Parimate VR-peakomplektidega on teil võimalus siseneda mis tahes virtuaalmaailma, domeeni või kogemusse, mida ette kujutate. Teid viiakse täiesti uutesse dimensioonidesse. Virtuaalreaalsuse kontseptsioon on olnud ühel või teisel kujul kasutusel juba aastaid, olgu see siis filmides ja telesaadetes demonstreeritud või teemaparkides ja mujalgi ümbritsevate kogemuste kaudu.
Kuid viimastel aastatel ja tänu VR-peakomplekti tootjatele, nagu Oculus, Samsung, Valve ja Sony, oleme nüüd võimelised kogema virtuaalreaalsuse kogemusi oma kodudes ja isegi oma elukeskkonnas. toad.
Stseen kasvas plahvatuslikult algse Oculus Rifti revolutsioonilise turuletoomisega ja on sellest ajast alates laienenud, hõlmates kümneid erinevaid seadmeid ja platvorme paljude potentsiaalsete kanalite kaudu. Näiteks Oculus Quest 2 on täiesti iseseisev platvorm, samas kui PlayStation VR nõuab PS4 ja Valve Index on loodud töötama arvutitega.
Igal platvormil on plusse ja miinuseid ning ainulaadne mängude ja meelelahutuse kogu, mida kogeda. Mõnel on rohkem pakkuda kui teistel, mistõttu tekib küsimus, millised VR-peakomplektid on 2021. aasta parimad?
Parim üldiselt: klapiindeksi VR-komplekt
Valve, arvutimänguplatvormi Steam poolest tuntud ettevõte, on Valve Indexi sarjas välja andnud oma riistvara. Saate haarata Index-peakomplekti kas eraldiseisva komplektina või komplektina, mis sisaldab juhtmeta kontrollereid ja tugijaamu.
Spetsifikatsioonide ja töötlemata funktsioonide osas on Valve Index oma klassi parim, eriti arvutimängijate jaoks. See algab 1440 x 1600 pikslise LCD-ekraaniga ja 120 Hz värskendussagedusega, mis ulatub eksperimentaalses režiimis kuni 144 Hz. Index pakub kaasahaaravat ja ilusat kogemust, olenemata sellest, mida mängite või vaatate.
Tugijaamad, mis on seotud ka HTC Vive'iga, pakuvad peakomplekti kandes 10 x 10 mänguvälja. Need loovad laserite abil "ruumilise täpsuse", luues korraliku mänguala, kus saate liikuda ja selles manööverdada. Tugijaamad töötavad kõigi SteamVR-iga ühilduvate kontrolleritega, sealhulgas Indexi mudelitega.
Võimalik on ka individuaalne sõrmejälgimine, mis muundub kenasti erinevatesse mängudesse ja virtuaalmaailmadesse, võimaldades teil teha täpsemaid liigutusi ja interaktsioone. Loomulikult vajate Valve Indexi tõelise võimsuse kasutamiseks AMD või Nvidia üsna võimsat GPU-d. Arvestades GPU-de puudujääki, võib see mõne jaoks olla probleem, aga ei pruugi.
Paneeli tüüp: LCD-ekraanid | Resolutsioon: 1600 x 1440 | Värskendussagedus: 90Hz/120Hz kuni 144Hz (katseline) | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 58–70 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 107 kraadi horisontaalselt, 104 kraadi vertikaalselt | Ühendused: 5 m lõast, 1 m lahtikäiv kolmhark, USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V toide | Platvorm: arvuti ja SteamVR
"Kui otsite parimat võimalikku VR-kogemust, peaksite ostma Valve Indexi." - Emily Ramirez, toote testija
Parim juhtmevaba: Oculus Quest 2
Oculus Quest 2 on üks parimaid VR-platvorme ühel põhjusel: see saavutab kindla tasakaalu hinna ja jõudluse vahel, kuid siiski on see eelkäijaga võrreldes palju parem. See on ka iseseisev süsteem, mida saate kasutada juhtmevab alt ja kõikjal. Teil pole vaja arvutit ega konsooli ning seadmes kasutamiseks ja juurdepääsemiseks on üsna muljetavaldav sisukogu.
Teil on ka võimalus ühendada oma Quest 2 arvutiga sarnaselt Oculus Rifti või Valve Indexiga. WiFi 6 ja Bluetooth 5.0 LE on sisseehitatud, viimane traadita ühenduste jaoks välisseadmetega.
Sellel on kiirem protsessor, kahekordne RAM ja kõrge eraldusvõimega LCD-ekraan eraldusvõimega 1920 x 1832 silma kohta ja värskendussagedusega 120 Hz. Enamik komplekte sisaldab peakomplekti, kahte juhtmevaba kontrollerit ja kandekotti.
Vanem mudel tarnitakse 64 GB sisseehitatud salvestusruumiga, kuid uusimatel versioonidel on 128 GB kuni 256 GB, palju ruumi VR-rakenduste ja mängude jaoks. Saate seadistada kogu kasutuskogemuse ainult peakomplekti ja ühilduva nutitelefoniga. Sisseehitatud mitmesuunaliste kõlaritega saate ka 3D-filmiliku ruumilise heli. Negatiivne külg on see, et Facebookile kuulub nüüd Oculus, nii et platvormi kasutamiseks vajate sotsiaalvõrgustiku kontot ja peate sisse logima.
Paneeli tüüp: LCD-ekraanid | Resolutsioon: 1920 x 1832 | Värskendussagedus: 120Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 58–68 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 89 kraadi horisontaalselt, 93 kraadi vertikaalselt | Ühendused: USB-C, 3,5 mm heli | Platvorm: eraldiseisev (nutitelefoniga), arvuti
"Oculus Questi platvorm on kogunud väga kena valiku kohalikke mänge, mida saate alla laadida ja otse peakomplektis mängida." - Andrew Hayward, toote testija
Parim konsoolidele: Sony PlayStation VR
Kui teil on PlayStation 4 ja olete Sony konsooli ökosüsteemiga tugev alt juurdunud, on mõttekas kasutada PSVR-i. Võimalik, et teil võib juba olla mäng, mis sisaldab VR-i tuge, nagu Gran Turismo Sport, No Man’s Sky, Hitman 3 või Minecraft.
Üks asi, mida PSVR-i puhul tähele panna, on see, kuidas peakomplekt on disainitud või pigem rihm. See kasutab põhjalikumat disaini, mitte lihtsat venivat rihma, mis on mugav ja kinnitab peakomplekti kasutamise ajal pea külge. See on ka suur asi, sest liigute palju.
PSVR-il on 5,7-tolline OLED-ekraan, eraldusvõime 1080P ja värskendussagedus 120 Hz. Sellel on ka üks paremaid VR-peakomplekti sisseehitatud 3D-ruumilise helisüsteeme ja kõikehõlmav kogemus on peaaegu võrreldamatu.
Lisaks saate juurdepääsu Sony laiaulatuslikule ja pidev alt kasvavale VR-pealkirjade teegile, sealhulgas väiksematele kogemustele, täielikele AAA-kvaliteediga mängudele ja mujale. See võib olla kallis isegi mõne odavama komplektiga, kuid hea uudis on see, et kui teil on PS4, võivad teil juba ühilduvad pealkirjad oodata.
Paneeli tüüp: OLED | Resolutsioon: 960 x 1080 | Värskendussagedus: 120Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 58 mm kuni 70 mm koos tarkvara reguleerimisega | FOV: 96 kraadi horisontaalselt, 111 kraadi vertikaalselt | Ühendused: HDMI, USB 3.0 | Platvorm: PS4
"Kohustuslik ost iga olemasoleva PlayStation 4 omaniku jaoks, kes tunneb isegi vähimatki huvi VR-i vastu, arvestades suurepärast mänguteeki ja lisandmooduli väga mõistlikku hinda." - Andrew Hayward, toote testija
Parim eraldusvõime: HP Reverb G2
Kui olete videofiil ja nii eraldusvõime kui ka pildikvaliteet on teie jaoks ülim alt olulised, on HP Reverb G2 VR-peakomplekt tõenäoliselt teie parim valik. Selle eraldusvõime on 2160 x 2160 silma kohta ja värskendussagedus 90 Hz.
LCD ja Fresneli objektiivid loovad selge, terava ja erksa visuaali, erinev alt kõigest, mida olete kunagi varem näinud, noh, vähem alt VR-peakomplektis. Suurem visuaalne täpsus tähendab, et see on ideaalne valik lendavate mängude ja lennusimulaatorite jaoks, kuid see sobib suurepäraselt ka liikumisjuhtimisseadmetega, et tagada täpsem suhtlus. See sünkroonitakse arvutiga Windows Mixed Reality kaudu, kuid ühildub ka SteamVR-iga.
Ruumiheli kõlarid pakuvad ainulaadset, kuid ruumilise heliga helikogemust, mis on ühtaegu muljetavaldav ja nauditav. Ka HP Reverb G2 pole liiga kallis, eriti kui võrrelda mõne tipptasemel peakomplekti ja mudeliga. Kujundus ei ole aga noorematele mängijatele soodne ja võib olla mõnevõrra habras, kui seda ei hoolita. Kui teate, mida teete, ja teil on kogemusi VR-peakomplektidega, tunnete end siin nagu kodus.
Paneeli tüüp: LCD | Resolutsioon: 2160 x 2160 | Värskendussagedus: 90Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 60 mm kuni 68 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 98 kraadi horisontaalselt, 90 kraadi vertikaalselt, 107 kraadi diagonaaliga | Ühendused: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platvorm: arvuti, Windows Mixed Reality, SteamVR
„Kui teie prioriteet number üks VR-peakomplekti puhul on puhas pildikvaliteet, on Reverb G2-st raske üle saada.” – Andy Zahn, toote testija
Parim värskendussagedus: Samsung Odyssey+
Samsung Odyssey+ VR-peakomplekti ainulaadne on see, et see kasutab sujuva toimimise tagamiseks 3K-eraldusvõimega AMOLED-ekraani, millel on 110-kraadine vaateväli ja 90 Hz värskendussagedus. See loob üsna ühtse ja kaasahaarava visuaalse kogemuse, mis töötab suurepäraselt paljude erinevate platvormidega.
Näiteks ühildub see SteamVR, Viveport Infinity ja Microsofti segareaalsusega. Sisseehitatud mikrofon ja ruumilised helikõlarid pakuvad kindlat ruumilist heli, mida kuulete peaaegu igast suunast.
Seal on taskulambi riistvaranupp, mida saate igal ajal puudutada, et näha oma ümbrust ilma mängukogemust lõpetamata. See võimaldab teil kiiresti veenduda, et te ei põrka millegi otsa ega tekita suurt segadust. Suurim negatiivne külg on muidugi see, et süsteem pole juhtmevaba, nii et olete arvutiga ühendatud.
Paneeli tüüp: LCD | Resolutsioon: 2160 x 2160 | Värskendussagedus: 90Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 60 mm kuni 68 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 98 kraadi horisontaalselt, 90 kraadi vertikaalselt, 107 kraadi diagonaaliga | Ühendused: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platvorm: arvuti, Windows Mixed Reality, SteamVR
Parim jälgimine: HTC Vive Cosmos
Paneeli tüüp: LCD | Resolutsioon: 2160 x 2160 | Värskendussagedus: 90Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 60 mm kuni 68 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 98 kraadi horisontaalselt, 90 kraadi vertikaalselt, 107 kraadi diagonaaliga | Ühendused: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platvorm: arvuti, Windows Mixed Reality, SteamVR
Tänu metsikule kuue kaamera massiivile pakub Vive Cosmos uuenduslikku pea ja käte jälgimist, et muuta teie liigutused virtuaalseteks maailmadeks ja mänguks. Kujutage ette tundlikumaid mõõgakiigutamist, paremaid keha ja virtuaalse liikumise tõlkeid ja lihts alt kõikehõlmavamat kogemust.
Peakomplektidesse sisseehitatud ketas võimaldab teil ekraani kaugust peenhäälestada, mis on suurepärane, kui tunnete pearinglust või soovite lihts alt tegevust lähem alt vaadata. Kõrvaklapid on peakomplekti integreeritud, nii et te ei pea lisavarustust kandma, kuid saate siiski mängides sõpradega avalikult vestelda. Peakomplekt ühendab palju erinevaid kogemusi, et luua teispoolne mängijakeskkond, nagu halo rihm ja kaamera nägemistugi.
See töötab arvutitega, täpsem alt SteamVR ja Viveporti rakendusteekidega. Peakomplektiga on kaasas Viveport Infinity teenuse kahekuuline tasuta tellimus, mis võimaldab juurdepääsu sadadele, kui mitte tuhandetele mängudele ja VR-kogemustele.
Teine ketas võimaldab teil reguleerida peapaela sobivust ja muudab asjad palju mugavamaks, eriti pikkade mänguseansside ajal. See kasutab arvutiga sünkroonimiseks traadiga ühendust, kuid HTC-lt on saadaval eraldi juhtmevaba adapter, kui soovite juhtme ära lõigata.
"Vive Cosmos tundub nagu paljude erinevate VR-i trendide summa. Sellel on halo-rihm, rõngaskontrollerid, seest-välja jälgimine ja reaalne kaameranägemine. "- Emily Ramirez, tootetestija
Parim keskklass: Oculus Rift S
Raske on ignoreerida kaubamärki, mis oma algse peakomplektiga suure VR-kära tekitas, ja Oculus Rift S pole erand. See on taskukohane, võimekas ja suurepärane võimalus kõigile, kes soovivad VR-i maailma sisse murda või veidi katsetada.
See tugineb juhtmega USB 3.0 ja DisplayPort ühendusele, nii et teid ühendatakse arvutiga. See tähendab, et ühilduvus erinevate arvutiplatvormidega tähendab juurdepääsu tohutule valikule VR-i pealkirjadele ja kogemustele.
Oculus Rift S-l on LCD-ekraan, mille eraldusvõime on 1440 x 1280 ja värskendussagedus 80 Hz. Sellel on ka pisut kitsam horisontaalne ja vertikaalne vaateväli, kuid ekraan ja sujuv värskendussagedus korvavad selle rohkem kui kompenseerivad.
See ei vaja tugijaamu ja kontrollerid võivad olla komplektis, kuid ei pruugi olla – tavaliselt on. Negatiivne külg on see, et peakomplekti tootmine on praeguseks lõpetatud, mistõttu võib olla keeruline leida täiesti uut mudelit.
Paneeli tüüp: LCD | Resolutsioon: 1440 x 1700 | Värskendussagedus: 90Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 61–72 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 99 kraadi horisontaalselt, 97 kraadi vertikaalselt | Ühendused: HDMI, USB-C 3.0, 3,5 mm heli | Platvorm: arvuti, SteamVR, Viveport Infinity
"Oculus Rift S on kindel ja taskukohane valik neile, kes alles hakkavad virtuaalreaalsusega tegelema." - Zach Sweat, tootetestija
Parim eelarve: Oculus Quest
Paneeli tüüp: LCD | Resolutsioon: 1440 x 1280 | Värskendussagedus: 80Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 58 mm kuni 72 mm koos tarkvara reguleerimisega | FOV: 88 kraadi horisontaalselt, 88 kraadi vertikaalselt | Ühendused: DisplayPort 1.2, USB 3.0, 3,5 mm heli | Platvorm: arvuti, SteamVR, Oculuse koduleht
Kuigi seda on raskem leida, on originaal Oculus Quest siiski suurepärane ja võimekas VR-valik neile, kes ei soovi oma pangakontosid tühjendada. Nagu Quest 2, on ka originaal eraldiseisev VR-platvorm, mis töötab ka arvutiga SteamVR-i ja Oculus Home'i kaudu. Süsteemi kasutamiseks on teil vaja Facebooki kontot.
Sellel on kahe OLED-ekraan eraldusvõimega 1440 x 1600 silma kohta ja värskendussagedus 72 Hz. Sellel on sisseehitatud nii WiFi 5 kui ka Bluetooth 5.0 LE ning heliväljundi jaoks kaks 3,5 mm helipistikut. Sisseehitatud stereokõlarid ja mikrofon on sisseehitatud, nii et peakomplekti pole vaja kanda. Tänu ühilduvatele juhtmeta kontrolleritele saate ka osalise sõrme- ja pöidlajälgimise.
Paneeli tüüp: OLED | Resolutsioon: 1440 x 1600 | Värskendussagedus: 72Hz | Pupillidevaheline kaugus (IPD): 58–72 mm koos füüsiliste kohandustega | FOV: 94 kraadi horisontaalselt, 90 kraadi vertikaalselt | Ühendused: USB-C, WiFi, Bluetooth 5.0, 3,5 mm heli x2 | Platvorm: eraldiseisev, arvuti, SteamVR, Oculuse koduleht
Teave meie usaldusväärsete ekspertide kohta
Briley Kenney elab alati põnevas Florida osariigis, kus ta töötab vabakutselise tekstikirjutajana ja tehnoloogiaentusiastina. Ta on kogu oma elu tegelenud arvutite ja elektroonikaga, mis on toonud talle selles valdkonnas palju kogemusi ja teadmisi.
Emily Ramirez on tehnikakirjanik ja jutustav kujundaja, kes on põhjalikult käsitlenud AR-, VR- ja XR-trende ning on spetsialiseerunud kantavale tehnoloogiale ning heli- ja visuaalseadmetele.
Andrew Hayward on tehnoloogiatööstust käsitlenud juba rohkem kui 14 aastat ning arendanud teadmisi kantava tehnoloogia, nutitelefonide ja mängude vallas. Tema tööd on ilmunud paljudes tipptehnoloogiaväljaannetes.
Zach Sweat on tehnikakirjanik, fotograaf ja toimetaja, kes on spetsialiseerunud mängudele, mobiiltehnoloogiale ja tarbeelektroonikale. Ta teenis Põhja-Florida ülikoolis topeltkraadi multimeediaajakirjanduse ja fotograafia alal.
Andy Zahn on Lifewire'ile kirjutanud alates 2019. aastast, hõlmates tarbetehnoloogiat, mänguriistvara ja muud.
KKK
Kui palju VR maksab?
Praegu on spetsifikatsioonide, toorvõimsuse ja mitmekülgsuse poolest parim VR-peakomplekt Valve Index (vaadake Amazonist). See on veidi kallim kui mõned muud võimalused, kuid saate juurdepääsu ka uskumatule mängude, rakenduste ja kogemuste raamatukogule. Kui teil on PS4, on parem valida PlayStation VR (vaadake eBayst). Kui soovite eraldiseisvat kogemust, kasutage Oculus Quest 2 (vaadake Amazonist), lihts alt teadke, et selle kasutamiseks on teil vaja Facebooki kontot.
Kas telefoni VR on seda väärt?
Kuigi see on mitmetähenduslikum küsimus, sõltub VR-i hind teie valitud platvormist ja kogemustest, mida soovite saada. Peate ostma VR-peakomplekti, kas komplektis või mitte, ning seejärel rakendused ja mängud, mida soovite eraldi mängida. Näiteks PlayStation VR-iga, kui ostate ainult peakomplekti, peate ikkagi ostma oma PS4 jaoks mänge, mis on VR-iga ühilduvad.
Mida otsida virtuaalreaalsuse peakomplektist
Ekraan, eraldusvõime, värskendussagedus
Telefoni VR-platvormid, nagu Google Cardboard, on nii tabanud kui ka puudu. Võite leida huvitavaid kogemusi ja lõbutseda, kuid üldiselt olete piiratud. Parem on investeerida tõelisse VR-kogemusse ühe ül altoodud peakomplektiga. Veelgi enam, need ei nõua teie telefoni ühendamist ega peakomplekti installimist ning midagi sellist, nagu Oculus Quest 2, saab kasutada eraldiseisva traadita süsteemina.
Komplekt vs. peakomplekt
Need kolm omadust on omavahel seotud, kuna need aitavad määrata virtuaalreaalsuse kogemuse visuaalset täpsust ja sujuvust. Ekraani tüüp (nt OLED vs. LCD) ja eraldusvõime määravad, kui ere, elav ja terav ekraan välja näeb. Värskendussagedus määrab ekraani üldise reaktsiooniaja ja toimingu sujuvuse, ilma värinade, artefaktide ja muude asjadeta. Soovite vähem alt HD-eraldusvõimet 60 Hz värskendussagedusega. Ideaalis soovite valida midagi palju paremate näitajatega.
Liikumise jälgimine
Peaaegu kõik VR-peakomplektid on saadaval mitmes pakendis või komplektis. Sageli on need saadaval eraldiseisvana ainult peakomplektiga või suuremates komplektides koos kontrollerite ja muude tarvikutega. Platvormi valimisel kaaluge, mida teil on vaja mängimiseks, mis nõuab peaaegu alati juhtmeta kontrollereid.