugavasse asendisse saamine võttis mul kauem aega ning ma ei leidnud enam samasugust magusat kohta nagu varem.
Oculus müüb nüüd 49-dollarist Elite Strap kinnitust, mis sarnaneb rohkem algse Questi rihmaga, ja kuigi Quest 2 rihmad on kasutatavad, teen tõenäoliselt versiooniuuenduse ja ostan parema rihma.
Jälgimine ja kontrollerid: mõned täiustused, mõned puudused
Oculus Quest 2 kasutab sama tüüpi "seest välja" jälgimissüsteemi, mis tugineb neljale visiiril olevale kaamerale, et jälgida juhtmeta kontrollereid või isegi teie käsi, selle asemel, et toetuda välistele jälgimisanduritele nagu mõned arvuti- põhinevad süsteemid seda teevad. Sarnaselt originaaliga töötab see hämmastav alt hästi, võimaldades mängudes sujuvat kuue vabaduskraadi liikumist ning minimeerida nii algseadistust kui ka iga seansi käivitamiseks kuluvat aega. See tähendab ka seda, et saate Oculus Quest 2 kasutada kõikjal, ilma et oleks vaja mingit välist riistvara või tarvikuid.
Quest 2 juhtmevabad liikumisanduriga Oculus Touch kontrollerid on funktsioonilt identsed originaaliga, kuid on veidi raskemad ja neil on suurem pind, kus on ruumi pöidla toetamiseks, kui neid ei kasutata. See on mugav. Igal neist on analoogpulk ja kaks näonuppu ning päästikunupp ja käepideme nupp. Oculus vahetas välja ka esimeste Questi kontrollerite magnetiliselt kinnitatud aku luugid, mis mõnikord libisesid lahti, kui kasutasin originaali, selliste vastu, mis lihts alt klõpsavad. See on funktsiooni võit vormi ees.
Kuid peakomplekti enda veel üks konkreetne aspekt: IPD reguleerimine, võib funktsiooni ja mugavuse kaotada. Pupillidevaheline kaugus ehk IPD on füüsiline kaugus teie silmade vahel ja peakomplekt peab sellega arvestama, et pakkuda tõhus alt selget 3D-kogemust. Algses Questis võimaldab füüsiline liugur teil kaugust täpselt oma näo järgi kohandada. Quest 2 puhul on aga ainult kolm seadet ja saate objektiivide asetust füüsiliselt nihutada, et valida asend, mis on teie asukohale kõige lähemal.
Kui teie IPD ühtib mõne seadistusega (58 mm, 63 mm, 68 mm) või on sellele väga lähedal, siis on kõik valmis. Kui ei, siis võite märgata, et pilt ei ole nii selge, kui soovite, ja see võib põhjustada peavalu, kui te ei leia päris head armsat kohta. Minu puhul on minu IPD piisav alt lähedal keskmisele seadistusele, et see oleks OK, kuid see ei tundu nii täpiline kui algse Questi puhul, kasutades liugurit. See võib aidata peakomplekti hinda langetada, kuid see on elukvaliteedi langus, mis mõjutab mõnda inimest oluliselt rohkem kui teisi.
See võib tunduda palju haaravana, kuid selle põhjuseks on asjaolu, et mõned Quest 2 füüsilise disaini muudatused tunduvad kompromissina või alandamisena. Kuid enamiku inimeste jaoks ei ole need olulised takistused. Ja kui tulete uue peakomplekti juurde ilma originaalset Questi kasutamata, peaksite olema korras – uued rihmad on kasutatavad, kuid need pole nii tõhusad ega hõlpsasti reguleeritavad kui varem. Õnneks teeb Quest 2 mujal olulisi edusamme.
Seadistamise protsess: vajate telefoni… ja Facebooki
Oculus Quest 2 peaksite laadima karbist välja võttes, kuna aku tagasihoidlik kogukestvus tähendab, et osaliselt laetud peakomplekt ei kesta kuigi kaua. Seadistamise lõpuleviimiseks vajate ka nutitelefoni, kas Androidi või iPhone'i, ja tasuta rakendust Oculus. Kui peakomplekt on korralikult laetud, alustage seadistamist mobiilirakendusest ja järgige seejärel juhiseid, mis hõlmavad peakomplekti enda külge panemist, reguleerimist ja sellega tutvumist.
Osa häälestusprotsessist ja protsessist iga kord, kui peakomplekti kasutate, on mänguruumi määramine, "joonistades" tõkke peakomplekti kaamerate kaudu nähtavale ümbritsevale suurendatud vaatele. Se alt edasi määrab peakomplekt, kas teil on piisav alt ruumi aktiivsete, toaulatuslike elamuste jaoks või saate istumisrežiimide jaoks valida statsionaarse seadistuse. Aktiivse mängimise ajal ilmub virtuaalne barjäär nimega Oculus Guardian, kui jõuate oma määratud mänguruumi servade lähedale, et vältida ümbritsevasse kokkupõrget. See kõik on üsna nutikas ja tõhus.
Oculus Quest 2-l on veel üks võimalik tõrge, mida originaalis ei olnud: uus peakomplekt nõuab Facebooki kontot ja sellest ei saa kuidagi mööda. Facebookile kuulub Oculus ja kui esimest Questi saab kasutada lihts alt Oculuse kontoga, siis uus nõuab sotsiaalmeedia kontot. Arvestades privaatsusega seotud frustratsiooni ja Facebooki kasvavat rolli, mida Facebook meie ühiskonnas mängib, võib see mõne jaoks olla tehingu rikkuja, nii et teadke, et sisse astute.
Toimivus: see on suur uuendus
Originaalne Oculus Quest tegi suurepärase töö, pakkudes kaasahaaravat VR-kogemust, mis ei tundunud ohtu seatud ega oluliselt alandatud, isegi kui see ei saavutanud sama visuaalset tippu kui odavamate arvutitoitega peakomplektide puhul. Ja see oli päris hämmastav, et Quest tegi seda Qualcomm Snapdragon 835 protsessoriga, kiibiga, mis leiti 2017. aasta lipulaevadest nutitelefonidest.
Oculus Quest 2 viib asjad teisele tasemele ja sellel on mõned põhjused.
Esiteks põhineb siinne uus Qualcomm Snapdragon XR2 kiip praegusel Snapdragon 865 kiibil, mida on näha sellistes telefonides nagu Samsung Galaxy S20 ja Note20, ning see on kolm põlvkonda uuem kui vana kiip.
Samuti on see ühendatud 50 protsenti suurema RAM-iga (6 GB) kui algne Quest. Veelgi eredam on see, et kiiresti vahetatav LCD-ekraan sisaldab peaaegu 50 protsenti rohkem piksleid ühe silma kohta kui vanadel OLED-paneelidel, mis tagab märgatav alt kargema ja sujuvama kogemuse.
Esimesel Questil saite ühe silma kohta eraldusvõime 1440 x 1600: kindel, kuid pisut hägune ja suhteliselt madalam eraldusvõime kui mõnel turul pakutaval arvutipeakomplektil. Siin aga pakub üks ekraan 1832x1920 ühe silma kohta ja erinevus on ilmne. Kuigi OLED-tehnoloogi alt LCD-tehnoloogiale üleminek peaks kontrasti pisut nõrgendama ja sügavat musta taset summutama, ütlen aus alt: ma ei märganud.
Ma märkasin teravamaid liideseid ja sujuvamat tegevust ning sujuvamaid kogemusi, mis näitasid vähem aeg-aj alt, kuid siiski talutavaid tõrkeid, mida esimese Questi peakomplekti mõne mängu ja rakendusega nähti.
Lisaks võimaldas Oculus hiljuti Quest 2-l saavutada ekraani värskendussageduse tippsagedus 90 Hz, võrreldes esimese peakomplekti 72 Hz-ga, mis ainult aitab tagada sujuvama kasutustunde. Arendajad peavad aga oma rakendustes ja mängudes lubama 90 Hz.
Tundsin Quest 2 täiustusi mõnes mängus rohkem kui teistes. Näiteks lasermõõgaga õõtsutav muusikamäng Beat Saber töötas esimese peakomplektiga hästi ja polegi siin nii erinev – lihts alt sujuvam ja selgem välimus. Kuid veebipõhise battle royale shooteriga Population: One aitasid puhtama välimusega tekstuurid ja sujuvam jõudlus leevendada mõningast kerget liikumishaigust, mida tundsin esimesel Questil mängides.
Alumine rida
Kõrvaklappide ühendamine pakub suletumat ja kaasahaaravamat kogemust, kuid Oculus Quest 2 sisseehitatud kõlar teeb heli ja muusika edastamisel head tööd. See kõlab pisut valjemini ja täielikum alt kui Questi originaalkõlar, kuid mitte oluliselt. Siiski, kui soovite mängida ilma ümbritsevast täielikult välja lülitamata, töötab see suurepäraselt.
Aku: saate paar tundi
Nagu originaal peakomplekt, on ka Oculus Quest 2 kasutusaeg täislaadimisel 2–3 tundi. Sellise kompaktse eraldiseisva peakomplekti puhul on see minu arvates mõistlik. Saate paar tundi mängida ja siis saate laadimise ajal hinge tõmmata ja muid asju teha.
See tähendab, et kui teile meeldivad pikaajalised kogemused, siis Oculus müüb 129-dollarise Elite Strapi versiooni, millel on sisseehitatud aku, mis kahekordistab esitusaega, või võite hankida kaasaskantava aku. ühendage see vooluvõrku ja torkake kasutamise ajal taskusse. Lõpuks võite lihts alt kasutada pikka USB-C-kaablit ja ühendada end seinaga. Kui teete ruumimahus VR-mänge ja vaba liikumisega rakendusi, vajate midagi pikemat, näiteks 10 jalga või rohkem. Vastasel juhul töötavad mõned istuvad rakendused ja mängud suurepäraselt, kui olete lähedal asuva seinakontaktiga ühendatud.
Tarkvara: kasutage peakomplekti või ühendage arvutiga
Peakomplekti enda liides ei ole võrreldes esimese Questiga palju muutunud, kuna see toimub 3D-kodukeskkonnas koos ujuvate menüüdega, millele pääsete juurde liikumiskontrollerite kaudu. See on üsna lihtne viis valida oma praegu installitud mängude ja rakenduste vahel, installida oma kogusse kõike muud, osta ja alla laadida uut sisu ning pääseda juurde videosisule, sealhulgas rakendustele, nagu Netflix, YouTube ja SlingTV.
Oculus on võimaldanud ka valikulise käejälgimise, sealhulgas käe- ja sõrmeliigutuste kasutamise liideses liikumiseks ja mõne mänguga suhtlemiseks. Käsitsi jälgimine on aga kindlasti keerulisem kui kontrollerite kasutamine ja sellele lootma jäämiseks on vaja kindlat valgustust. Sellegipoolest tundub see endiselt eksperimentaalne ja ma kohtasin piisav alt valesti loetud žeste ja ebaõigeid interaktsioone, et tekitada tahtmine kontrollerite juurde jääda. Need töötavad usaldusväärselt suurepäraselt.
Alates Questi algsest käivitamisest on Oculus lisanud võimaluse ühendada peakomplekt võimsa arvutiga, et kasutada täiustatud VR-kogemusi, ja see kandub edasi ka Quest 2-le. Teil on vaja arvutit, mis on võimeline töötama peakomplektidega, nagu Oculus Rift, HTC Vive või Valve Index, samuti kas ametlikku Oculus Link USB-C kaablit (80 dollarit) või võrreldavat USB 3.1 kaablit, mis suudab taluda kõrgeid pingeid. - kiirusnõuded. Ostsin Amazonist poole odavam alt mitteametliku kaabli ja see töötas suurepäraselt.
Kasutades Razer Blade 15 (2019) mängusülearvutit, sain mängida visuaalselt nõudlikku ja sügav alt kaasahaaravat Half-Life: Alyxit Oculus Quest 2-s – mängu, mida see ei saaks kunagi oma sisemise riistvaraga käivitada.. See töötas veidi vähem sujuv alt kui PC-põhise Valve Indexi peakomplekti kasutades, kuid mitte oluliselt. See on suurepärane võimalus kogeda kõrgema klassi VR-mänge, sealhulgas näiteks uut Star Wars: Squadronsi. Ja kuna Oculus teatas plaanist kaotada järk-järgult ainult personaalarvutitele mõeldud peakomplektid, on see ka Questi platvormi tuleviku võtmeosa.
Peakomplekti 299-dollarise väljaandega on kaasas 64 GB sisemälu ja 399-dollarine versioon 256 GB, millest osa kulub süsteemitarkvarale ja ressurssidele. Õnneks pole mängud ja rakendused ise suured, tavaliselt kaaluvad 1–4 GB tükk, mõnikord vähem, ja kui soovite midagi uuesti vaadata, laaditakse need üsna kiiresti uuesti alla. 64 GB väljaanne peaks pakkuma enamiku mängijate jaoks piisav alt ruumi, kuna tõenäoliselt võiks teil olla mugav alt installitud kümmekond või enam mängu koos voogesitusmeediarakendustega, kuid igaüks, kes soovib omada tugevat VR-teeki alati ilma ootamata käepärast, võiks kaaluda kulutuste tegemist. lisaraha.
Mängud: hea, kasvav valik
Kuigi neid eelnimetatud mänge ja mõnda muud leidub endiselt ainult arvutis (või võib-olla PlayStation VR-is PlayStation 4 või 5 puhul), on Oculus Questi platvorm kogunud väga kena valiku kohalikke mänge, mida saate alla laadida ja mängida. otse peakomplektis. Peakomplektide ühilduvuses pole erinevusi: kõiki Questi mänge mängitakse Quest 2-ga ja vastupidi, ainult jõudluse erinevustega.
Paljud muljetavaldava Questi käivitamissarja varased mängud on endiselt parimate mängude hulgas, mida saate Quest 2-ga mängida. Ülalmainitud Beat Saber, mis leiab, et saate oma kontrollereid õõtsuda, et hüppeliselt rütmiliste löökide kaudu võltsvalgusmõõkasid kärpida, on meeletu lööklaine, mis sisaldab nüüd suuremat lugude kogu, sealhulgas BTS-i ja Linkin Parki pakette. Superhot VR on stiilne hübriid tulistamismängust ja puslemängust, mis võimaldab teil mõista, kuidas vaenlastest lahti saada, vältides samal ajal sissetulevaid täppe, mis liiguvad ainult siis, kui seda teete. Samal ajal teeb Star Warsi VR-mäng Vader Immortal endiselt suurepärast tööd autentse atmosfääri loomisel.
Kuid nüüd on ka palju muud. Tetris Effect ja Rez Infinite, mõlemad arendaj alt Enhance Games, on triibulised, transsilaadsed kogemused, mida saate VR-is maha istuda ja tõeliselt nautida. Walking Dead: Saints and Sinners ja ülalmainitud rahvastik: üks näitab, et suuremahulised tulistamiskogemused võivad VR-is olla kaasahaaravad ja veenvad, lisaks on olemas uuem Star Warsi mäng Tales from the Galaxy's Edge, mis ühendab interaktiivse jutuvestmise lõbusate lõhkelahingutega.
Quest 2 pakub palju suurepärast kraami, alates lihtsatest mängusaalilaadsetest kogemustest kuni suuremahuliste seikluste, omapäraste interaktiivsete kogemusteni ja palju muud. Lisaks on olemas ülalmainitud videoteenused 360-kraadiste videote jaoks, lisaks treeningrakendused ja -mängud, VR-vestlus sõprade ja juhuslike inimestega suhtlemiseks, veebibrauser ja palju muud.
Hind: see on hämmastav väärtus
Oculus Quest oli juba muljetavaldava hinnaga 399 dollarit, nii et võimsama Oculus Quest 2 turuletoomine hinnaga 299 dollarit on päris fenomenaalne. Tõsi, disaini kompromissid on pisut masendavad ja ma oleksin pigem maksnud rohkem parema rihma ja täpsemate IPD-sätete eest, nagu originaalis, kuid need on näpunäited, mis on tehtud Questi ja VR-i turu laiendamiseks. tervik. Isegi nende disainiprobleemidega on Quest 2 kaasaskantava, täielikult iseseisva VR-mängukonsooli jaoks uskumatu väärtus.
Oculus Quest 2 vs. PlayStation VR
Hämmastaval kombel pole Oculus Quest 2-le turul otsest analoogi: Oculus näib olevat ainus ettevõte, kes suudab sellise hinnaga ja sellise tarkvaratoega nii võimsa seadme välja anda. See tähendab, et kui ma peaksin seda võrdlema mõne teise VR-peakomplektiga, paneksin selle vastamisi Sony PlayStation VR-iga, mis nõuab PlayStation 4 või PlayStation 5 konsooli.
PSVR on nüüd paar aastat vana ja Quest 2 jääb ekraani ja kontrolleri kvaliteedi osas tehniliselt varju. Sellegipoolest on Sony tänu koostööle mänguarendajatega kogunud suurepäraseid eksklusiivseid mänge ning PlayStation VR on kindel ja mõistlikult taskukohane pikap kõigile, kellel on juba PS4 või PS5 konsool ja kes soovivad VR-iga tegeleda. Kuid kui teil pole veel konsooli ja soovite VR-i juurde pääseda, kasutage selle asemel spetsiaalset Quest 2. See on odavam kui peakomplekti ja konsooli koos ostmine, lisaks on see parem VR-kogemus.
Parim VR-seade kõike arvestades
Märkimisväärne jõudluse uuendus ja üllatav hinnalangus kaaluvad üles mõned Oculus Quest 2 tüütud disainimuutused, muutes selle peakomplekti VR-peakomplektiks peaaegu kõigi jaoks. See mitte ainult ei mängi suurepärast peakomplekti mängude kogu, vaid saab ühendada ka võimsa arvutiga, et mängida veelgi rohkem mänge. Lisage sellele kasutuslihtsus, kvaliteetne mänguviis ja kaasahaarav visuaal ning Oculus Quest 2 on veel üks suurepärane VR-mängukonsool.
Tehnilised andmed
- Toote nimeülesanne 2
- Tootebränd Oculus
- UPC 815820021292
- Hind 299,00 $
- Avaldamiskuupäev oktoober 2020
- Kaal 1,1 naela.
- Toote mõõtmed 7,54 x 5,61 x 4,02 tolli.
- Värv hall
- Garantii 1 aasta
- Platvorm Android 10
- Protsessor Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM 6 GB
- Salvestusruum 64 GB/256 GB