Võtmed kaasavõtmiseks
- Kuusteist aastat hiljem on psühhonautide maailm endiselt üks leidlikumaid ja sürreaalsemaid videomänge.
- Psychonauts 2 mängus on selgelt eristuv kuuenda põlvkonna tunne, nagu see sobiks PlayStation 2-le suurepäraselt, kuid muutub hiljem "moodsamaks".
- Mõnede ebatavaliselt leebete juurdepääsetavusvalikute tõttu saavad peaaegu kõik selle mängu lõpule viia.
Meeldige või vihkake, aga ma pean mängule Psychonauts 2 andma ühe asja: see kasutab oma meediumit paremini kui peaaegu ükski teine videomäng viimase kümnendi jooksul.
Te kulutate suure osa mängust psüühilistele sügavatele sukeldumistele inimeste meeltesse, kus võitlete nende endi pealetükkivate mõtete ja kahtlustega nende ainulaadses vaimses maastikus. Gravitatsioon, perspektiiv ja füüsika on kõik käepärast, nii et sa ei tea kunagi, mis järgmiseks tuleb.
Olen mänginud püüdlikum alt realistlikke laskureid, kui suudan loota, kuid selline ohjeldamatu loovus on alati palju köitvam. See on tõeline tipphetk selle kohta, milline võib olla videomäng aastal 2021.
Selle väite iroonia on see, et Psychonauts 2 esimesed paar tundi mängivad nagu 2005. aastast. See on omamoodi 3D action-platformer, mis on aastaid moest väljas olnud, täis keerulisi hüppeid, hullumeelset. volitused, peidetud saladused ja kogutavad vidinad. Selle tulemusena on Psychonauts 2 sisuliselt tema enda HD-remaster.
See on selline kiire ja sujuv 3D-platvorm, mida peale Nintendo ei paista enam keegi…
Ajumängud
Algsete Psychonautsi sündmustest on möödunud vaid paar päeva. Pärast katset lõpetada mõned vanad asjad esimesest mängust, sai Rasputin "Raz" Aquato-laps tsirkusenäitleja selgeltnägijaks salaagendiks ja sai lõpuks aruande oma esimesest tööpäevast organisatsiooni Psychonauts ametliku liikmena.
Reaalsus purustab ta kohe nagu rusikas, sest talle teatatakse, et on olemas protsess, mille abil saab täisväärtuslikuks psühhonaudiks. Ta pole seda läbi elanud ja lisaks on ta 10-aastane. Razile antakse praktika ja ta suunatakse postiteenistusse.
Kuid see, et Raz pole väljakul, ei tähenda, et ta on hädast väljas. Varsti on ta mässitud müsteeriumi, mis hõlmab surnud koletist, topeltagenti ja tema juhendaja kadunud aju.
See on, tõsi küll, palju, mis toob kaasa ühe minu käputäie kaebusi. Tavaliselt talun oma videomängudes süžeed kõrgelt, kuid Psychonauts 2 ületab kiiresti mu taluvuse. Saate vaev alt kolm sammu astuda, ilma et Raz oma ekstsentriliste kõrvalosatäitjatega järjekordsesse vestlusesse tõmbaks.
Mul poleks midagi selle vastu, et kui neid oleks vaid paar, aga selleks ajaks, kui olete jõudnud teisele tasemele, peab Psychonautsis ekraaniaja pärast võistlema paarkümmend tegelast. 2, kellest võib-olla kolmandik on vajalikud. Ükski neist pole halvasti kirjutatud, kuid see on tõesti vastu eraldusjoont videomängu narratiivi ja interaktiivse filmi vahel.
Töö ilma võrguta
Originaalne Psychonauts on üks neist mängudest, mis kuvatakse Interneti-klikipeibutusloendites, nagu "You should have Bought This, You Ingrates". Vaatamata kiitvatele arvustustele ja kultuslikule vaatajaskonnale müüdi see 2005. aastal nii halvasti, et oleks peaaegu oma väljaandja tegevuse lõpetanud.
Selle arendaja Double Fine sai hiljem õigused tagasi ja andis Psychonauts uuesti välja digitaalsetele kauplustele nagu Steam. Pärast seitset aastat kultusklassikalist reklaami sai sellest hilinemisega hitt, mis viis lõpuks järjeni.
See võib selgitada, miks Psychonauts 2 tundub, et see on rohkem sama. Minu esimene mulje sellest oli, et see tehti 16 minutit pärast esimest Psychonautsi, mitte 16 aastat, sest seda on peaaegu täpselt samamoodi mängida.
See on selline kiire ja sujuv 3D-platvorm, mida keegi peale Nintendo enam ei paista valmistavat, kusjuures suurem osa kaasaegse konsooli lisahobujõust läheb suurema ja keerukama taseme disaini poole. Psychonauts 2 on lõpmatult andestavam kui keskmine kaasaegne Mario mäng, kuid need on lõigatud samast riidest.
Osa sellest andestusest pärineb Psychonauts 2 juurdepääsetavuse valikutest, mida saab kasutada Razi võitmatuks muutmiseks või tema kahjustuste suurendamiseks nii kaugele, et kõik kaklused muutuvad tühiseks. Isegi kui mängite videomänge harva või plaanite kontrolleri väikesele lapsele üle anda, peaksite saama Psychonauts 2 probleemideta läbi.
Üldiselt on see reis väärt. Psychonauts 2 on veider jalutuskäik läbi loominguliselt keerdunud maailma ja kuigi sellel on oma puudused – palun lõpetage rääkimine, Raz – see on parim PlayStation 2 mäng, mis eales tehtud.