Kuidas Amazon tegi pilve jaoks loodud kontrolleri

Sisukord:

Kuidas Amazon tegi pilve jaoks loodud kontrolleri
Kuidas Amazon tegi pilve jaoks loodud kontrolleri
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Amazoni Luna kontroller on loodud töötama olenemata sellest, millises seadmes mängite, suheldes otse pilvega.
  • Juhtseadme disainerid ehitasid selle vanema Fire TV kontrolleri disaini põhjal.
  • Albert Penello ja kontrolleri taga olev meeskond soovisid rohkem keskenduda funktsioonidele, mis selle silma paistsid.
Image
Image

Amazoni Luna Controller näeb välja ja tundub nagu kontroller, mille kapoti all on aastaid planeeritud, kuid see ei olnud isegi osa algsest plaanist.

Seal on juba palju mängukontrollereid. Alates Xboxi või PlayStationi tuntumatest valikutest kuni vähemtuntud variantideni, mida leidub veebipoodides, nagu Amazon ja eBay, on meie ees olevad valikud suuremad kui kunagi varem. Niisiis, kui Luna Controlleri meeskond asus looma uut, spetsiaalselt pilve jaoks mõeldud mängukontrollerit, pidi see olema midagi erilist.

"See ei olnud algselt plaani osa," ütles Amazoni tootehalduse vanemjuht Albert Penello Lifewire'ile videokõnes.

Pilve eeliste kasutamine

Penello on aastaid töötanud mängutööstuse riistvara poolel. Nende aastate jooksul on ta töötanud mitmes ettevõttes, sealhulgas Microsofti Xboxis, kus ta ja teised Xboxi kontrolleri disainisid. Amazoni jõudes nägi ta võimalust seda kogemust kasutada ja luua midagi, mida inimesed saaksid kasutada Amazoni pilveteenuses mängimise veelgi lihtsamaks muutmiseks.

"Liitusin Amazoniga ilmselt kaks aastat tagasi ja osa eesmärgist oli aidata kirjutada Jeffile ja juhtkonnale dokumenti selle kohta, millest saab Luna," rääkis Penello.

Image
Image

"Mulle jõudis kohale, et see sõltus sellest, et kellelgi on kontroller. Me ei pidanud mitte ainult eeldama, et kellelgi saab olema kontroller, vaid pidime eeldama, et kellelgi on kontroller, mis on lähen tööle seal, kus klient oleks," ütles ta.

Aga Penello sõnul polnud see piisav põhjus kontrolleri loomiseks. Nii istus ta sel ajal Amazoni meelelahutusseadmete ja teenuste osakonna asepresident Marc Whitteniga ja nad hakkasid mõtlema, kuidas saaksid ühenduse probleemi lahendada.

"Nii, alustasime ajurünnakuga… Kas see võiks toimida? Kuidas see töötaks? Ja täpselt nagu lambipirn, tabas see. Esiteks on see kiirem. Ja sel hetkel pole see oluline. Pole vahet, mis ekraanil te olite, sest kontroller ei tea ja see ei hooli."

Järgmiseks ütleb Penello, et töötas laboris prototüüpide loomise meeskonnaga. Umbes kuu aja pärast oli meeskonnal õnnestunud vanema Fire TV mängukontrolleri abil kokku panna töötav seade ja ühendada see Adreno protsessoriga.

"Võime kohe öelda, et see oli kiirem. Tundub, et see reageeris paremini," selgitas ta.

See, mida mängite, on täiustus ja see on koht, kus te arendate tipptaset.

Vanadele vundamentidele ehitamine

Penello ütleb, et meeskond jätkas tööd selle vana Fire TV kujundusega.

"Pole olnud aega puht alt lehelt alustada," selgitas ta. Niisiis võtsid nad kasutusele kujunduse, mis Amazonil Fire TV kontrolleritega juba oli, ja keskendusid olulistele asjadele. See hõlmas selliste funktsioonide hankimist nagu Cloud Direct ja keskendumist sellele, kuidas kontrolleri tekstuur teie kätes tundub. Kuidas pöidlapulgad end tunnevad. Kui kontroller ei tunne end hästi, kasutavad inimesed seda vähem tõenäoliselt, eriti paljude muude valikute puhul.

Aga Penello sõnul ei takistanud see meeskonda kõike kontrollerisse panemast. Selle asemel sai sellest piirangust üks kontrolleri suurimaid tugevusi.

"See, mida mängite, on täiustus ja see on koht, kus te arendate tipptaset," selgitas ta. "Algne Xbox, kui mäletate esimest kontrollerit, polnud see just suur hitt, kuigi inimesed mäletavad seda hea sõnaga. Kuid selle paremaks muutmiseks tehti viimistlemisprotsess."

Image
Image

Kuna neil ei olnud aega nullist kontrollerit luua ja kuna mängukontrollerid on aastate jooksul palju paremaks muutunud, suutis Penello meeskond võtta Fire TV luud. kontroller ja muuta see millekski paremaks. See, mis varem oli lihts alt sobiv mängukontroller, avanes nüüd võimaluse saada suurepäraseks mängukontrolleriks.

Ja on. Cloud Directi kasutamine mängitavate mängudega otse ühenduse loomiseks – olenemata sellest, millist seadet kasutate – ja Bluetoothi lisamine, et see töötaks väljaspool Lunat, on aidanud muuta Luna kontrolleri suurepäraseks lisandiks iga mängija arsenali..

Muidugi, sellel pole sama positsiooni kui Xboxi või Sony DualShocki kontrolleritel, kuid Penello ja tema meeskond võivad selle üle uhkust tunda. Ja see on midagi, mida Penello sõnul parandavad nad tulevikus veelgi.

Soovitan: