Te peaksite uuesti läbi vaatama "Zelda legend: Skyward Sword"

Sisukord:

Te peaksite uuesti läbi vaatama "Zelda legend: Skyward Sword"
Te peaksite uuesti läbi vaatama "Zelda legend: Skyward Sword"
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Skyward Sword oli algselt 2011. aasta Wii mäng, mis ehitati selle süsteemi liikumisjuhtelementide ümber.
  • Selle Switchi kohandamine on mängude säilitamisel suur võit, kuid see on tänapäevaste standardite järgi kohmakas.
  • See on vabaajasõbralikum, kui ma mäletan, nii et kogenud mängijate jaoks tundub see aeglane.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword on ainus Zelda mäng, millest ma tean, kus Zelda üritab Linki esimese tunni jooksul kaks korda mõrvata, ja minu raamatus loeb see midagi.

See on nüüd saadaval Nintendo Switchis HD-väljaandes, mis muudab selle 2011. aasta graafika põhjalikult 2021. aasta standarditele vastavaks, ja uue juhtimisskeemi, et Switch Lite'i mängijad saaksid mängu läbi mängida. Kui teile meeldisid algversiooni liikumisjuhised, on need ka siin, tänu Switchi JoyConsi sisseehitatud güroskoopidele.

Zelda mänguna on Skyward Sword kummaline kogemus. Halvimal juhul tundub Skyward Sword nagu tehniline demo, nii et armunud 2011. aasta ajastu liikumisjuhtimisseadmete pakutavatesse võimalustesse, et üldine kogemus kannatab; see on lineaarne, lihtne ja ei lakka käest kinni hoidmast.

Oma parimal kujul on Skyward Sword üks neist videomängudest, mis veenab inimesi videomängud meeldima. See mängib frantsiisibasseini madalas otsas, kuid see on tõesti hea bassein. Kui otsite tegevust kuni Breath of the Wild 2 ilmumiseni, siis miks mitte uurida selle vaimset eelkäijat?

Kui mul oleks ainult üks pakkumine

Lennuriskid

Link ja Zelda on ujuva Skylofti linna põliselanikud, mida eraldab muust maailmast läbitungimatu pilvekiht. Kui torm paiskab Zelda läbi selle pilvekihi, alla varem uurimata maailma pinnale, annab Link jumaliku käsu ja on varustatud maagilise mõõgaga, et teda leida.

Produtsent Eiji Aonuma on öelnud, et 2018. aasta auhinnatud mäng Breath of the Wild oli reaktsioon fännide kaebustele Swordi kohta ja ma näen seda. Skyward Sword on sirgjoonelisem põnevus-seiklusmäng kui enamik ülejäänud Zelda seeriatest, millel on vähe ruumi uurimiseks, kuid sellel on üks Linki paindlikumaid ja väledamaid versioone, mida seeria on pakkunud. See on savi, millest Breath of the Wild vormiti.

Kui mul oleks Skyward Swordi puhul pakkuda vaid üks võimalus, on see siiani üks parimaid argumente, miks teha üks neist mängudest, kus mängite tegelikult Zeldana. Ta ei veeda kogu seda mängu tüdrukuna tornis; Selle asemel on Link esialgu temast mõne sammu tagapool, jälgides teda, kui ta läheb läbi, mis tundub palju põnevam seiklus kui temal.

Image
Image

Sellepärast, et Skyward Sword jääb suure osa Zelda põhivalemist külge nagu magnet. Liikumise juhtnupud on saate staar, kuid suur osa hetkest hetkeni toimuvast mängust on otse sarja kõige usaldusväärsemast mänguraamatust väljas.

Hei, kuula

See on tegelikult mängu suurim probleem. See ei taha, et te eksiksite.

Seda impulsi kehastab Fi, jumalanna mõõga vaim ja Linki pidev kaaslane kogu Skyward Swordis. Fi on seal vihjete juhendi ja õpetusmehaanikuna, kuid ilmub väikseimagi provokatsiooni korral "nõu" pakkuma.

Ta on mängu kõige ebameeldivam asi, sest kui ta kohale ilmub, jääb ta kaadrisse, nagu talle makstakse sõna eest. See muudab mängu jaoks igasuguse hoo tekitamise või säilitamise keeruliseks.

Ma mõtlen nüüd, kas see oli tingitud Wii sihtrühmast. Omal ajal oli Nintendo strateegia selle konsooli puhul kasutada igasuguseid kergesti mõistetavaid mänge, nagu bowling ja golf, et meelitada videomängukonsoolide turule uusi ja juhuslikke fänne.

Image
Image

Kui Skyward Sword oli 2011. aastal mõeldud kõigile neile uhiuutele Wii-mängijatele, on paljud selle probleemid tagantjärele mõeldes mõistlikumad. Ma arvan, et see on veidi nüri ja kohmakas, aga mida rohkem ma seda mängin, seda rohkem ma arvan, et see pole tegelikult mulle mõeldud. See on loodud inimestele, kes pole kunagi varem Zelda mängu mänginud.

Kui otsite teed videomängude klassikaliste frantsiiside hulka, on Skyward Sword ebamugav, kuid põhjalik tutvustus. Veteranid võivad selle raskuste puudumisest ja Fist endast eemale peletada, kuid siin on palju, mis võib uustulnukaid ja lapsi köita.

Soovitan: