Halo Infinite'i ootamine võib seda väärt olla

Sisukord:

Halo Infinite'i ootamine võib seda väärt olla
Halo Infinite'i ootamine võib seda väärt olla
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Halo Infinite on edasi lükatud 2021. aastani.
  • Developer 343 Industries täpsustab seda vahepeal.
  • Minge mängige ootamise ajal Halo: The Master Chief Collectioni.
Image
Image

Nüüd on Xbox Series X/S käes (peaaegu!), tundub veider, et me ei saa uue Halo mängu Halo Infinite eeliseid turuletulekul nautida, nagu meile algul lubati. Ma ei hakka seda suhkruga katma. See on nõme.

Suured konsoolide turuletoomid väärivad suuri mängude lansseerimist ja Xbox Series X/S-l on see kahtlemata puudu, kuna Microsoft läheb Xbox Game Passi lubadusele ja asjaolule, et uusimas konsoolis on kõik kiirem. Lihtsam alt öeldes tundub uus konsool pigem arvuti uuendusena kui ainulaadse revolutsioonilise kogemusena, kuid oleme juba vaadanud, kuidas see on ok. Aus alt, on küll.

Tagasi Halo Infinite'i juurde. Olen üsna kindel, et see on ootamist väärt. Olen varem näinud mängude viivitusi ja need pole kõik halvad, kui te pole valus alt kannatamatu.

Mänguga kiirustada pole kunagi mõistlik

Audilised mängijad mäletavad, et Duke Nukem Foreveri väljalaskmine kestis igavesti ja see polnud hea. See oli siiski erand reeglist. Üldiselt kipuvad mänguviivitused end ära tasuma. Natuke lisaaega ja arendajad saavad tööd täiustada.

Kas olete kunagi mänginud mängu, mis viis teid mitmete tõrgete tõttu hulluks? Muidugi olete ja ma võin kihla vedada, et te ei vaevunud ka pärast elutähtsa plaastri rakendamist tagasi pöörduma. Halo Infinite peab olema esimesel korral õige, eriti kui see on Xboxi kaubamärgi lahutamatu osa.

Lisaks teile pakutavatele hüvedele on eeliseid ka töötajatele. Viimastel aegadel on crunch-kultuur nakatanud videomängude tööstust ja see pole kaugeltki tervislik, nõudes töötajatelt uskumatult pikki tunde, et tähtaegadest kinni pidada.

Cyberpunk 2077 arendaja CD Projekt loobus hiljuti oma plaanidest vältida krõpsukultuuri, seda kõike selleks, et tagada mängu õigeaegne väljaandmine. See on äärmiselt ebameeldiv tava ja me kõik peaksime olema valmis uute mängude jaoks veidi kauem ootama, kui see tähendab, et töötajad saavad nautida töö ja eraelu tasakaalu. Kui mitte midagi muud, siis väsinud töötajad ei anna kunagi parimaid tulemusi.

Ülemaailmse pandeemiaga toimetuleku ohud ja vajadus kodus töötada on kindlasti ka asju aeglustanud ning aus alt öeldes ei saa paljud meist praegu ohutult muuta. Me ei väida, et mängud pole sellisel ajal vajalikud, kuid me peame pakkuma natuke rohkem ruumi, kui me kõik selle uue normaalsusega tegeleme.'

343 Industries teab, mida teeb

Oleme näinud, et Halo Infinite'i arendaja 343 Industries on piisav alt vastutustundlik, et vältida liigset muret. Osaliselt on see peaaegu kindlasti tingitud sellest, et meeskond teab, mida teeb. Kui Halo oli algselt Bungie kallis, siis nüüd on see täiesti 343 Industriesi frantsiis.

Alustades Xbox 360 jaoks mõeldud Halo: Combat Evolved Anniversaryga töötades, on ettevõte viimase kümne aasta jooksul muutunud üha tugevamaks. See koostas Halo 4 ja erakordse Halo: The Master Chief Collection – kollektsiooni, mis muudkui annab.

Mängukogemusena ei ole Halo: Spartani seeriad ja Halo Warsi mängud alati tabanud, kuid nad on järjekindl alt näidanud, et 343 Industries teab, kuidas jätkata Halo universumi ülesehitamist, laiendades Halo: Combat Evolved kauged päevad.

343 Industries on andnud frantsiisile uue elu kuni väikeste detailideni, nagu Halo Waypoint, mis tõi Halo kogukonna kokku eksklusiivse sisu ja ulatusliku statistika kaudu, mis jälgis teid Halo mängude jooksul ja tekitas soovi näidata oma mängusaavutustelt. See oli kena samm, mis tehti just õigel ajal, kui teised frantsiisid, nagu Call of Duty, hindasid, et kõigile meeldib näha, kuidas nende esitus välja näeb.

Kuigi meil pole Halo Infinite'i kohta veel palju üksikasju, teame, et 343 Industries soovib, et Master Chief - peategelane ja Halo 5-s pisut tähelepanuta jäetud - oleks taas põhifookuses ja et ta ole veidi inimlikum kui varem.

Kõik, mis tugineb juba olemasolevale ja muudab selle täpsemaks, peab olema frantsiisi fännidele hea uudis. Head asjad tulevad neile, kes ootavad, eks?

See on eepiline frantsiis – võite olla kannatlik

Vaadake, ka mina ei taha olla kannatlik, aga ma võin olla ja teie ka. Halo Infinite on frantsiisi 14. mäng ja see on suur valik. Vahepeal saate jälgida varasemaid mänge, mille olete ilmselt pisut unustanud. Või saate lugeda Halo pärimust tänu näiliselt lõputule raamatute ja koomiksite pakkumisele.

Kas tead, mis on oma aja parim kasutus? Kui teil veab, et teil on uus särav Xbox Series X/S, laadige alla Halo: The Master Chief Collection. See on Xbox Game Passi kaudu tasuta saadaval ja sisaldab mänge Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach ja Halo 4.

See kõik näeb sobiv alt uhke välja erinevate täiustustega, nagu 4K eraldusvõime tugi ning täiustatud kaadrisagedus ja vaateväli. Kui palju erinevaid mänge mängida, on teil palju, millesse hambad sisse lüüa, samal ajal kui 343 Industries töötab Halo Infinite'i võlude täiustamise nimel.

Soovitan: