Alumine rida
Knack on 3D-platvormimäng, millel on ainulaadne peategelane ja lihtsad juhtelemendid, kuid sellel puudub süžee ja mängimise osas originaalsus.
Knack
Ostsime Knacki, et meie ekspertarvustaja saaks seda põhjalikult testida ja hinnata. Jätkake meie täieliku tooteülevaate lugemist.
Knack on mäng, mille eesmärk on rõhutada vaenlaste läbimurdmise lõbusust ainulaadse iseloomu ja lihtsate juhtnuppudega. Kuid Knacki potentsiaal suletakse üsna kiiresti halva kirjutamise, ebaoriginaalse süžee ja samade vaenlaste tõttu, keda tappa. Mängisime Knacki PlayStation 4-l ja võtsime aega, et uurida selle süžeed, mängu, graafikat ja lapsesõbralikkust.
Alumine rida
Knacki ketasversiooniga sisestate selle lihts alt oma PS4-sse. Veenduge, et teie seadmes oleks piisav alt ruumi, kuna Knack on üsna suur, kuid muidu on installiprotsess lihtne. Pärast installimist saate mängida ja pääsete juurde kogu mängule.
Süžee: praegune, kuid ebaoriginaalne
Mäng tutvustab teile Knacki maailma, viies teid kokku kõigi mängu tegelaste vahel. Näib, et linna ründavad goblinid ja juhid peavad leidma võimaluse nende peatamiseks. Nad vaidlevad, üks mees teeb ettepaneku kasutada oma suuri roboteid. Kuid siis ilmub teadlane ja tutvustab oma uut loomingut: Knack. Teid visatakse mängima peaaegu kohe ja peate läbima kursuse, õppima, kuidas Knacki juhtida, samal ajal kui juhid jälgivad, et näha, milleks te võimeline olete.
Kui lähete, saate teada, et Knack on ainulaadne. Ta on loodud kivi ja metalli esemetest, väikestest kuubikutest, sfääridest ja püramiididest. Tervendamiseks korjate üles rohkem esemeid. Mõnikord korjab Knack isegi piisav alt tükke, et neid suuruseks muuta, kasvades väikesest viie- kuni kuueosalisest Knackist sadadest tükkidest koosnevaks. Mõnes peatükis korjab Knack kasvatamiseks ka muid materjale, nagu jää, puit või selged kristallid – ja mida suurem on Knack, seda võimsamad on tema rünnakud.
Pärast tutvustuskursuse lõpetamist on juhid teist hämmastunud ja te asute goblineid alistama. Ilmselgelt on see mängu esimene peatükk kokku kolmeteistkümnest. Pärast goblinide võitmist avastate, et mees, kes robotid ehitas, ei olegi nii kena, kui tundub, ja järgmisena võitlete tema ja tema konstruktsioonidega.
Kuigi Knack tegi ühe asja õigesti – tegelaskuju loomine ning tema võime muutuda ja kasvada – on kõik muu süžee juures ebaoriginaalne.
Kuigi Knack tegi ühe asja õigesti – tegelaskuju loomine ja tema võime muutuda ja kasvada – on kõik muu süžees ebaoriginaalne. Knack räägib absurdselt sügava häälega, mis tõrjub tegelase visuaalist kõrvale. Vahestseenid lõpevad sageli halvasti kirjutatud ühejooneliste tekstidega, mis jättis meid silmi pööritama. Mõnikord ilmuvad või näivad tegelased stseenides maagiliselt midagi tegema, ilma selgituseta, kuidas süžeed edasi viia. Kuigi Knackis on süžee, pole see midagi eriti loomingulist. See tundub pigem viis mängu edasiliikumiseks kui miski muu.
Mängu käik: lihtne kaldkriipsutamine
Knack on beat ‘em up 3D-platvormimäng. Mängimise ajal sunnitakse tegelane kindlat rada pidi minema, kusjuures vaenlased takistavad teed. Mäng on lihtne ja see on mõnes mõttes positiivne ja mõnes mõttes probleem. Esiteks positiivne: mängul on tegelikult ainult neli mehaanikat – hüpe, rünnak, põiklemine ja erirünnak. Neid mehaanikaid pole raske omandada ja tunnete end mugav alt, tehes kiireid põiklemisi enne vaenlaste tormamist. Mehaanika on samuti väga tundlik ning viivituse või suhtlusega pole probleeme.
Aeg-aj alt tutvustab mäng uut funktsiooni – nagu peatükis, kus Knack lisab oma kehale kristallikilde ja saab vahetada oma tavapäraselt suure mina ja väikese, peaaegu nähtamatu versiooni vahel. Kuid peale selle haruldase funktsiooni ei muutu mängus tegelikult midagi.
Esimese viie peatüki jooksul võitlete peaaegu samade vaenlastega, vaid väikseima erinevusega. Lahendus nende tapmiseks? Dodge ja kiik. See on iga kord sama. Dodge, siis kiik. Mõnikord kiigutage, siis põiklege kõrvale. Isegi peale üleliigse mänguviisi võib Knack olla äärmiselt raskendav. Knack võib tappa vaenlasi ühe või kahe löögiga, kuid vaenlased võivad tappa samaaegselt.
Võitluses pole palju andestust. Kui jätate kõrvalepõiklemise valesti mööda või ajastate, viib vaenlane teid välja enne, kui jõuate reageerida. See ei aita, et kaamera on fikseeritud. Teil ei ole kontrolli selle nurga üle, mis võib olla äärmiselt masendav, sest teatud võitlustes muudaks parem nurk võitluse lihtsamaks. Meil oli raske murda instinkti, et tahame nurka muuta ja lihts alt mängida ükskõik millisel mängul.
Kaamera on fikseeritud. Teil ei ole kontrolli selle nurga üle, mis võib olla äärmiselt masendav, sest teatud võitluste korral muudaks parem nurk võitluse lihtsamaks.
Muud tähelepanu väärivad mehaanikad on Knacki erilised võimed. Neid laetakse kollakaskuldsete kristallide purustamisega, mis kuvatakse igal kaardil erinevates kohtades. Kuid iga kristall laeb vaevu Knacki ja seega peate targ alt valima, millal Knacki erilisi võimeid kasutada. Ja kui kasutate erilist võimet, tunnete end selle pärast peaaegu halvasti, sest nii vähesed kaklused õigustavad selle kasutamist. Üldiselt oli Knacki mängus puudulik tasakaal ja keerukus, mistõttu oli mäng pärast esimest kahte tundi üsna igav.
Graafika: lapsepärased multikad
Knacki graafika on koomiksilaadne, tegelase omadused on liialdatud ja jäsemed on pisut pikemad, kui need arvatavasti olema peaksid. See sobib mänguga hästi, arvestades, et Knacki turustatakse rohkem lastele kui täiskasvanutele. Knacki enda visuaal on samuti huvitav – tema terav kuju näeb välja peaaegu nagu gorilla, kui ta on oma suurimas vormis, ja kui ta on väike, on ta päris jumalik.
Tänapäeval suudab PlayStation 4 pakkuda paremat graafikat, kui Knackil on pakkuda. Ka mängu visuaalid ei avaldanud meile nii suurt muljet. Mängu seaded pole eriti ilusad – vähem alt nii tundsime end seni, kuni jõudsime kuuenda peatükini, mis esimest korda kogu mängu jooksul pakkus meile rohkem originaalsust.
Kuues peatükk toimub lukustatud kambris, mis on täis esemeid – materjali, millest Knack on valmistatud. Maastik on ainulaadne geomeetrilise metallitöö ja hõõguva energiaga. Uksed avanevad vilkuvate tuledega ja vaenlased õõtsutavad kristallist mõõku. Kuid see peatükk ei kesta kaua ja pärast seda on metsade ja kaevandustega sama olustik ning mitte midagi, millele tuleks erilist tähelepanu pöörata.
Sihtpublik: lihtne lõbu noorematele mängijatele
Kuigi meie, täiskasvanutena, leidsime, et mäng on lihtne ja korduv, ei pruugi noorem publik end sama tunda. Lihtsad juhtnupud võivad tegelikult olla lastele atraktiivsemad ning mängu peksmisstiil on meelelahutuslik ja lõbus.
Lihtsad juhtnupud võivad tegelikult lastele atraktiivsemad olla ning mängu beat 'em up stiil on meelelahutuslik ja lõbus.
Mängus on ka koostöövõimalus, mis meeldib lastele veelgi. Sõber võib hüpata hõbedase osana ja osaleda võitluses. See teine Knack ei ole nii suur ega saa kasutada erilisi võimeid ega muuta vormi, kuid ta võib anda osa oma tervisest peamise oskuse kasuks. Nii saate koos sõbraga mängu läbi lüüa, lisades veel ühe kihi lõbu. Kui teil on laps, kes teie arvates naudib Knacki, pidage meeles, et Knack II on järg.
Hind: keskmise mängu keskmine kulu
Õnneks ei ole Knack tavaliselt kallis mäng. Enamikus poodides saate selle allahinnatud hinnaga umbes 20 dollarit ja kui soovite osta kasutatud versiooni või oodata head müüki, leiate selle tõenäoliselt 10 dollari eest.
Mäng koosneb 13 peatükist ja iga peatükk kestab umbes tund, võib-olla kauemgi, kui mängitakse kõige raskemal raskusastmel. Kuigi 20 dollarit ei ole umbes 15-tunnise mänguaja eest maksmiseks ebamõistlik summa, on ka teisi mänge, mida saab sama raha eest osta ja selle hinna eest rohkem väärtust saada.
Võistlus: koomiksifilmide 3D-platvormerid
Knack ei ole esimene 3D-platvormer, mis võtab kasutusele koomiksilaadse graafika. Spyro on olnud juba pikka aega ja hiljuti tuli PS4 jaoks välja Spyro Reignited Trilogy. Soovitame seda mängu väga, kui teile meeldis Knack. Mängu käik on keerulisem, kuid mängu visuaal ja lõbus iseloom on umbes samad. Võib uurida ka Yooka-laylee'd, mis on saadaval ka PS4-s. Mäng jagab sama platvormimängu, kuid on visuaalselt palju atraktiivsem kui Knack.
Vaadake teisi tootearvustusi ja ostke parimaid võrgus saadaolevaid PlayStation 4 lastemänge.
Tõenäoliselt pole seda väärt
Knacki koomiksigraafika, koostööfunktsioon ja lihtne mänguviis meeldivad tõenäoliselt nooremale vaatajaskonnale, kuid keskmine täiskasvanu ei leia tõenäoliselt mängu lunastamise kohta palju. Mäng on korduv ja kohati raskendav, süžee on juustune ja ebaoriginaalne. Knack ise on tegelasena selle mängu ainus tõeliselt ainulaadne omadus.
Tehnilised andmed
- Toote nimi Knack
- Hind 59,99 $
- Kaal 3,2 untsi.
- Toote mõõtmed 1,6 x 5,3 x 6,7 tolli.
- Soovitatav vanus 10 aastat+
- Saadaolevad platvormid PlayStation 4