Minecrafti modifitseerimise tagasilükkamine

Sisukord:

Minecrafti modifitseerimise tagasilükkamine
Minecrafti modifitseerimise tagasilükkamine
Anonim

Miks tehakse Minecrafti jaoks üha vähem modifikatsioone? Seda küsimust on mängu kogukonnas üsna palju tõstatatud. Kuigi lõplikke vastuseid pole, viitavad paljud märgid varasematele kogemustele ja vastustele samadele küsimustele mängu modifitseerimise ajaloos. Selles artiklis räägime kogukonnast, mis näis kiiresti kahaneva kiirusega (või vähem alt enamikule mängijatest) kaduvat.

Selgitus

Image
Image

Kuigi endiselt on olemas väga suur kogukond moddereid, kes loovad sisu, on kergesti märgata, et aja jooksul on modifikatsioonid muutunud väga alahinnatuks. Kogukonnas, mida ümbritsesid sellised modifikatsioonid nagu "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "Mo Creatures" ja palju muud, võime vaid imestada, miks me neist enam ei kuule.. Üsna naljakas on aga see, et enamik modifikatsioone on endiselt värskendamisel. Kuigi "The Twilight Forest" ja paljud teised sellelaadsed modifikatsioonid on juba mõnda aega kasutusest väljas olnud, saavad "The Aether", "Too Many Items" ja palju muud ikka veel värskendusi.

Kuigi need värskendused ei ole sagedased, on need siiski olemas. Kuid nende esinemissageduse tõttu saavad mängijad vaid eeldada, et need modifikatsioonid on vahepeal surnud ja läksid mulle nimetada "Nostalgia Heaven".

Järjepidevad muudatused

Image
Image

Kuna Minecraft ei saa kunagi valmis (meie teada, Mojangi loodud uue originaalsisu osas), ei saa modifikaatorid kunagi pausi oma loomingut mängu jaoks kohandada. Need muudatused, nii suured (värskendused nagu „Uurimise värskendus“) kui ka väikesed (värskendused, nagu muudatused, veaparandused jne), panevad modifikaatorid järjekindl alt valima iga üksiku koodilõigu, kuna Mojang oma omi kohandab.

Kui Mojang muudab oma mängu ja see segab modderi loodud koodi, peab modder oma koodi muutma, kuni mäng suudab sisendi ära tunda. Kui Minecraft ei tunne sisendit ära, võib see mängu kokkujooksda või tõrkeid teha, muutes modi (ja mõnikord ka mängu enda) kasutuks ja katki. Need Mojangi nimel tehtud järjepidevad värskendused sobivad suurepäraselt põhimängu jaoks (mis peaks alati olema selle vaatajaskonna ja müügistrateegia põhifookuses), kuid mõnikord lõhuvad nad mõne sekundi jooksul tahtmatult nädalate, kuude või aastatepikkuse töö.

Mojangi värskendused ei ole kunagi mõjutanud Minecrafti põhistruktuuri, kuna põhistruktuur on see, milleks nende toode on mõeldud. Mojangi arvates on modifitseerimiskogukond suur osa Minecrafti ajaloost ja olevikust, kuid see ei ole prioriteet, millele nad keskenduvad. Mojangi prioriteet on alati olnud (ja väidetav alt jääb alati olema) mäng ise. Paljud võivad vaid eeldada, et kuigi Mojang on väga teadlik probleemidest, mis neil mängu värskendamiseks kasutatavas süsteemis on modderite jaoks katki, ei pööra nad erilist tähelepanu sellele, et nende loojate töökoormus oleks lihtsam. Kuna katsed viia oma põhimängu kogukonda teistele Minecrafti väljaannetele ebaõnnestuvad, peab Mojang kindlasti hoolitsema mängu algsete mängijate eest, kes kasutavad endiselt Java Editioni.

Pole pingutamist väärt

Image
Image

Kui moderaatorite tööd põhimängu jaoks kõrvale lükatakse, jäävad nad vaid mõtlema, kas see, mida nad teevad, on vaeva väärt. Selle teiseks teguriks võib olla see, kas inimesed tõesti laadivad teie modifikatsiooni alla ja kasutavad või mitte. Paljud modderid loovad ja kasutavad oma modifikatsioone, sest tahavad mängida ja kogeda mängu nii, nagu nad tegelikult tahaksid. Selle inimrühma jaoks võib modimine olla pingutust väärt. Kogukonna jaoks, kes soovib luua kogemusi kõigile, lootes, et enamik inimesi kasutab nende modifikatsioone Minecraftis ja naudib neid, on see keerulisem. Kui modi laaditakse alla väga väikeste sammudena, tekib aeglaselt kahtlus, kas projekti tuleks jätkata või mitte.

Need tegurid mängivad väga palju kaasa kategooriasse „Ei ole pingutust väärt”, eriti kui Mojang muudab oma mängu järjekindl alt ootamatult ulatuslikult.

Igavus

Saate midagi teha vaid teatud arvu kordi, kuni see muutub mahedaks. Sama kehtib ka videomängude modifitseerimise kohta. Paljud suurepärased modderid, meeskonnad ja projektid on potentsiaalse igavuse meeletu teguri tõttu täielikult laiali saadetud, neist loobutud, lahti võetud, unustatud ja palju muud. Kuigi modifikatsioonide loomine on kahtlemata kunstivorm, on see praktika väga täpne ja selles on raske omandada oskusi. Mõned modifikatsioonid on oma olemuselt lihtsad, kuid nende loomisel keerulised (ja vastupidi).

Kuigi mõned modderid tüdivad modifitseerimise kontseptsioonist täielikult, saabub vaieldamatult ka hetk, kus modder on lisanud nii palju, kui nad tunnevad, et saavad lisada. See võib olla tingitud sellest, et mod tundub olevat lõppenud, või sellest, et modder on projektiga lõpetanud. Paljud modifikatsioonid ei lahku kunagi arendusetappidest, kuna puudub huvi lõpptoote viimistlemise vastu. See tuleneb kunstiploki vormist, mille tõttu looja võib loobuda.

Käsuplokid

Image
Image

Kuna modifikatsioonide loomine võtab väga kaua aega, on paljud loojad võtnud kasutusele uue lähenemisviisi, millel on peaaegu kohesed tulemused. Paljud mängijad on oma modifikatsioonide loomiseks liikunud käsuplokkidesse. Kuigi need ei ole traditsioonilised muudatused, mis tehakse väljaspool mängu ja seejärel muude vahenditega mängu tuuakse, on neil siiski väga sarnased tulemused. Käsuplokid kasutavad Minecrafti tervikuna, et kodeerida erinevaid stsenaariume, et ilmuda, suhelda ja kasutada mängu paljusid funktsioone.

Käsuplokid on Minecraftis jõudnud "lendava kelgu" loomiseni. Need loomingud oleks tavaliselt tehtud tegeliku kodeerimise abil modifikatsioonide kaudu, kuid on kasutanud mängu ennast, et luua, näpistada ja näha tulemusi hetkega. Enamiku Command Blocki loomingu eeliseks on olnud ka tõsiasi, et värskenduste väljatöötamisel jääb enamik Command Blocki loomingust puutumatuks ja jätkab tööd ka pärast seda.

Kuigi modifikatsioonid on kindlasti kasulikumad kui käsuplokid, on võimalus muudatusi üldse mitte kasutada, kui proovite kasutada ainult vanilje Minecrafti. Käsuplokid on tõestanud, et saavad oma töö tehtud, kuna nende kasutusviiside ja keeruliste meetoditega on loodud tuhandeid minimänge, struktuure, interaktiivseid üksusi ja muud. Need erinevad võimalused ideede Minecrafti avaldamiseks lisavad loojatele palju võimalusi riskida ja näha, mis neid suures või väikeses mõttes huvitab. Aja edenedes on mängu erinevates teistes väljaannetes tekkinud rohkem võimalusi, pakkudes piiramatuid võimalusi.

Brightside

Image
Image

Modifikatsioonid ei ole surnud ega saagi olema. Populaarsed modifikatsioonid võivad aga komplekti juhtida väga pikka aega ja lõpuks kaduda. Kui see juhtub, ei tähenda see, et modifitseerijate, modifikaatorite ja modi entusiastide kogukond on surnud, see tähendab, et kogukonnad peavad otsima Minecrafti jaoks teise modifikatsiooni ja seda proovima. Pärast iga värskendust tunneb enamik mängijaid, et neid petetakse, sest nad tunnevad, et peavad tegema valiku, kas mängida Minecrafti ja selle modifikatsioonide vähem värskendatud versiooni või mitte või mängida põhimängu ilma modifikatsioonideta.

Kuigi see tekitab paljudes mängijates meelehärmi, et varasematele versioonidele mõeldud hiiglaslikke modifikatsioone ei saa praegustes versioonides kasutada, peaks see andma neile pettunud mängijatele initsiatiivi leida teine mod, millega oma aega nautida. Väga varsti pärast värskenduse (suure või väikese) väljaandmist avaldatakse modifikatsioonid Minecrafti jaoks ja neid saab kohe kasutada. Kuigi need ei pruugi olla nii suurepärased kui need, mida kasutasite eelmistes versioonides, on neil vaieldamatult oma eelised ja boonused.

Kokkuvõttes

Kuigi selle kogukond võib suure enamuse mängijate seas tunduda peaaegu olematu ja selle populaarsus kindlasti väheneb, on see fännide seas endiselt sama tugev kui kunagi varem. Kuna uuslooming sünnib nende inimeste loomingulistest mõtetest, kelle andeid pole veel võimalik leida, pole Minecrafti traditsioonilised modifitseerimispäevad veel kaugeltki läbi. Kuigi vorming võib nihkuda käsuplokkidele või muudele vahenditele, jääb kogukond ühel või teisel viisil siiski eksisteerima. Niikaua kui Minecraft eksisteerib, püütakse luua uusi ja põnevaid mänguviise.

Soovitan: