Metaverse võib olla rohkem hüppeline kui Hyper Real

Sisukord:

Metaverse võib olla rohkem hüppeline kui Hyper Real
Metaverse võib olla rohkem hüppeline kui Hyper Real
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • VR-peakomplektid on palju vähem mugavad kui taskus olev telefoniekraan.
  • Liitreaalsus on juba käes – ja see ei nõua prille.
  • Ainsad inimesed, kes tahavad metaversumit, on tehnoloogiaettevõtete juhid.

Image
Image

Metaversum on praegu nii kuum – kui olete suure tehnoloogiaettevõtte turundusosakonna tegevjuht.

Google, Snap ja Microsoft on kõik sattumas metaversaalsesse hüppesse ning Facebook on ideest nii põnevil, et muutis oma nime Metaks. Samal ajal on VR-peakomplektid endiselt tüütud ja ebamugavad ning pimestavad teid välismaailma suhtes. Mis toimub?

"Facebook ja Snap on nii sügaval metaversumis, sest nad on alati olnud kogukonna kinnisideeks ja kogukonna sõltuvust tekitavaks muutnud," rääkis kirjanik ja metaversumi loovjuht Amy Suto Lifewire'ile meili teel. "Ja VR-peakomplektide osas näeme, et Microsoft Mesh suudab kerged AR-prillid metaversiooni tuua, nii et te ei pea isegi täielikult digitaalses maailmas eksisteerima. Selle asemel saate tuua digitaalsed elemendid reaalsesse maailma. maailm."

VR, AR ja tavaline R

Metaversum näib olevat meie online-eksistentsi jaoks lahtine vahend, millesse on visatud suur kriips virtuaalreaalsust. Mõte näib olevat selles, et kohtume virtuaalses ruumis, kasutades midagi Facebooki sarnast. Oculus VR prillid. Suumikõne asemel võite koosoleku pidada virtuaalses ruumis; pood võib teile sirvimiseks pakkuda 3D-võltskauplust riiulitega.

Aga see kõik kõlab natuke 1990ndatelt, eks?

See metaversumi versioon tugineb mõnele suurele tehnika arengule, kuid isegi sellest ei pruugi piisata. Kujutage ette VR-peakomplekti, mis näeb välja nagu päikeseprillid ja võib hetkega maailma tühjendada ja virtuaalse maailmaga asendada. See oleks ikkagi prill, midagi, mida peaksite kandma, mitte kandma. Ja see blokeeriks kasutamise ajal ikkagi välismaailma.

Ma arvan, et maailm on ilmselt liiga killustatud, et kõik ühele platvormile kokku saada…

Liitreaalsus (AR) on parem, võib-olla katab Pokemonid argimaailmaga, kuid see on ikkagi prillid ja me peaksime ikkagi suhtlema žestidega või oma vidinatega avalikult rääkima.

Nii AR-i kui ka VR-i suurim takistus on see, et meie tehnoloogia on juba enam kui piisav alt hea. Telefon taskus on ülimugav, eriti kui sellega saab kella või kõrvaklappide kaudu sõnumeid saata. Me elame juba tugev alt liitreaalsuses, mis ei põhine 3D-virtuaalmaailmadel.

Ja pidage meeles, et kogu meie arvutiparadigma põhineb ekraanil, klaviatuuril ja osutusseadmel. See võib muutuda, kui tuleb midagi paremat, kuid meil pole ikka veel õnnestunud QWERTY-klaviatuuri välja vahetada ja paremaid valikuid on olnud aastakümneid.

Lühid alt, võib-olla ei taha AR ja VR väljaspool mänge kedagi ega hooli neist.

Mis see tehnikaettevõtetele kasulik on?

Tehnoloogiaettevõtetel on rohkem põhjust veenda end, et tahame üksteisega virtuaalses metaversumis suhelda. Facebook loodab hoida inimesi oma veebisaidil või rakendustes nii kaua kui võimalik.

Võite kihla vedada, et Facebooki metaversum on sama patenteeritud kui selle praegused sotsiaalvõrgustikud. Need Interneti-hiiglased ei saa mingil juhul ehitada ühiskondlikke koostalitlusvõimelisi ruume. Metaversum ei ole e-post ega avatud veeb. Need on virtuaalsed Instagrami, Hangoutsi ja Teamsi koosolekud.

"Ma arvan, et maailm on ilmselt liiga killustunud, et kõik ühele platvormile kokku saada ja KÕIK teised platvormid võitlevad surmani tagamaks, et MITTE KEEGI seda ei kontrolli – sellepärast see ei juhtu," metaverse fänn ja turundusekspert Scott Robertson rääkisid Lifewire'ile meili teel.

Eesmärk on, et võitja võtaks kõik, just nagu YouTube on peaaegu terve enda avaldatud Interneti-video. Kui Facebook mainib metaversumit, räägib see 100 protsenti Facebookile kuuluvast metaversumist.

Usu hüpet?

Muidugi ei arva kõik, et metaversum on nari. Mitmed Lifewire'i kommentaaripäringutele vastajad olid kindlad, et see on järgmine suur asi. Konks on selles, et nagu Facebook ja teisedki, on enamikul neist hobune võistlusel, nagu öeldakse. Näiteks Sturgis Adams, AR-ettevõtte Seek metaversumi juht, saatis meili teel:

"See pole tegelikult küsimus, kas see on sama populaarne kui telefonid, sest see on üks peamisi põhjusi, miks inimestel isegi telefon ON. AR laseb Internetil telefoni ekraanilt "välja tulla" ja kohtuda olete füüsilise ja digitaalse maailma vahelises kihis."

Peame ootama, et näha, kuidas see välja kukub, kuid näib olevat suur palve panna iga Interneti-kasutaja üle maailma muutma oma võrgueluga suhtlemist. Võib öelda, et nende teine elu.

Soovitan: