Valmistuge VR-iks oma autos

Sisukord:

Valmistuge VR-iks oma autos
Valmistuge VR-iks oma autos
Anonim

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Uus virtuaalse reaalsuse platvorm nimega holoride on loodud selleks, et saaksite mängida mänge ja anda teavet autosõidu ajal.
  • Holoride kasutab andmete ühendamiseks VR-peakomplektiga reaalajas sõiduki- ja kaardiandmeid ning sõiduki WiFi- või Bluetooth-ühendust.
  • Tulevane mäng Cloudbreaker on mõeldud mängimiseks autos, kasutades VR-i.
Image
Image

Virtuaalne reaalsus (VR) võib teid peagi pikkadel autoreisidel lõbustada.

Holoride on uus platvorm, mis tõotab muuta pendelreisid VR-kogemusteks. Arendaja väidab, et kasutajad suunatakse VR-keskkonda, mis peegeldab nende ümbrust. See on osa kasvavast huvist virtuaalse teabe toomise vastu igapäevaellu, mida nimetatakse ka liitreaalsuseks (AR).

"Autode AR-i tulevasi edusamme oleks põnev näha," ütles virtuaalreaalsuse ettevõtte Oculuse endine kaasasutaja Jack McCauley e-posti intervjuus Lifewire'ile. "Näiteks kui sõidate välisriigis ja teie tuuleklaasile ilmuvad ingliskeelsed liiklusmärgid, võib sellest palju abi olla."

Enam ei loeta väljapääsusilte

Kuigi paljud ettevõtted teevad edusamme VR-i ja mänguruumide vallas, on holoride praegu ainus lahendus, mis võimaldab VR-i kogemusi liikuvates autodes, ütles holoride'i tegevjuht Nils Wollny Lifewire'ile antud meiliintervjuus. Holoride kasutab andmete ühendamiseks VR-peakomplektiga reaalajas sõiduki- ja kaardiandmeid ning sõiduki Wi-Fi-d või Bluetoothi.

Näiteks Euroopa pealinna reisides saavad ratturid linnaekskursioonil kogeda ümbrust ja ajalugu.

"Holoriderid ei saa mitte ainult oma reisi ajal lõbutseda, vaid saavad ka õppida," ütles Wollny. "Autosisene VR pakub reisijatele parimat võimalikku väljapääsu, et tagada nende transiitaeg palju enamat kui lihts alt punktist A punkti B jõudmine."

Wollny sõnul võimaldab VR-i sisu koheselt kohaneda marsruudi, sõidudünaamika ja keskkonnaga holoride platvorm. Füüsilise ja virtuaalse maailma sünkroonimine suurendab keelekümblust ja vähendab liikumishaiguse sümptomeid, lisas ta.

"Inimesed üle maailma veedavad iga päev miljardeid tunde transiidil," ütles Wollny. "Kuid reisijate kogemust on ajalooliselt vaadeldud ja see on endiselt üsna igapäevane. Olemasolevad meelelahutusvõimalused, nagu filmide vaatamine või mobiilseadmetes mängude mängimine, on tavaliselt kodus nauditavamad ja põhjustavad regulaarselt liikumishäireid, kui neid kasutatakse auto."

Autosõitudeks mõeldud VR-mänge arendatakse holoriiditehnoloogia abil. Schell Gamesi peagi ilmuv pealkiri Cloudbreaker on mõeldud mängimiseks autos. See transpordib mängijad Cloudscape'i varemetesse ja võimaldab neil võidelda vaenlastega, keda tuntakse automaatidena kolmandas isikus. Kui olete mängus, tähistavad ekraani allservas olevad jooned mööda teed sõitmist.

"Cloudbreaker on esimene kogemus, mille oleme Holoride Elastic SDK abil loonud ja oleme sellest vaimustuses," ütles Schell Gamesi tegevjuht Jesse Schell pressiteates. "Autosisene meelelahutus saab olema metaversumi põnevas võtmes ja Cloudbreake r mängimine tundub nagu pilguheit tulevikku."

Sõidu täiustamine

Vaatamata VR-mängude tegijate, nagu Schelli väidetele, kahtleb McCauley, et kasutajad tahavad autoga sõites VR-i endasse imeda.

"VR võib üksi olla väga isoleeriv ja inimestel võib igav hakata," lisas ta. "Inimestele meeldib vaadata, kuidas inimesed videomänge mängivad ja üksteisega suhtlevad."

Image
Image

Aga McCauley ütles, et liitreaalsus, mis segab reaalse ja virtuaalse maailma, võib aidata navigeerimist ja ohutust. Näiteks ütlete oma autole, et olete pitsanäljas, seejärel ilmuvad teie esiklaasile suunavad sildid, mis näitavad, kuhu sõita ja kui kaugel see on.

"Kui see on esiklaasil kõrgemal, ei lase teil navigeerimisekraanile rohkem alla vaadata," lisas ta.

Virtuaalsed märgistused teie tuuleklaasil võivad isegi asendada osa füüsilisest märgist maailmas ja see oleks kasulik ka keskkonnale, ütles McCauley.

Autode AR-i tulevasi edusamme oleks põnev näha.

Wollny ütles, et näeb tulevikku, kus kasutajad reisivad oma igapäevaste autoreiside ajal metaversumis. Näiteks võib kaasahaarav haridussisu pakkuda virtuaalset väljasõitu, mis viib teid ajas tagasi ajaloolise sündmuse toimumiseni.

"Autosisene VR aitab inimestel oma reisiaega maksimaalselt ära kasutada, olgu selleks siis teavitamine, harimine, tootlikkuse suurendamine või lihts alt õnnelikum olla," ütles Wollny.

Soovitan: