Teie järgmine kontor võib olla virtuaalreaalsuses

Sisukord:

Teie järgmine kontor võib olla virtuaalreaalsuses
Teie järgmine kontor võib olla virtuaalreaalsuses
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Pandeemia tekitab huvi virtuaalreaalsuse kasutamise vastu äritegevuses.
  • Facebooki Oculus 2 VR-peakomplekt toetab rakendust nimega Infinite Office, mis võimaldab inimestel töötada virtuaalkontoris.
  • Eks VR saab asendada päriselu interaktsioonid, on vaja edasiminekut, väidavad eksperdid.
Image
Image

Kuna pandeemia tõttu töötavad miljonid inimesed kodus, pöörduvad ettevõtted koostööks ja suhtlemiseks virtuaalreaalsuse poole.

Pärast aastatepikkust virelemist eeskätt mängutarvikuna on VR oma hetke töös tähelepanu keskpunktis. Virtuaalreaalsuse tarkvara ja riistvara müük peaks hüppeliselt kasvama. Facebooki äsja väljakuulutatud Oculus Quest 2 ja muud peakomplektid muudavad tehnoloogia kättesaadavamaks kui kunagi varem.

„Ettevõtted püüavad leida teist viisi oma klientidega suhtlemiseks, sest nad ei saa nendega isiklikult ühendust saada,” ütles virtuaalreaalsust uuriv Põhja-Carolina ülikooli professor Steven King telefonis. intervjuu. "Nüüd on COVID-i tõttu mõne jaoks VR õige viis seda teha. Nii et mõne ettevõtte jaoks on see peakomplekti tarnimine kliendile, et pakkuda neile koostöö perspektiivist kogemust. Teiste jaoks on see annab teile väikese meeskonnana loomingulise koostöövõimaluse rohkem kui tasane kahemõõtmeline kogemus."

Sisestage oma peakomplekti

Kui VR-st saab tõeline kontoritööriist, peab see tegema enamat kui lihts alt mängima. Facebook teatas hiljuti, et Oculus 2 VR-peakomplekt toetab rakendust nimega Infinite Office, mis võimaldab inimestel töötada virtuaalses kontoris. Muud funktsioonid hõlmavad virtuaalseid koosolekuid ja võimalust lülituda täisVR-režiimi ja hübriidrežiimi vahel, mis ühendab virtuaalse maailma tegeliku ümbrusega. Logitech teeb koostööd, et pakkuda tõelist täissuuruses klaviatuuri, mis töötab virtuaalses ruumis.

Ettevõtted püüavad leida teist viisi oma klientidega suhtlemiseks, sest nad ei saa nendega isiklikult ühendust.

Ettevõtted kasutavad juba VR-i kõigeks alates koostööst, koolitusest kuni müügini. Verizon kasutab VR-i, et õpetada oma jaemüüjatele, kuidas relvastatud röövimistega toime tulla.

Jaemüüjad saavad VR-is välja mängida stsenaariumi, mida teha, kui neid hoitakse relva ähvardusel. Walmart koolitas virtuaalreaalsust kasutades rohkem kui 1 miljonit töötajat ja katsetab tööintervjuudeks VR-i kasutamist.

"Kõigi VR-ilt saadud andmetega näete, kuhu nad vaatavad. Näete, kuidas nad liiguvad ja kuidas nad reageerivad," ütles Walmarti õppejuht Andy Trainor NPR-ile."Võite teha VR-is intervjuu ja selle põhjal, kuidas nad küsimustele vastavad, saate eelnev alt valida, kas nad sobiksid sellesse rolli hästi või mitte."

Image
Image

Koronaviiruse pandeemia sunnib rohkem ettevõtteid uurima tööks VR-i. VR-tarkvaraettevõtte VirBELA president ja kaasasutaja Alex Howland selgitab telefoniintervjuus, et ärihuvi on plahvatuslikult kasvanud. Tema ettevõte loob koostööks virtuaalreaalsuse ruume, mis mahutavad korraga kuni 10 000 inimest.

Virtuaal vs video vs reaalsus

Kuna pandeemia mõjub kontorikultuurile, võib puhta tekstiga suhtlemine, nagu e-kiri, tunduda steriilne. Isegi videokonverentsidel näidatakse sageli inimeste nägusid, mis võib raskendada inimeste lugemist.

"Kuigi videokonverentsirakendused on suhtlemise vaikeplatvormid, muudab füüsilise aspekti puudumine töökaaslase kehakeele uurimise keeruliseks, mistõttu on kogemus ebatäielik võrreldes nendega füüsilise aruteluga, " ütles turukorraldusdirektor Yaniv Masjedi. videokonverentsifirmas Nextiva meiliintervjuus.

Paljud inimesed avastavad ka, et pidev kaamera ees olemine on kurnav. "Avatari taga olemise juures on tore see, et see pakub teatud tasemel psühholoogilist turvalisust ja privaatsust, olles samas sotsiaalne," ütles Howland. "Nii et me kuuleme inimesi, kes on introverdid või mitmekesisemad inimesed, tunnevad end mugav alt virtuaalses keskkonnas rääkides viisil, mis ei pruugi olla mugav näost näkku rääkides."

Samuti on veidi võõras olla teiste inimestega ühes ruumis, kuid keegi teine ei näe üksteist, kuid nad teavad, et nad on seal.

VirBELA tarkvara võimaldab kasutajatel kaamera sisse lülitada ja näidata oma tegelikku nägu, kuid paljud inimesed otsustavad seda mitte kasutada, ütles Howland. Selgub, et isegi avatari kasutamine võib olla sotsiaalselt ebamugav. "Kui sa lähed oma avatari kellegi teise avatarile liiga lähedale, on see sama ebamugav, kui ma lähen liiga lähedale," ütles Howland.

Traditsioonilist käitumist korratakse mõnikord virtuaalmaailmas, ütles Howland ja lisas: "Me näeme, et härrasmehed lasevad mõnikord naistel uksest välja minna, enne kui nad seda teevad."

Inimeste hindamine nende avataride järgi

Üks positiivne tulemus VR-i laialdasest kasutamisest on see, et see võib võimaldada inimesi hinnata pigem nende ideede, mitte selle järgi, kuidas nad välja näevad, tegi Yale'i ülikooli kunstikooli kriitik ja õppejõud Justin Berry ettepaneku. Yale'i kunsti- ja meediakoostöö keskus telefoniintervjuus.

"Mulle oli huvitav näha, kui vaatate virtuaalreaalsust ja ütlete, kes leiab selles ruumis mugavust või turvalisust," ütles ta. "Mõnes mõttes kaitseb see inimesi, kes võivad olla tõrjutud."

Teiste jaoks annab see teile väikese meeskonnana loomingulise koostöövõimaluse rohkem kui tasane kahemõõtmeline kogemus.

VR-i kasutamine võib muutuda uueks normaalsuseks, kuid vaatamata selle eelistele ei asenda see niipea täielikult füüsilist suhtlust. Näiteks King ei näe, et suur ühiskond ei lähe kunagi välja ja ei tee asju, sest VR on nii hea. Ma lihts alt arvan, et me oleme 20 aasta kaugusel sellest, et see kunagi juhtuks."

Ka VR-i riistvaraga on veel pikk tee käia. Ekspertide sõnul on praegune peakomplektide valik kohmakas ja suhteliselt madala eraldusvõimega ekraanidega.

Inimesed peavad õppima ka VR-is suhtlemisega kohanema. "Samuti on veidi võõras olla teiste inimestega toas, kuid keegi teine ei näe üksteist, kuid nad teavad, et nad on seal," ütles King. "Selles on lihts alt üks psühholoogiline osa, mis muudab selle pisut veidraks."

Isegi selle pooldajad tunnistavad, et VR on alles lapsekingades. Mis võib siis töö tulevik tuua? Ultrakiirete 5G võrkude kasutuselevõtt võimaldaks kõikjal paremaid VR-ühendusi, ütles Howland. Kiiremad protsessorid võimaldavad ka paremat graafikat.

"Ma arvan, et näete Facebooki äsja välja tulnud tööriistade suuremat integreerimist, " ütles Howland. "Kõik erinevad tööriistad, mida oma kontoris kasutate, saab nendega virtuaalmaailmas ühendada. Nii et see on omamoodi ühest kohast kõigi asjade jaoks, mida vajate, et olla tõhus."

Uuendus 25.09.20 12:53 ET: Värskendasime artiklit, et see vastaks Alex Howlandi õigele pealkirjale. Varem oli kirjas, et ta on VirBELA tegevjuht.

Soovitan: