Võtmed kaasavõtmiseks
- Ma poleks kunagi arvanud, et saan aru virtuaalreaalsuse võlust pärast Oculus Go ostu tõttu põletust.
- Oculus Quest 2 väljalaskmine muutis minu jaoks kõike, kuna sain peakomplekti kasutada ilma liikumishaigust tundmata.
- Sain aru, et filmide vaatamine ja virtuaalreaalsuses töötamine on parem kui tavalisel ekraanil.
Varem irvitasin virtuaalreaalsuse (VR) üle. Parimal juhul tundus see ajaraiskamisena. Halvimal juhul häirib tähelepanu reaalses maailmas täiel rinnal elamisest.
Mitte enam. Mõistliku hinnaga kvaliteetsete VR-peakomplektide, suurepäraste rakenduste ja pandeemiliste lukustuste kombinatsioon on muutnud mind teiseks. Virtuaalreaalsus on eelmisel aastal läbi teinud vaikse revolutsiooni, mis on muutnud reaalseks võimaluseks teha kõike alates mängimisest kuni tööni.
Mängisin varasemate VR-peakomplektidega, kuid need jätsid mind alati tahtma. Plokkgraafika rikkus peakomplektide varasemaid põlvkondi. Ma vihkasin ka idee ühendada end töölauaga nii, nagu mõned VR-seadmed nõudsid.
Tootlikkuse rakenduste kasutamine Oculuses oli ilmutus. Sain järsku aru, miks inimesed on aastakümneid VR-i potentsiaali üle lobisenud.
Reaalsus jookseb Oculus Go'ga kokku
Esimene VR-peakomplekt, mis mu kujutlusvõimet haaras, oli Oculus Go, mis pakkus mõistlikult lihvitud disaini ja mõistlikku hinda. Mulle meeldis vabadus omada peakomplekti, mida pole vaja arvutiga ühendada.
Töötasin Go kallal rohkem kui aasta, sest see oli tuleviku maitse. Selles maailmast nii täielikult põgenemises oli midagi põnevat.
Peakomplekti jaoks anti välja mõned suurepärased mängud. Leidsin isegi lugejarakenduse, mis võimaldas mul virtuaalreaalsuses raamatuid lugeda. Minusuguse kehva nägemisega inimese jaoks oli uskumatu raamatute lugemine oma näo ees rippuval hiiglaslikul ekraanil, ilma et oleksin pidanud midagi käes hoidma.
Aga Go-l oli tõsiseid vigu. Nagu paljud inimesed, avastasin ka mina, et Go kasutamine ajas mind iiveldama, mis võib virtuaalreaalsusest rõõmu kiiresti ära võtta.
Iiveldus sundis mind minema viskama oma äravisatud tehnoloogia prügihunnikusse. Peakomplekt oli ka mahukas ja ebamugav ning graafika puudus. Arvasin, et minu aeg VR-iga on läbi.
Oculus Quest 2 toob mind tagasi
Siis tabas pandeemia ja Facebook andis välja oma Oculus Quest 2. Esimesel Questil on kaks OLED-ekraani eraldusvõimega 1600x1440 ja värskendussagedusega 72 Hz. Kuid Quest 2-l on üks LCD-ekraan, mis lülitub silmade vahel 1832x1920 pikslit silma kohta. Peakomplekt ilmus 72 Hz värskendussagedusega ja tarkvarauuendusega töötab see nüüd 90 Hz.
Kuuldavasti kasutab Facebook seda veelgi kõrgemale värskendussagedusele. Eksperdid ütlevad, et kõrgem värskendussagedus võib muuta virtuaalse kogemuse realistlikumaks ja muuta sellised asjad nagu liikumishaigus palju väiksemaks.
Ostsin Quest 2 kapriisist, olles uudishimulik kogu Interneti-kära ja positiivsete arvustuste vastu. Selle saabumise aeg oli ideaalne. Koronaviiruse pandeemia levis riigist läbi ja minu piirkond oli lukustatud. Oma maja sisemuses tüdinud ja pettunud olin valmis maastiku muutmiseks, isegi kui see oli virtuaalne.
Väliselt ei tundunud Quest 2 Go-st väga erinev. Sellel on sama valge korpus ja kaks kontrollerit. Sain peagi aru, et näivus petab. Kui ma peakomplekti rihmaga kinnitasin ja seadme sisse lülitasin, haaras mind kiiresti täiesti uus kogemus.
Esimene asi, mida märkasin, oli see, mida ma ei kogenud. Ei mingit liikumishaigust. Võib-olla oli see kõrgem eraldusvõime või suurem värskendussagedus, kuid järsku võisin ekraani vaadata kõike, mida tahtsin, ega tundnud end kunagi haigena.
Filmide vaatamine on uskumatu
Praegu pidasin Questi siiski mänguasjaks. Mõtlesin, et vaatan uusimaid mänge ja vaatan mõned videod. Ja selgub, et Questi videote vaatamine on uskumatu kogemus. Ekraani kvaliteet ei vasta minu viimase mudeli iPadile, kuid see on enam kui vastuvõetav.
The Questi kaasahaarav kogemus on täiesti erinev tavalisest telerist või tahvelarvutist filmi vaatamisest. Kvaliteetsete kõrvaklappide paariga on tunne, nagu oleksite kinno transporditud. Esimest korda mitme kuu jooksul tundus Netflixi Questi vaatamise ajal, nagu oleksin lõpuks pääsenud lõpututest hukatustest ja kohutavatest pealkirjadest.
„Questi kaasahaarav kogemus on täiesti erinev tavalisest telerist või tahvelarvutist filmi vaatamisest.”
Siis avastasin Oculuse poest saadaoleva hulga treeningprogramme. Olin alguses skeptiline, sest ei kujutanud peakomplektiga trennis ette. Kuid mu kehaline tase oli kodus lukus olles järsult langenud, nii et olin valmis kõike proovima.
Ma võtsin Holofit VR-i välja ja võlusin hetkega võimalusest sõita praktiliselt mööda Pariisi tänavaid oma velotrenažööriga.
Veelgi parem oli Supernatural, rakendus, mis viib teid läbi paljude erinevate treeningrežiimide ja transpordib teid sellistesse kohtadesse nagu Machu Picchu ja Hiina müür. Peakomplekt läks higiseks, kuid mul oli nende treeningrakendustega palju lõbusam, kui oleksin osanud ette kujutada.
Kui virtuaalreaalsus võiks kodus viibides treenimise meelelahutuslikuks muuta, siis võib-olla võiks see sama teha ka tööl? Selle küsimuse esitasin, kui uurisin Oculuse poe tootlikkuse rakenduste piiratud maailma.
See tundus ebatõenäoline, kuid olin valmis kõike proovima pärast seda, kui olin mitu kuud vaid oma MacBooki ekraani ja nelja seina vahtinud.
Parem töötamine VR-is
Madalate ootustega laadisin alla rakenduse Immersed, mis võimaldab teil töötada erinevates keskkondades, alates koopast kuni avakosmoseni. Saate hõlpsasti ühendada oma arvuti peakomplektiga ja töötada virtuaalsetel monitoridel.
Leidsin kohe, et Immersed on suurepärane viis keskendumiseks. Koheselt katkesid kõik mu kodust segavad tegurid. Enam ei helisevad telefonid või nõudepesumasinad, mis vajasid laadimist. Pärast paari tundi Immersedis olin produktiivsem kui nädalaid.
Tootlikkuse rakenduste kasutamine Oculuses oli ilmutus. Sain järsku aru, miks inimesed on aastakümneid VR-i potentsiaali üle lobisenud.
Ma sain virtuaalreaalsuses asju korda saata ja see töötas paremini kui päriselus. See oli tehnoloogia Püha Graal. Ma ei saanud sellest oma sõpradele ja perele vaikida.
Oculus Questis viibitud kuude jooksul on minu entusiasmi VR-i vastu vähendanud vaid pisut verd täis silmad ja poolpüsiv märk mu otsaesisel, kus peakomplekt toetub. Riistvaral on teed ja tarkvara läheb ainult paremaks. Olen pikaajaline.