Kuidas saab Nintendo parimaks "Zelda: Breath of the Wild"?

Sisukord:

Kuidas saab Nintendo parimaks "Zelda: Breath of the Wild"?
Kuidas saab Nintendo parimaks "Zelda: Breath of the Wild"?
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild võib olla parim mäng, mis eales tehtud.
  • 'Breath of the Wild 2' ei ole järje ametlik nimi.
  • Mäng jõuab müügile 2022. aastal.
Image
Image

Nintendo on välja andnud uue treileri The Legend of Zelda: Breath of the Wildi (BOTW2) järje jaoks ja see näeb fantastiline välja. Kuid kuidas saab Nintendo (või Hyrule'is) parandada kõigi aegade parimat videomängu?

Järg saabub 2022. aastal ja see võib olla Nintendo OLED Switchi versiooniuuenduse käivitamise pealkiri, millel on kuuldavasti täiustatud graafika ja 4K-teleri väljund. Algset BOTW-d peetakse laialdaselt kõigi aegade parimaks mänguks ja kui olete seda mänginud, nõustute tõenäoliselt sellega. Ainus probleem on selles, kuidas saate seda ületada?

"Kuigi mängu esimene versioon oli meistriteos [loojad saavad seda veel] täiustada, " ütles mängur ja juveliir Hitesh Patel Lifewire'ile e-posti teel. "Näiteks purunevad vanema versiooni relvad kergesti."

Kuidas saab Nintendo Top BOTW?

Lihtne vastus on, et ei pea. Enamiku fännide jaoks on rohkem kui piisav. BOTW erineb ajaloolisest Zelda valemist uue avatud maailma kujundusega, kus saate missioone täita mis tahes järjekorras või neid üldse mitte täita. Saate lihts alt maailmas ringi rännata, süüa teha, jahti pidada ja selfisid teha. Kui Nintendo ei teeks muud, kui lisaks vanale mängule uusi ülesandeid, sobiks see paljudele mängijatele.

Nintendo tiiseri treiler ei anna midagi, kuid Jaapani mänguhiiglane avalikustas ühe: Breath of the Wild 2 ei nimetata Breath of the Wild 2-ks. Ilmselt jätab tegelik nimi liiga palju süžeest välja, nii et Nintendo hoiab seda praegu saladuses.

Taevas üles

Hyrule, The Legend of Zelda maailm, on juba üsna paika pandud ja BOTW-s juba üsna ulatuslik. Mängu laiendamiseks on Nintendo otsustanud taevasse tõusta. Treileris on näha pilvedes hõljuvaid saari. Kuidas nendeni jõuda?

Kui Nintendo ei teeks muud, kui lisaks vanale mängule uusi ülesandeid, sobiks see paljudele mängijatele.

Eelmised Zelda mängud on mängitud kahe maailmaga. Legend of Zelda: Link to the Past sisaldas samast maailmast tumedaid ja heledaid versioone ning mõnesse kohta jõudmiseks tuli nende vahel kõverduda. 2019. aasta BOTW 2 treiler toimus maa all, nii et see on veel üks suund, mis võib Hyrule'i laiendada.

Võib-olla tuleb lõimeplaatide kontseptsioon tagasi. Võib-olla, nagu treiler näib näitavat, "ujute" nendele taevasaartele. Või, nagu üks teooria ütleb, kasutate ajarännakut.

Ajarännak

Zelda seeria tegevus toimub maagilises fantaasiamaailmas, kuid seal on ka palju "iidset" tehnoloogiat, alates hiiglaslikest robotitest, mida tuntakse jumalike metsaliste nime all, kuni laseritega droonhelikopteriteni. Jääb tunne, et Hyrule oli kunagi arenenud tehnoloogiline ühiskond.

Image
Image

Zelda ekspert Triforce Trends on spekuleerinud ajas rändamise aspekti üle. See muutub pisut metsikuks, mängides tema teooria toetuseks tiiseri treileri heliriba osi tagurpidi, kuid on ka kindlaid tõendeid. Arhitektuuri stiil on näiteks iidsem. Samuti näib, et mängu kangelane Link ja tegelane, keda mängite, eksisteerib kahes versioonis, millest üks on noorem kui teine.

Algsel BOTW-l on palju tagasivaateid Linki 100 aasta tagustest seiklustest. Võib-olla läheb ta sinna tagasi? Või kaob veelgi kaugemale minevikku?

Relva vastupidavus

Kui on üks viis BOTW-teemalise foorumivõitluse algatamiseks, on see relva vastupidavuse üle. Relvad purunevad pidev alt ja sa pead uusi otsima. Võite purustada magusa leegitseva mõõga, seejärel peate selle asemel võitlema vana puu- või luutükiga. Mõned inimesed vihkavad seda ja tahavad igavesti relvi, mis on kooskõlas eelmiste Zeldadega. Teised armastavad seda või vähem alt taluvad seda.

"Ma ei mõista inimeste pahameelt relvade vastupidavuse pärast. See sunnib teid tegelikult aktiivselt rohkem relvi otsima, selle asemel, et neid päevape alt koguda," ütleb kommentaator kurikuulusbach Redditis.

Image
Image

"Nii palju kui katkestusmehaanik mind mõnikord frustreeris, oli see suurepärane tasakaalustamistööriist ja olen kindel, et mida iganes nad teevad, on see mängija suhtes õiglane," vastab mvanvrancken samas lõimes.

Muutmine näib siin ebatõenäoline; purunematud relvad rikuksid mängu loomuliku maailmatunnetuse.

Rohkem varustust

See IGN-i video uurib treileri üksikasju. Seal on ümberkujundatud soomus, uued kilbid ja uued vaenlased, millega võidelda. Ajas rändamise teemale rohkem usaldust andes on Linkil robotkäsi, mis näib olevat võimeline aega külmutama ja tagasi pöörama, ehkki kohalikus mastaabis.

Niisiis näib, et Nintendo pakub meile tõesti sama palju. Seal on täiesti uus süžee, uus hõljuv maailm ja palju muud, kuid selle aluseks olev mehaanika ja maailm näivad olevat enamasti muutumatud. Ja see on suurepärane uudis.

Soovitan: