Võtmed kaasavõtmiseks
- Uus virtuaalse reaalsuse simulatsiooni eesmärk on tutvustada algajatele linnapõllumajandust.
- Cornelli teadlased kasutasid droone Brooklyni linnapõllumajanduse ja toidualase õigluse programmi Red Hook Farmsi virtuaalse mudeli loomiseks.
- Kuid mitte kõik ei arva, et VR-peakomplekti selga panemine teeb sinust põllumehe.
Kas linnatalupidajad saavad tänu virtuaalreaalsusele (VR) maaelu maitsta.
New Yorgi Brooklyn on maisipõldudest kaugel, kuid Cornelli ülikooli teadlaste jõupingutuste tõttu võib see olla veidi lähemal. Teadlased väidavad, et on loonud kõige arenenuma VR-i linnatalude ringreisi, mis eales tehtud. Uus tarkvara on osa jõupingutustest kasutada VR-i põllumajanduse atraktiivsuse suurendamiseks.
"See pakub kesktee kohapealse kogemuse ja virtuaalse kohtumise vahel, mis võimaldab kaugõpet, kuid konteksti ja üksikasjadega, mis tavaliselt võrguga seotud töödel puuduvad," Tapan Parikh, Cornelli arvuti- ja infoteaduse dotsent, rääkis Lifewire'ile antud meiliintervjuus. Parikh on hiljuti ajakirjas Frontiers in Sustainable Cities avaldatud artikli "Virtuaalse linna rohelisemaks muutmine: linnapõllumajanduse vastastikuse õppimise kiirendamine virtuaalreaalsuse keskkondadega" kaasautor.
Kodu virtuaalsel levialas
Cornelli teadlased kasutasid droone, et luua Brooklynis asuva linnapõllumajanduse ja toidualase õigluse programmi Red Hook Farms virtuaalne mudel.
Kasutajad saavad platvormi vaadata VR-peakomplekti ning arvuti või mobiiltelefoni kaudu. Ümbritsev heli lisab talus viibimise kogemust.
Kasutajad jalutavad farmis ringi ja sisenevad farmijuhtide juhitud demo- ja õppevideotega aladele. Need videod näitavad talutootmise aspekte, nagu kasvatamine, kompostimine ja umbrohutõrje.
"Kasutame manustatud videoid, mängumehaanikat ja täiustatud 3D-mudeleid talust ning mitmesugustest põllukultuuridest ja seadmetest, et pakkuda nii realistlikku kogemust kui ka lisafunktsioone ja -funktsioone," ütles Parikh.
Simulatsiooni eesmärk on ühendada põllumehi, parandada põllumajandusharidust ja tutvustada uusi osalejaid põllumajandusmaailma. Cornell on ajalooliselt tegelenud maapiirkondade põllumajanduse huvidega, kuid huvi linnapõllumajanduse vastu kasvab.
Linnapõllumajandus on taimede kasvatamine ja loomade kasvatamine linnades ja linnades ja nende ümbruses. ÜRO Toidu- ja Põllumajandusorganisatsiooni andmetel tegeleb linnapõllumajandusega kogu maailmas 800 miljonit inimest.
Koron Smiley, Red Hooki farmi juht ja paberi kaasautor, on endine videomängija, kes näeb VR-i kasutamist linnapõllumajanduses kui võimalust jõuda uute vaatajaskondadeni, kes ühendavad tehnikamaailma põllumajandusega..
"Virtuaalne reaalsus loob rohkem kokkupuudet, mis läheb ka teie piirkonnast väljapoole," ütles ta pressiteates. "Virtuaalreaalsus on viis näidata talu teist vaatenurka, eriti inimestele, kes ei pruugi sellest midagi teada, kes on rohkem virtuaalreaalsusest huvitatud ega pruugi nii palju väljas käia."
Mängige oma viise saagikuse saamiseks
Need, kes ihkavad rohkem maaelu, võivad pöörduda mängufarmi simulatsioonide poole, nagu Farming Simulator 16, mis on saadaval Google Play poes. Saate istutada, kasvatada, koristada ja müüa viit erinevat saaki, kasvatada lehmi ja lambaid ning müüa puitu omas tempos.
"Arvestades põllumajandustootjate hiljutist kaotust meie riigis (vanus, maa maksumus jne.), aitaks VR-kogemuse pakkumine põllumajanduses motiveerida uut põlvkonda põllumehi aitama oma tulevikku otsustada ning innustada innovatsiooni ja uurimist selles valdkonnas,“ütles Michael Cassens, mängude ja interaktiivse meedia dotsent ning Euroopa ülikooli spordidirektor. Montana rääkis Lifewire'ile antud meiliintervjuus. "Lõpeesmärk on tuua valdkonda rohkem noori."
Kuid mitte kõik ei arva, et VR-peakomplekti selga panemine teeb sinust põllumehe.
"Põllumajanduse õpetamine VR-i kaudu on nagu kellegi õpetamine, kuidas VR-i kaudu last sünnitada või kasvatada," ütles linnaökoloogia stuudio City as Nature direktor Patrick Lydon meiliintervjuus. "Kulu-, aja- ja energiasäästlikum viis oleks panna talud igasse riigikooli ja panna need käed mulda."