Videomängude rahvakeeles tähendab MMO massilist mitme mängijaga võrgus mängimist. MMO-mängud või lihts alt MMO-d moodustavad moodsa ajastu populaarseima žanri. Siit saate teada, mis on MMO, kuidas need töötavad ja mida nende mängimiseks vajate.
Mis on MMO-mäng?
Nagu nimigi ütleb, pole MMO-mängud mõeldud üksi mängimiseks. Kuigi mõnda sellist mängu on võimalik mängida ka võrguühenduseta, soodustavad MMO-d mängijate vahelist koostööd ja konkurentsi. Sel põhjusel toimivad paljud MMO-d sotsiaalsete võrgustikena, kus mängijad saavad vestelda teiste mängijatega üle maailma.
Isegi kui te pole seda terminit kunagi kohanud, olete tõenäoliselt MMO-mängu mänginud või vähem alt sellest kuulnud. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft ja Minecraft kuuluvad kõik MMO vihmavarju alla. Seal on spordi-, võidusõidu- ja võitlusteemalised MMO-d.
MMO-mängude ajalugu
Enne MMO-sid olid MUD-id ehk mitme kasutajaga koopasse. 1970ndatel töötasid need primitiivsed mitme mängijaga tekstipõhised mängud varajastes Interneti-serverites. Enamik MUD-sid olid rollimängud (RPG-d), mille mehaanika sarnanes lauamängu Dungeons & Dragonsiga, seega pole üllatav, et ka esimesed MMO-d olid RPG-d.
MMORPG on massiliselt mitme mängijaga võrgurollimäng. Piir MMOde ja MMORPG-de vahel võib olla hägune, kuid viimased rõhutavad tavaliselt jutuvestmist, maailma ülesehitamist, keerulisi strateegiaid ja esemete haldamist. Loomulikult sisaldab enamik MMO-sid mitut neist funktsioonidest, mis kõik tulenevad MUD-dest.
MMO-žanr oli arvutimängude jaoks eksklusiivne kuni 2000. aastate keskpaigani, mil konsoolid hakkasid sisaldama Wi-Fi-võimalusi. MMO-de populaarsus kasvas nutitelefonide ja sotsiaalmeedia kasvuga, mis mõlemad alandasid märkimisväärselt uute mängude arendajate sisenemisbarjääri.
MMOde omadused
MMO-ks saamiseks peab mängul olema "püsiv maailm", mis asub kaugserverites. Mängijad loovad ühenduse neile lähima serveriga, et saaksid teiste mängijatega reaalajas suhelda. Isegi kui mängija mängu välja lülitab, kestab mäng lõputult. Seetõttu MMO-d ei lõpe kunagi, kuigi mõned loorežiimid on võimalikud lõpule viia.
Enamikul MMO-del on ka virtuaalne majandus, kus mängijad vahetavad mängusisest valuutat esemete vastu. Tihti on võimalik reaalset raha virtuaalraha vastu vahetada. Mängijad saavad tavaliselt ka omavahel esemeid vahetada.
MMO-d sarnanevad mitme mängijaga võrgulahinguareenidega (MOBA), mis hõlmavad selliseid mänge nagu League of Legends ja DoTA2. Peamine erinevus seisneb selles, et MOBAdel puudub püsiv maailm.
Kuigi sellised mängud nagu Mortal Kombat 11 sisaldavad mitmeid MMO-de elemente, ei peeta neid žanri osaks, kuna mitme mängijaga mängija funktsioonid on põhimängu kõrval teisejärgulised.
Alumine rida
MMO-mängude mängimiseks on vaja ainult usaldusväärset Interneti-ühendust. On palju MMO-sid, mida saab mängida tasuta, samas kui teised nõuavad kas kindlat ettemaksu või tasulist tellimust.
Rohkem näiteid MMO-mängudest
Järgmistes mängudes on ühel hetkel olnud tuhandeid ja mõnel juhul miljoneid samaaegseid mängijaid:
- Club Penguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Teine elu
- Star Wars: Vana vabariik
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- Tankide maailm
- Teine maailmasõda võrgus