Alumine rida
Oculus Rift ja Touch kontrollerid on PC VR-turul fantastiline pakkumine ruumilise heli, kuue vabadusastme ja OLED-ekraaniga. Nende madal hind muudab need VR-valmidusega arvutisüsteemidega vargusteks.
Oculus Rift peakomplekt ja kontrollerid
Ostsime Oculus Rifti, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.
Oculus Rift oli üks esimesi täisväärtuslikke VR-lahendusi tarbijatele, kuid vaatamata oma vanusele paistab see siiski silma uuemate konkurentide ees. Riftil on jälgimisel kuus vabadusastet ja kindel mängude kogu Oculus Store'i ja Steam VR-i kaudu. Riftil on oma konkurentsi ees fenomenaalne tarkvaraplatvorm, kontrollerid, mis näivad muutuvat teie kätesse, ja vastupandamatu hinnasilt.
Disain: hästi tasakaalustatud suurepäraste juhtnuppudega
Oculus tegi suurepärast tööd, muutes Rifti kergeks ja mugavaks. 1,04 naela kaaluval Rift-peakomplektil pole probleemi püsida kogu VR-seansi ajal just seal, kus soovite. Rifti kandmiseks reguleerige kolm takjapaela üle pea vastav alt oma proportsioonidele. Kahjuks, kui teil on suurem pea, võib Rift olla veidi pingul, kuid see peaks olema enamiku inimeste jaoks mugav.
Pehmendav näopadi on pehme vaht, mis sobib prillide kandjatele. Lisaks on peakomplektil käsitsi reguleeritav pupillidevaheline kaugus (IPD) vahemikus 58–72 mm, mis tähendab, et 90% elanikkonnast peaks saama peakomplekti oma silmade jaoks kohandada.
Esteetika pärast muretsevate tarbijate jaoks on peakomplekti väliskülg kaetud pehme mattmusta kangaga, sellel on ümarad kõverad ja stiilne disain. Helipadjad on vahtplastist, reguleerivad vertikaalselt ja pöörlevad. Peakomplektil on 13 jala pikkune lõaskaabel.
Oculus tegi suurepärast tööd, muutes Rifti kergeks ja mugavaks.
Lõpuks saame rääkida puutetundlikest kontrolleritest. Igal neist on juhtkang, kaks tähega nuppu (A, B, X ja Y), kaks päästikut ja Oculuse nupp. See tundub veidi nagu poolitatud Xboxi kontroller ja see on vormitud töötama paljude inimeste loomuliku käepidemega.
Pärast viis minutit VR-i mängimist unustate, et hoiate neid käes. Pärast viietunnist VR-i mängimist unustate, et need kaaluvad veidi üle 4,8 untsi. Kahjuks võtab läikiv must nupuplaat sõrmejälgi.
Seadistusprotsess: kiire ja lihtne
Seadistamine on ülilihtne. Asetate Constellationi andurid oma mänguruumi ümber ja käivitate Oculuse tarkvara ja draiverite installiprogrammi Rifti ametlikult veebisaidilt. Järgige juhiseid ja ärge muretsege, kui jälgimine tundub installimise ajal veidi nihu. Kui olete lõpetanud, peaks teil olema täielikult toimiv Rift. Samuti saate andureid reguleerida ja liigutada, kuna need värskendavad jälgimist reaalajas, ilma et oleks vaja uuesti kalibreerida.
Neile teist, kes soovivad Rifti Oculuse rakenduse keskkonnast põgeneda, on Steam VR ja muud platvormid lihtne tööle panna. Steam VR-i installimiseks avage Oculuse rakenduse sätted, klõpsake vahekaarti Üldine ja lubage "Luba tundmatud allikad". Järgmisena installige Steamist Steam VR ja käivitage Steam VR.
Alumine rida
The Rift on ülimugav tundide pikkusteks mänguseanssideks. See ei libise alla ega tunne end kunagi raskena. Vahtpadjad aitavad suurepäraselt ära hoida näo valulikkust, kuigi suurema ninaga inimestele võib lääts uduseks muutuda. Sobivust on lihtne reguleerida, takjapaeltega, mis hoiavad peakomplekti koos, ja IPD-d reguleeriva liuguriga, mida vajutate sisse ja libistate reguleerimiseks. Läätsede valmistamise viis muudab liikumishaiguse vähem väljendunud kui Vive või Vive Pro puhul (vähem alt meie testimise ajal). Prillide kandjad võivad endiselt oma Rifti kanda, kuid istuvus võib olla pisut kitsas.
Ekraani kvaliteet: natuke puudulik
Oculus Riftil on 2160 x 1200 OLED-ekraan 110-kraadise vaateväljaga, mis sarnaneb HTC Vive'iga. Kui ekraaniukse efekt on mõlemas peakomplektis üsna tugev, tundub Rifti efekt pigem vanema torutelevisiooni efektina, samas kui Vive'il on tunne, et teie ees on sõna otseses mõttes võrguekraan. Isiklikult leiame, et Rifti ekraaniukse efekt on vähem ebameeldiv. Riftil on vaid veidi kummitusi või valgust ja ekraan värskendatakse 90 Hz juures, nii et liikumishaigust hoitakse eemal.
Toimivus: suurepärane reageerimisvõime
Muljetavaldav funktsioon on see, et te ei pea Rifti iga kord uuesti kalibreerima, kui peate Constellationi andureid liigutama. Lisaks seadistab Rift mänguruumi piirid automaatselt. See on ettevaatlikum kui Vive'i ja Vive Pro piirid, nii et teil on väiksem tõenäosus oma kontrollereid seina lüüa. Kui lisate seadistusse kolmanda anduri, on Rifti jälgimine samaväärne Vive'i omaga. Kahe anduriga jälgimine teeb lubatud kuue vabadusastme tuvastamisel suurepärase töö, kuid positsioneerimine muutub pisut tõrkeks, kui andurid ei näe kontrollereid (tavaliselt siis, kui proovite ümber pöörata).
Eelistame endiselt originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le.
See tähendab, et Rifti puhul esines rohkem tõrkeid või latentsust kui Vive või Vive Pro puhul. Parima kogemuse saamiseks soovitab Oculus kasutada vähem alt Intel Core i5-4590 protsessorit ja Nvidia GTX 1060 GPU-d. Kasutasime Intel Core i7-8700k ja GTX 1080 ning mängisime sujuv alt.
Eelistame endiselt originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le.
The Rift paistab silma ka intuitiivsuse ja reageerimisvõime poolest. Puutetundlikud kontrollerid on ime. On ilmne, kui hästi nad on kontrollitud mängudes, nagu Skyrim VR või Elite: Dangerous. Vive'i kasutamisel oli iga kord, kui mängud soovisid, et kasutaksime võlukeppide kontrollerite käepideme nuppu, kohmakas, keelekümblust murdev hetk, kus pidime käed vaikeasendist aluse põhja libistama. Seevastu Rifti kasutamisel olid puutetundlikel kontrolleritel kõik nupud piisav alt lähedal, nii et me ei pidanud kunagi oma käepidet muutma, et konkreetse nupuni jõuda.
Alumine rida
Oculus Rifti sisseehitatud kõrvaklapid on head. Mitte suurepärane, aga hea. Heli tundub ruumiliselt rikkalik, nii et saate aru, kus asjad virtuaalses ruumis toimuvad. Padjad on kõrva peal vahtplastist, seega pole välismaailma eest palju isolatsiooni. Kahjuks ei ole Rifti mikrofon muljetavaldav, vaid üsna summutatud heliga.
Tarkvara: lihtne ja kohandatav
Oculuse poodi on lihtne kasutada, kuna Rifti tarkvarasse on sisse ehitatud menüü kohandamine. Kuigi rakendused Oculus Store'is ja Steam VR-is on enamasti samad, on mõned Oculuse eksklusiivsed rakendused, nagu Dead and Buried või Oculus Medium.
Seal on ka palju Steami VR-i eksklusiive, kuid see pole Rifti omanike jaoks probleem, kuna Steam VR toetab avalikult Rifti. Juurdepääs hõlmab lihts alt mõnede Oculuse rakenduse sätete kohandamist (lisateavet leiate häälestusprotsessist). Kolmas võimalus on Viveport, abonemendipõhine teenus, mis võimaldab teil mängida viis mängu kuus umbes 10 dollari eest ning töötab koos HTC Vive'i ja Oculus Riftiga.
The Rift paistab silma intuitiivsuse ja reageerimisvõime poolest.
Kahjuks pole täna VR-i jaoks saadaval ühtegi konsoolimüügimängu, kuid mängida on hulgaliselt suurepäraseid kogemusi. Meie soovitatud mängud alustamiseks on Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace ja VRChat. Oculus Store'i eksklusiivsetest toodetest soovitame: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium ja Minecraft VR. Üldiselt ei hakka teil Riftiga igav ja kuna Facebook investeerib VR-i arenduskogukonda palju raha, on vaid aja küsimus, millal PC VR saab oma ikoonilise, kohustusliku mängu.
Alumine rida
349-dollarilise MSRP-ga on Oculus Rift suurepärane väärtus. See sisaldab kvaliteetset peakomplekti ja fenomenaalseid kontrollereid, mis on vähem alt sama head (kui mitte paremad) kui HTC Vive, mille jaemüügi hind on 500 dollarit. Kahjuks, kui soovite haarata Oculus Rifti, ei pruugi teil õnne olla: Oculus tõmbab Rifti turult ja asendab selle Rift S-ga, nii et kolmandatest osapooltest müüjad müüvad Rifti juba müügihinnast soodsama hinnaga.
Konkurents: tugev konkurentide komplekt
HTC Vive: HTC Vive'il ja Riftil on sama ekraani eraldusvõime 2160 x 1200p ja värskendussagedus 90 Hz. Mõlemad kaaluvad 16,6 untsi. Kuigi neil on näiliselt sarnased ekraanid, on Rifti ekraaniukse efekt vähem väljendunud kui Vive'il. Lisaks on Rifti kontrollerid palju mugavamad kui Vive'i mahukad puldiga kontrollerid. Lõpuks on Rifti jaemüük 350 dollarit, Vive aga 500 dollarit. Vive'il Riftiga võrreldes on parem jälgimine kaasasolevate tugijaamadega – ehkki eelis kaob, kui lisate Riftile kolmanda anduri – ja tundub, et peakomplekt mahutab suuremaid päid kui Rift.
Oculus Rift S: Oculus Rift S, mille MSRP on 399 dollarit, ei sisalda väliseid andureid. See on näiliselt paranemine Rifti vajalike Constellation anduritega võrreldes, kuid Rift S-i sisemiste kaameraandurite mõju on see, et oklusiooniprobleemid võimenduvad. Kontrolleri ummistus Constellationi anduritest eemaldumisel on juba Rifti probleem ja kontrollerite jälgimine muutub Rift S jaoks veelgi keerulisemaks. Rift S saab Oculus Go ekraani, kiirelt lülituva 2560 x eraldusvõimega LCD-ekraani. 1440 eraldusvõime.
Oculus Go: Meile meeldis Oculus Go ekraan, kuid Go-l ja Rift S-il on suur viga – neil pole riistvaraliselt reguleeritavaid IPD-mehhanisme. Rift S pakub välja selle asemel tarkvaralahenduse, kuid see ei tööta nii hästi, et vältida Go jaoks silmade väsitamist, kui Rifti käsitsi IPD reguleerimine. Lisaks toetab Rift S väidetav alt IPD-sid vahemikus 60–70 mm, mis on väiksem kui Rift 58–72 mm.
Veel üks väiksem, kuid siiski märkimisväärne alandamine Rift S-is on värskendussagedus. See on 80 Hz, väiksem kui Rifti 90 Hz värskendussagedus. Üldiselt eelistame siiski originaalset Rifti tänu selle kõrgemale värskendussagedusele ja suurepärasele jälgimisele ning reguleeritavale IPD-le. Eelistate Rift S-i, kui seate prioriteediks eraldusvõime ja vajalike komponentide minimeerimise.
Parim hind turul
Oculus Rift on täna turul parima hinna ja kvaliteedi suhtega PC VR-peakomplekt tänu oma esimese osapoole toele, rohketele mängudele, intuitiivsetele kontrolleritele ja madalale hinnale. Kuigi see eemaldatakse ja asendatakse Rift S-iga, on see endiselt suurepärane peakomplekt ja tasub teie tähelepanu.
Tehnilised andmed
- Toote nimi Rift-peakomplekt ja kontrollerid
- Tootebränd Oculus
- UPC UPC 815820020103
- Hind 349,99 $
- Avaldamise kuupäev märts 2016
- Kaal 1,03 naela.
- Toote mõõtmed 3,9 x 3,9 x 3,9 tolli.
- Platform Oculuse pood
- OS-i ühilduvus Windows
- Ekraan OLED Pentile 2100 x 1400p ekraan
- Juhtib Oculuse puutetundlikku kontrollerit; Oculus Remote; Xbox One'i kontroller
- Heli integreeritud kõrvaklapid
- Mikrofon Integreeritud topeltmikrofon
- Sisendid ja väljundid USB 3.0, HDMI, A/C toide
- Garantii 1-aastane piiratud garantii