Kuidas avada kõik jäädvustatud mälestused mängus Zelda: Breath of the Wild

Sisukord:

Kuidas avada kõik jäädvustatud mälestused mängus Zelda: Breath of the Wild
Kuidas avada kõik jäädvustatud mälestused mängus Zelda: Breath of the Wild
Anonim

Suur osa The Legend of Zelda: Breath of the Wildi loost on seotud jäädvustatud mälestustega. Need on valikulised kõrvalülesanded, mis aitavad täita mängu taustalugu.

Koguda on 18 mälestust: 13 on seotud jäädvustatud mälestuste otsingu fotodega, ülejäänud viis ilmuvad aga põhiloo lõpetamisel.

Kust leida salvestatud mälukohad

Püütud mälestuste otsingu alustamiseks peate esm alt rääkima Hateno külas asuva Purah'ga. Purah on seotud Locked Mementos Questiga, mille saate Imp alt pärast temaga Kakariko külas rääkimist.

Pärast Purahi leidmist (leiate ta Hateno iidsest tehnikalaborist Hateno külast põhja pool) ja tema eest ülesande täitmist parandab ta teie Sheikah Slate'i. Seejärel peate naasma Impasse, kes annab teile ülesandeks leida printsess Zelda kadunud mälestused, mis on seotud fotodega, mis ta tegi Sheika Slate'iga.

Allpool näitame teile, kuidas leida üles kõik need 12 mälestust (ja viimane salamälu!).

Foto 1: vaikne tseremoonia

See mälestus asub Hyrule'i keskosas, Hyrule'i lossist lõuna pool, Sacred Ground Ruins'is. Leiad selle varemete keskelt.

  1. Keerake Kesktorni.

    Image
    Image
  2. Pöörduge kirde suunas Sacred Ground Ruins. Olge valvuri rünnakute eest!

    Image
    Image

Foto 2: Lahendus ja lein

See on üks lihtsamini leitavaid mälestusi, kuna see asub mängu avaala, Great Plateau lähedal.

  1. Keerake Plateau Toweri ja libisege põhja poole Kolomo järve.

    Image
    Image
  2. Pöörduge läänekaldale. Mälu asub väikese kõrgendatud harja lähedal.

    Image
    Image

Foto 3: Zelda pahameel

See mälestus, mis asub otse Tena Ko’sah pühamu lähedal, on üsna lihtne leida. Lihts alt olge ettevaatlik Mobliinide rühma eest, kes piirkonnas patrullib.

  1. Pöörduge tallist läände ja ületage Tabantha Suursild.

    Image
    Image
  2. Ronige edelas asuvale suurele seljandikule (Ancient Columns). Leiad uue pühamu, mida uurida, ja oma kolmanda fotomälestuse!

    Image
    Image

Foto 4: Blades of the Yiga

Tõenäoliselt leiate selle mälestuse orgaaniliselt, kui lähete Gerudo linna, et lõpetada põhiülesanne – jumalik metsaline Vah Naboris. Kui aga mitte, on selle asukohta lihtne leida, kui olete Gerudo tühermaa piirkonna avastanud.

  1. Pöörduge Gerudo kanjoni tallist edelasse. Teise võimalusena võite kiiresti reisida pühamu juurde, mis asub otse Gerudo linna lähedal ja alustada reisimist kirde suunas.

    Image
    Image
  2. Umbes poolel teel tallide ja Gerudo linna vahel jõuate Kara Kara Bazaar. Mälestuse leidmiseks vaadake veepiiril ringi.

    Image
    Image

Foto 5: eelaimdus

Üks keerulisemaid mälestusi, mida leida, peate selleni jõudmiseks navigeerima Goronbi jõest edelas asuvatel kaljudel.

  1. Kiire sõit Woodland Toweri ja hakake libisema itta Eldini kanjoni.

    Image
    Image
  2. Jätkake tippudele ronimist ja Lizalfo vaenlaste eest põgenemist, kuni jõuate ülaloleval kaardil märgitud piirkonda.
  3. Mälu asub väikeste kivide rõnga kõrval, kalju üleulatuse lähedal.

    Image
    Image

Foto 6: vaikne printsess

Kuigi see mälestus on Hyrule'i lossi lähedal, ei pea te end selleni jõudmiseks palju ohtu seadma.

  1. Kiire sõit Ridgelandi tornini ja libisege kirde suunas Royal Ancient Lab Ruins.

    Image
    Image

    Teise võimalusena võite kiiresti reisida Monya Toma pühamu juurde ja suunduda kagusse.

  2. Minge väikese veebasseini kõrval asuva suure puu juurde. Mälestuse leiate puu lähed alt.

    Image
    Image

Foto 7: Varjupaik tormi eest

Leiate selle mälestuse Hylia sillast põhja pool, Scouts Hillist üle jõe.

  1. Keerake Bosh Kala pühamu Proximi sillast lõuna pool. Kui te pole seda pühamu leidnud, kõverduge selle asemel Great Plateau Toweri ja libisege itta.

    Image
    Image
  2. Jälgige jõe läänekallast ja ronige vastav alt vajadusele Scouts Hilli juurde jõudmiseks. Siit saate hõlps alt üle jõe mälestuseks liuelda (sihtige suure puu poole).

    Image
    Image

Foto 8: Isa ja tütar

See on kõige raskemini saavutatav mälestus, kuna see asub Hyrule'i lossis. Siiski võite valida marsruudi, mis võimaldab teil suhteliselt kiiresti ja minimaalse vaenlase vastupanuga siseneda ja välja tulla.

  1. Kaarduge Ridgelandi tornini ja libisege nii kaugele kui võimalik Hyrule'i lossi.

    Image
    Image
  2. Tee lõpus Hyrule lossi vallikraavi lähedal näete väikest paati. Kasutage seda lossi välisseinani jõudmiseks.

    Image
    Image

    Paadi edasiliikumiseks vajate Korok Leaf. Koroki lehti võib leida puid langetades, kuid garanteeritud võite leida ka väljaspool Chaas Qeta pühamu Tenoko saarel.

  3. Ronige enda ees olevale kaljuseinale. Selleks on teil vaja üsna palju vastupidavust, seega on hea mõte, et teil oleks käepärast mõned toidulisandid. Teise võimalusena, kui olete avanud Revali’s Gale, saate seda kasutada, et jõuda kohe kalju tipu lähedale.

    Image
    Image
  4. Te peaksite nägema kõrget tornikiivrit, mis pole liiga kaugel ees. Suunduge selle poole ja vältige patrullivaid eestkostjaid, kes teid sihivad.

    Image
    Image
  5. Hakka torni ronima. Umbes poolel teel on punkt, kus saate seista ja vastupidavust taastada.

    Image
    Image

    Ärge muretsege liiga palju tornis patrulliva lendava Guardiani pärast, kuna see tõenäoliselt ei märka teid. Kui eestkostja võtab teid sihikule, libistage torni ümber, et selle vaateväljast välja pääseda.

  6. Torni ülaosas ronige läbi ukse Princess Zelda uuringuruumi. Vahetult ees sillal leiad mälestuse.

    Image
    Image

Foto 9: uinumisjõud

Leidke selle mälestuse Põhja-Akkala orust lõuna pool Power Springist.

  1. Keerake Katosa augusti pühamuni ja suunduge East Akkala talli juurest läände.

    Image
    Image
  2. Otsige Akkala Highland ja Deep Akkala vahelt suurt veebasseini. Mälestuse leiate veepiiri ees.

    Image
    Image

Foto 10: Lanayru mäele

Seda mälestust võib hõlpsasti leida Sanidini pargi varemetes asuva hobusekuju kõrv alt.

  1. Keerake Kesktorni ja libisege läände jõe poole.

    Image
    Image
  2. Ronige mööda kaljukülge kuni Sanidini pargi varemeteni. Mälestus jääb keskele, kuju ette.

    Image
    Image

Foto 11: Ganoni õnnetuse tagasitulek

Selle mälestuse leiate aadressilt Lanayru Road – East Gate. Sellesse piirkonda jõudmine on pisut ränk, kui te pole avastanud Dow Na'eh pühamu, mis asub edelas.

  1. Pöörduge Kakariko külast itta ja mööda Suurest haldja purskkaevust.

    Image
    Image
  2. Liikuge mööda Pierre Plateau ja tegelege tee ääres promenaadi valvavate Bokoblinidega.
  3. Lüüa idaväravat valvavast Moblinist. Mälestuse leiate suure kaare lähed alt.

    Image
    Image

    Kui olete leidnud Jitan Sa'mi pühamu Tarkuse kevade lähed alt, võite seal lihts alt kõverduda ja alla libiseda idavärava juurde Lanayru mäest.

Foto 12: meeleheide

See mälu asub kirjeldamatus metsas, kuid seda pole liiga raske leida, kui teate, kuhu lähete.

  1. Jäänduge Kaya Wan Shrine'i, Wetland Stable kõrval.

    Image
    Image
  2. Ületage jõgi läände ja suunduge lõuna poole Põhjata soo suunas.
  3. Otsige väikest lagendikku metsasel alal soost põhja pool. Peaksite nägema läheduses olevat mälu.

    Image
    Image

Foto 13: Zelda ärkamine

See viimane mälu avatakse alles pärast seda, kui olete Sheikah Slate'is kõik 12 fotot leidnud.

  1. Rääkige Impaga Kakariko külas. Ta osutab oma seinal olevale pildile, millel on kujutatud suurt lahinguvälja, mis on täis valvureid. See on teie sihtkoht.

    Image
    Image
  2. Pöörduge Kakariko juurest lõunasse ja üle Kakariko silla. Peaksite nägema suurt lahinguvälja, mis on täis surnud eestkostjaid.

    Image
    Image
  3. Minge lahinguvälja keskele. Mälu asub mõne suure veebasseini lähedal.

    Image
    Image

Kuidas leida põhiülesannete mälestusi

Lisaks 13 fotomälestusele on põhiloo ülesannetega seotud veel viis mälestust. Esimesed neli saavutate loomulikult, kui täidate kõik jumaliku metsalise ülesanded, kuid viienda ülesande saavutamiseks on vaja natuke rohkem tööd teha.

Mälu nr 1: Revali klapp

Selle mälestuse võib leida põhiülesannetest - Jumalik metsaline Vah Medoh. Pärast Rito külavanemaga rääkimist rääkige Teba naisega kõrvalmajas. Ta osutab maandumisplatvormile, mis käivitab Linki tšempion Revalist mälestuse.

Image
Image

Mälu nr 2: Daruki meister

Selle mälestuse võib leida põhiülesannetest - Jumalik metsaline Vah Rudania. Goron City boss Bludo juhib tähelepanu suurele tšempion Daruki nikerdusele, mis on ehitatud linnamüüridesse. See käivitab Linki mälestuse Goroni meistrist.

Image
Image

Mälu nr 3: Urbosa käsi

Selle mälestuse võib leida põhiülesannetes - Jumalik metsaline Vah Naboris. Pärast seda, kui olete Yiga klannilt Thunder Helmi tagasi võtnud ja andnud selle tagasi Gerudo Towni pealikule Rijule, käivitate Linki tšempion Urbosa mälestuse.

Image
Image

Mälu nr 4: Mipha puudutus

Selle mälestuse võib leida põhiülesannetest - Jumalik metsaline Vah Ruta. Rääkige Muzuga Zora domeeni madalamal tasemel. Ta juhib tähelepanu Mipha kujule, mis käivitab Linki mälestuse langenud meistrist.

Image
Image

Mälu nr 5: Meistermõõk

Selle mälestuse võib leida põhiülesannetest - The Hero’s Sword. Peate leidma Meistermõõga asukoha Koroki metsas ja enne mälu käivitamist selle eduk alt vastu võtma. Järgige meie juhendit, et teada saada, kuidas Master Sword hankida!

Image
Image

Kuidas vaadata kõiki jäädvustatud mälestusi kronoloogilises järjekorras

Kuigi saate avada kõik 18 mälestust mis tahes soovitud järjekorras, võib see tekitada segadust, kui proovite Breath of the Wildi taustalugu kokku panna. Kui soovite vaadata suure õnnetuse sündmusi kronoloogiliselt, peaksite koguma ja vaatama jäädvustatud mälestusi järgmises järjekorras:

Mälu pealkiri Asukoht Kirjeldus
1. Vaikne tseremoonia (foto nr 1) Püha maa varemed Link valitakse printsess Zelda rüütliks.
2. Revali klapp (põhiülesannete mälu nr 1) Rito küla Revali väljendab oma vastuseisu Linki toetamisele.
3. Lahendus ja leina (foto nr 2) Kolomo garnisoni varemetest edelas Zelda ja Link suunduvad Goron Citysse.
4. Daruk’s Mettle (peamise ülesande mälu nr 2) Goron City Daruk treenib koos oma jumaliku metsalisega Surmamäel ja kaitseb Linki äkilise maalihke eest.
5. Zelda pahameel (foto nr 3) Iidsed sambad Zelda väljendab pühamuid uurides oma pettumust.
6. Urbosa käsi (peamise ülesande mälu nr 3) Gerudo linn Link kohtub Urbosaga Gerudo kõrbes.
7. Blades of the Yiga (foto nr 4) Kara Kara Bazaar Link päästab Zelda Yiga klanni rünnaku eest.
8. Eelaimdus (foto nr 5) Woodlandi tallist kirdeosa Zelda arutab Linkiga oma muret Hyrule'i süveneva pimeduse pärast.
9. Vaikne printsess (foto nr 6) Kuningliku iidse labori varemetest kirdes Zelda arutleb Linkiga oma imetluse üle lille nimega vaikne printsess.
10. Mipha’s Touch (peamine ülesande mälu nr 4) Zora domeen Mipha hoolitseb Linki haavade eest tema jumaliku metsalise peal.
11. Varjupaik tormi eest (foto nr 7) Deya küla varemetest läänes Zelda arutab Linkiga oma enesekahtlust, samal ajal kui nad otsivad tormi eest varju.
12. Isa ja tütar (foto 8) Hyrule loss Kuningas Rhoam väljendab oma pahameelt selle üle, et Zelda ei suutnud oma võimeid äratada.
13. Uinuv jõud (foto nr 9) Võimu kevad Zelda üritab äratada oma pitseerimisjõudu võimuallikal.
14. Lanayru mäele (foto 10) Sanidini pargi varemed Zelda räägib Linkile, et ta sõidab Lanayru mäele, et proovida äratada oma varjatud jõudu.
15. Õnnetuse Ganoni tagasitulek (foto 11) Lanayru Road – East Gate Link, Zelda ja teised meistrid on tunnistajaks Calamity Ganoni ärkamisele.
16. Meeleheide (foto 12) Põhjata soost kirdes Zelda satub meeleheitesse pärast seda, kui õnnetus Ganon jumalikud metsalised kontrolli alla võtab.
17. Zelda ärkamine (foto nr 13) Tuhasoo Zelda tuleb Linkile appi ja vallandab lõpuks oma pitseerimisjõu.
18. Meistermõõk (peamine ülesande mälu nr 5) Koroki mets Zelda usaldab meistermõõga Deku puule.

Soovitan: